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      <title>zichen&#x27;s blog</title>
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      <lastBuildDate>Wed, 19 Aug 2026 10:17:47 +0800</lastBuildDate>
      <item>
          <title>《透明夜晚的香氣》</title>
          <pubDate>Wed, 19 Aug 2026 10:17:47 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/68-toumeinayorunokaori/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/68-toumeinayorunokaori/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/68-toumeinayorunokaori/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-08-19&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;纖細的文字，應該要這麼說。相較於史，我更喜歡對於景的描寫。寫越多景，我才能更加融入其中。纖細的景，纖細的人。這樣的搭配產生文字上的共振，讓故事變得有厚度。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;好美麗，但我也只會這麼說。支持我看下去的不是對劇情的期待，而是享受一頁又一頁的氛圍。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;雖然他是聞到而不是看到，但對於理解這件事情我想是一樣的。他可以看到特地做出來的細節，讓從來沒說出口的人得到回饋。生活上偷偷留白一些事情，用來測試別人，既不喜歡卻又會做這件事，暗自期待別人發現背後的細心，或是期待別人可以體會一樣的感受，另一方面又覺得這樣子的心機太重了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我對酒有點敬而遠之的感覺，還覺得我可能很少有機會喝到酒，但是書裡出現了粉紅色的酒。慾望不僅體現於味道，外觀也能夠吸引我對這被酒產生好奇，再加上倒滿了氣泡水，純淨，但是有波瀾，好像在探索海底一樣，光線在水裡搖擺。或是森林，一個靜態的物體不斷出現，交疊著明亮的氣流。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;陷入別人的情緒，偷看別人的世界，明明是完全不一樣的東西，卻不會令人厭煩，反而還樂在其中。喜歡他們的世界，一切都這麼洽到好處，撇除不需要的情緒，只把當下的感覺寫出來。不需要粗獷的文字也能表達出深厚的情緒，細膩的文筆是會想念的味道，好像刻在大腦裡似的，又注入了一段絢爛歷史，循環著全身。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;文字傳達的訊息容易忘記，要是訊息都附加在感覺上就方便許多，不用想得太遠，只要感受就好。我確實在打開下本書之後懷念起了透明之夜的味道，一連串身世迎面而來，這些自傳讓我有點缺乏興趣。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我好像理解了為什麼即便只有一個角色感興趣，卻還能夠看下去恐怖小說的原因。恐怖小說需要營造氛圍，而一般故事通常不用。悲慘的身世不用鉅細靡遺的讓我知道，你有多喜歡她也不用喊出來，這樣會降低書的氛圍感，如果能隱藏在背景中最好。恐怖小說不會和你說這裡有一隻鬼所以很恐怖，透過層層堆疊環境的意象，才讓人有害怕感。不用說出這裡有鬼也會覺得有鬼，這才是需要效仿的地方，在不說喜歡的情況下萌生戀情，在不說痛苦的情況下訴說過往，這是我喜歡的樣子。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;話又說回來，可能是我耐心太差了，想要趕快進入狀況，但是進入狀況肯定是需要時間，十五分鐘？三十分鐘？在十萬字的小說裡只是九牛一毛。在已經進入狀況的心情下，給還沒進入狀況的作品寫下意見，如果因為推理小說最後面才解開謎團就說它很無聊，這樣太獨斷了。這麼說來，是懷念進入狀態的我，遷怒到其它無辜的書上了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;總之這本書是好看的。&lt;&#x2F;p&gt;
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      </item>
      <item>
          <title>冷凍麻糬</title>
          <pubDate>Tue, 18 Aug 2026 10:22:49 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/67-frozen-masu/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/67-frozen-masu/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/67-frozen-masu/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-08-18&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;最近家裡面出現了一盒麻糬，盒子上面寫沒吃完要冷凍，所以我稱它為冷凍麻糬。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;冷凍麻糬有四個口味，花生、綠豆、紅豆和瘦肉，花生還可以理解，但是瘦肉是什麼，小時候媽媽沒有說過甜的和鹹的不可以放在一起嗎。