2026-07-20
我們都喜歡把東西放在別人那裡,例如最基本的照片,會用Google相簿、iCloud等等。大型檔案會用Google Drive來同步或備份。 我沒有要宣傳什麼隱私、開源、自架服務的思想,我自己也沒有完全把東西都放在自己手裡,有些還存放在天空上, 隱私什麼的目前還沒有特別潔癖。
最近覺得,要去Twitter上面才看得到我喜歡的繪師畫的畫,那要是Twitter倒閉了,那我就看不到了。 所以開始有把東西保存下來的想法,在網路上面搜尋twitter media download,出現一個Github工具(連結), 可以用簡單的指令保存一個用戶的所有媒體。
擔心別人的東西消失,所以把它下載下來,但是這樣就會變得我要管理這些照片,我要把外接硬碟新增一個資料夾, 要想這個資料夾要取什麼名子,資料夾的路徑也要合理、有邏輯,才不會亂糟糟的。總而言之東西一多就會很麻煩, 還是放在別人那裡好,可以保留原本的貼文,照片也有獨立的篩選方式。
雖然自己管理這些檔案要付出一些時間,但是可以確保這些東西不會消失,但我最近又覺得有些東西放在別人那裡比較好。
我不知道這是不是因為別人那裡的關係,還是有社交屬性的關係。單機的Minecraft總是玩不久, 我經常會有的動作是刪檔,我覺得對這個世界或模組包沒有熱情了,不知道要做什麼了,就會覺得佔空間,讓我的啟動器亂亂的, 所以就會刪除它。這樣子的後果是,我雖然不用再管理這個世界,但是如果我下次又想要玩這個世界的話就要重新開始, 但是重新開始又會因為要從頭開始砍樹、挖石頭,這些必要但枯燥工作後,才能開始實踐我想要玩這個模組包的動機。 結局就是重蹈覆辙,覺得麻煩就刪掉。
這個時候別人那裡好像比較好,生存伺服器都是在別人的主機上面,存檔都交給別人保管,我要做的事情就只有打開Minecraft, 加入伺服器,我的世界、物品、房子就又都回來了。不想要玩的時候也很簡單,只要關掉遊戲就可以,不會留下人和檔案和世界, 就算我把整個Minecraft遊戲刪掉了,只要下載回來,在連進去伺服器,又可以接續上次的進度。
我覺得這有點像瀏覽器做的事情,用戶只要下載瀏覽器,連上網址,把必要的檔案下載到電腦裡,最後只需要透過網路和伺服器溝通, 讓網頁互動起來就可以了,關掉分頁,關閉瀏覽器,就又回到乾淨的樣子。
我似乎也有這種傾向,希望可以用瀏覽器做到大多數的事情,我為自己寫的記帳的程式也是基於網頁開發。
這應該算種潔癖,我希望用不到的東西,或是不常用的東西,不要在我的裝置裡面待太久, 這樣會讓我看到就覺得煩躁,甚至覺得有壓力,明明沒有要用卻把它留著,增加我的維護成本。
也許根本和我這裡還是他那裡沒有關係,就像部落格一樣,寫日記堅持不下去,但是部落格就可以, 因為有人會看到的關係,好像讓自己的努力稍微有一點被認可的感覺。