瘦肉的口味不是很好吃，但是還是要把它吃完，不然晚上瘦肉怪人會來把我抓走。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;火鍋的麻吉燒是必點，甜甜的很好吃。曾經和大學同學吃火鍋，就只有我一個臺南人煮了麻吉燒進去，他們嚇死了，從來沒有看過有人這樣吃，還說什麼甜的和鹹的不可以放在一起。簡直歪理，麻吉燒的甜又不會影響火鍋的味道，煮下去之後，高麗菜還是高麗菜，梅花豬還是梅花豬，並不會變成芝麻高麗菜或是芝麻梅花豬。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;這樣比起來瘦肉麻糬才奇怪，滿懷期待咬下去甜甜的麻糬皮，結果裡面是鹹的，就和吃蛋吃到蛋殼一樣不爽，有股異物感，腦袋無法想像這兩個味道同時出現。那也沒辦法，平時沒有做這個訓練，不像外星人有科幻片可以預習，沒有人拍瘦肉麻糬的電影給我看。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;說回麻吉燒的事情，他們拒絕的理由還有一個，他們擔心會破掉。我堅決的回答他們不會，還附上你看煮水餃有破掉嗎的一句話，結果他們說有。根據我的經驗，麻吉燒在火鍋裡破掉比外星人入侵地球還低，所以不用擔心麻吉燒破掉。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;除了冷凍麻糬，麻吉燒被端上來的時候也是冷凍的，而那時候只有我和姐姐，時機正好，我和姐姐說了我大膽的想法，吃冷凍麻吉燒。當然不是整顆冷凍的狀態下吃掉，只是小嘗一口外皮而已。我吃了一口結果還可以，跟預期的一樣，就是麵粉冷凍的口感，硬硬的，稍微帶有黏性。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;不過冷凍麻糬還是要解凍比較好吃，整顆含在嘴巴裡，體驗麻糬被我恣意塑形的感覺，玩夠了之後再用我尖銳的牙齒把它分屍，流出紅色的紅豆，我想那應該是麻糬的紅血球。&lt;&#x2F;p&gt;
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      </item>
      <item>
          <title>吐司</title>
          <pubDate>Mon, 17 Aug 2026 09:44:13 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/66-toast/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/66-toast/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/66-toast/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-08-17&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;原來這個叫山形吐司那個叫方形吐司。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;&#x2F;file&#x2F;66&#x2F;toast1.jpg&quot; alt=&quot;山形吐司圖片&quot; &#x2F;&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;▲很興奮的山形吐司&lt;sup class=&quot;footnote-reference&quot; id=&quot;fr-1-1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#fn-1&quot;&gt;1&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;sup&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;&#x2F;file&#x2F;66&#x2F;toast2.jpg&quot; alt=&quot;方形吐司圖片&quot; &#x2F;&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;▲垂涎欲滴的方形吐司&lt;sup class=&quot;footnote-reference&quot; id=&quot;fr-2-1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#fn-2&quot;&gt;2&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;sup&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;在今天以前，還不知道方形吐司的名字的時候，我都給它一個印象，是完美的吐司。一個完美的吐司，需要它長的完美，正方形就是完美的形狀，看正方形的吐司們排在一起，心情就像看到大卡車的高度剛好切齊隧道頂端那樣愉悅。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;正方形也比較方便組合，如果買了很多吐司的話，可以像積木一樣併在一起，比較像是放衛生紙的角落那樣。能夠組合比較給人有希望的氣息，如果一條吐司買回家就只能是一條吐司，那寧願不要買吐司，把錢拿去買衛生紙，讓角落的衛生紙山長高一點。雖然不會有人真的把一條條的方形吐司疊高高，但是方形吐司留給我們這樣的選擇，這是它最大的價值。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;山形吐司想得到的好處大概只有能吃的面積比較大，除此之外好像沒有了。山形吐司比較像火車頭，很多個個火車頭連在一起沒有意義，但是很多個車廂和一個火車頭就有意義了。對，山形吐司是吐司界的火車頭，它代表吐司這個族群，如果沒有山形吐司這個獨特形狀的火車頭，剩下來的一般車廂只會讓人覺得被拋棄了吧。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;但山形吐司也不像火車頭一樣在所有吐司的前面，應該是上面比較適合，底下先由方形吐司疊高，而在最頂層的平面，再放上一條山形吐司，使其成為完整的個體，完整的吐司。那這樣山形吐司不像火車頭，像屋頂才對。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;但是為什麼吐司需要有山形和方形呢，這兩種吐司的需求是誰。以早餐店為例，從來沒看過有用山形吐司做成的吐司，都是用方的做的。山形吐司好像只會單獨出現在餐桌上直接吃，沾果醬什麼的，好像也都是方的。山形吐司失去了重生的機會，它無法變成其它吐司。還是說，山形吐司就是其它吐司，它和果醬吐司是同一個層級，歸類在吐司之下，也就是吐司的衍生物這個層級，而真正代表吐司這個層級的，其實是方形吐司，原來如此。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;看了一下說，山形吐司是因為烤的時候頂部沒有蓋上蓋子，所以它就會突起來。而方形吐司有蓋蓋子，所以是方的。然後有蓋蓋子的話水分比較不容易流失，因此方形吐司比較Q，山形吐司比較酥。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;關於方形吐司的起源，是為了運輸，所以把山形吐司加蓋，變成方形的，這樣比較方便堆疊。你看，我就說吧，方形吐司比較有創造力。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;section class=&quot;footnotes&quot;&gt;
&lt;ol class=&quot;footnotes-list&quot;&gt;
&lt;li id=&quot;fn-1&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.pexels.com&#x2F;zh-tw&#x2F;photo&#x2F;4493668&#x2F;&quot;&gt;https:&#x2F;&#x2F;www.pexels.com&#x2F;zh-tw&#x2F;photo&#x2F;4493668&#x2F;&lt;&#x2F;a&gt; &lt;a href=&quot;#fr-1-1&quot;&gt;↩&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li id=&quot;fn-2&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.pexels.com&#x2F;zh-tw&#x2F;photo&#x2F;30660275&#x2F;&quot;&gt;https:&#x2F;&#x2F;www.pexels.com&#x2F;zh-tw&#x2F;photo&#x2F;30660275&#x2F;&lt;&#x2F;a&gt; &lt;a href=&quot;#fr-2-1&quot;&gt;↩&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ol&gt;
&lt;&#x2F;section&gt;
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      </item>
      <item>
          <title>《死印》小說</title>
          <pubDate>Sun, 16 Aug 2026 12:00:32 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/65-shiin/</link>
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          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/65-shiin/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-08-16&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;img src=&quot;&#x2F;file&#x2F;65&#x2F;cover.jpg&quot; style=&quot;width: 400px; height: auto;&quot;&gt;
&lt;p&gt;▲小說封面&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;mei-li&quot;&gt;梅莉&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;梅莉是一具球型關節人偶，會說話，無法走路。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;有一天梅莉和主角八敷出去冒險，而八敷小心地踩好每一個臺階，怕傷到因為腳不能動，而被抱在懷裡的梅莉。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我喜歡她稱呼八敷為八敷大人，當然她對待所有人都是這種方式，但被這麼稱呼，心情還是很好的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;她會關心每個人，用她自己辦得到的方式。所以，即便闔上眼睛，依然令人安心。是一種看到她就很放心的安心，像以前有一位經常玩在一起的同學，在學校看到他嘴角就會不自覺上揚，「看到」這一件事情變成了一種開關，用來開啟那些回憶。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;外貌的描寫、關節的聲響、文字背後的情緒，都是很好的開關，用被開啟的回憶，加上此刻的經歷，建立一個我對梅莉的印象。刻劃不要太多比較好，以免和我被開啟的回憶產生衝突，梅莉應該要是被我構建的，不需要別人告訴我她的一切。諷刺的是，我仍然想要讓別人告訴我有關梅莉的所有事情，來驗證她和我想像的一不一樣。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;gu-shi&quot;&gt;故事&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;故事就是這個世界上出現一種類似詛咒的東西，被詛咒的人身上會出現一個印記，接著過幾天就會死亡，所以目的就是要解除印記。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;xin-de&quot;&gt;心得&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;還好我看的是小說，我不是膽大的人，看到原作遊戲的CG可能會不敢玩，文字就沒有這麼可怕，不至於睡不著。同時也覺得小說封面的梅莉比遊戲的好看一點。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;氛圍很好，是好看的小說。&lt;&#x2F;p&gt;
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      </item>
      <item>
          <title>毛茸茸的樹</title>
          <pubDate>Sat, 15 Aug 2026 09:17:56 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/64-fluffy-tree/</link>
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          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/64-fluffy-tree/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-08-15&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;你看，是毛茸茸的樹。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;&#x2F;file&#x2F;64&#x2F;tree.jpg&quot; alt=&quot;毛茸茸樹&quot; &#x2F;&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;棉被，或是地毯，總之就是一塊可以鋪開的東西，鋪開之後人可以躺在上面，或是被包裹其中。誰不想要被包裹，被包裹是一份實際的重量，比起語言還是可靠的多。棉被是絕對安全的空間，刀槍不入，哪怕是空氣也溜不進來。相反的，棉被外面非常危險，只要露出一隻腳趾頭，就會被某個女鬼的脫下床。所以棉被是很重要的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;柴犬好Q，表情也很安詳，看到牠我從來沒有覺得會被追的感覺。但是其牠狗就不一樣了，不是長相不好看，就是會有怕被追的感覺，以及不優雅。我對狗的印象通常都是不優雅的，會咬人的那種。柴犬不一樣，柴犬不會咬人，雖然不是走優雅路線，但卻很可愛，那這樣就足夠了。牠可愛就可愛在牠是一隻狗但是很可愛，我的意思是牠不像貴賓狗一樣失去了身為狗的形狀與比例，但又不像路邊草地上面黑色的狗一樣凶人，牠身為一隻狗，卻能讓人覺得牠很可愛，這是我覺得柴犬可愛的地方。如果有人問我是貓派還是狗派的時候，我想我會回答貓派加柴犬。其實從我的問句就可以看出來我是哪一派，如果我是狗派就會問「狗派還是貓派」，但顯然我沒有這樣問。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;呼~哇。從一個床跳到另一個床，我相信這是所有人類的夢想，但是它早已在小時候出去玩住旅館的時候被實現了，所以很多人都忘記了有這回事。長大之後住旅館除了先看看有沒有浴缸之外，最重要的事情不外乎就是思考到底要不要進行跳床的動作，你看人家玩命關頭系列時不時就會上演從一台車跳到另一台車的畫面（甚至飛大樓），所以不只是臺灣人，外國人也會有這種類似跳床的想法，只是他們玩的更高級。床就可以滿足我了，但是要不要跳呢，會不會把床壓壞啊。回憶還是留在回憶裡就好了。&lt;&#x2F;p&gt;
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      </item>
      <item>
          <title>昏迷十年</title>
          <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 11:16:34 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/63-ten-year-coma/</link>
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          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/63-ten-year-coma/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-08-14&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;如果我昏迷十年，好不容易在2036年甦醒，我現在第一個想到的，我可能會說出的話是「iPhone出到第幾代了」。這種時候應該問「爸媽怎麼樣了」比較好吧，或是關心朋友、親戚之類的，問iPhone第幾代了這種事情也太沒有同情心了。好，我現在要銘記在心，避免哪天昏迷十年後說出這樣的話。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;昏迷十年後起來，第二個想要知道的事情是AI的發展，到底有沒有仿生人可以買了，幫我做家事、推輪椅之類的，畢竟剛昏迷十年，肌肉已經萎縮，說不定還沒辦法走路，那正好買一台幫我推輪椅。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;查了一下，《底特律：變人》的背景是2038年，正好差兩年，那市面上應該可以買仿生人了才對，太好了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;一個比較重要的事情是，我還會不會寫字。每次放完寒暑假，我的手就不再是我的手，寫字技術大幅退步，要花個兩三天才能找回寫字的感覺，那昏迷十年的我的右手，寫出來的字肯定慘不忍睹。正好，既然慣用手都寫不好了，那就來練習左手寫字，我早就想要學會左手寫字了，每次用有線圈的筆記本都是一大困擾。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;以前在高中的課堂上，如果聽不下去了，有時就會找有空白的紙練習左手寫字，這樣不僅看起來有在認真，還可以打發時間。最後雖然沒有練出大人字體，但至少是個能看懂的字。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;記憶體降價了嗎。這個才是真正重要的，雖然沒有這方面的需求，但有時會幻想一下如果要買新電腦要花多少錢。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;會問iPhone第幾代了，除了本身對新手機的關心，另一個原因是它算是一件大事，而且每年都會推出，所以很好用來評估我和十年後的社會概念差了多少。&lt;&#x2F;p&gt;
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      </item>
      <item>
          <title>煎水餃</title>
          <pubDate>Thu, 13 Aug 2026 08:30:49 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/62-fried-boiled-dumpling/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/62-fried-boiled-dumpling/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/62-fried-boiled-dumpling/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-08-13&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;把水餃放到平底鍋上面煎，這樣是鍋貼嗎。水餃，從名字分解來看，是水煮的餃子，那把水餃拿去煎就不是水煮了，所以煎水餃應該要叫做煎餃而不是水餃。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;可是實際上它就是水餃啊，把原本應該拿去水煮的餃子放到平底鍋上煎，這件事情並不會改變水餃的本質，水餃它從工廠出來就是被設計成水煮的，所以叫做水餃，即使少數人把水餃拿去煎，其他人依然會用原本應該要對待水餃的方式對待它，那當大多數人都覺得水餃還是水餃的時候，水餃就不會變成煎餃。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;那煎餃是什麼，我不知道，所以先討論鍋貼。從鍋貼這兩個字好像看不出它是什麼東西，按照水餃的邏輯，第一個字是調理它的工具，是鍋子。而第二個字是被調理的東西，也就是食物本身，那貼是什麼，遇到這種情況也不要慌張，我們要秉持科學家的精神，只要不斷的分解下去，一定能找到事件的原因。貼這個字可以拆成「貝」和「占」，也就是說，貼的意思是貝占，貝占貝占，被沾！原來如此，貼的真正意思是表達被沾的這個動作，只要是能被沾的東西，都可以稱之為貼。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;根據上面所述，煎水餃是不是也是鍋貼，畢竟在鍋子煎也不是不行，也有被沾的動作出現。可實際上八方雲集的鍋貼是長條形的啊，明顯和水餃是不同物種，這樣它們還一樣嗎。我知道有人會反駁說，「水餃和鍋貼不就是皮和肉嗎！」，我可以理解這樣的想法，但我們往深的看，比方說去照照鏡子，鏡子前的你是不是也是皮和肉，那你和我，是一樣的嗎。再說，煎水餃和鍋貼所被承載的預期是不同的，煎水餃代表了對一成不變的社會的反抗，有沒有想過生魚片拿去煎會怎麼樣，那就是煎水餃所代表的含義，鍋貼只不過是完成大家對它的預期而已，隨波逐流，沒有自己的思想。&lt;&#x2F;p&gt;
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      </item>
      <item>
          <title>貓咪牠開心嗎</title>
          <pubDate>Wed, 12 Aug 2026 10:01:53 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/61-cat/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/61-cat/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/61-cat/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-08-12&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我希望貓咪是開心的，看到我就可以很開心，而不是看到逗貓棒和貓草才開心，如果只有這樣才會開心的話，那我對於牠來說，不過只是一個會拿出有趣東西的人類而已，這個人類究竟是誰並沒有那麼重要。就好像過年的親戚一樣，只是一個會發紅包的人，我們根本不熟。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;普通貓咪不像狗狗會喜歡出門，養狗的話我只要帶牠出門就可以知道牠很開心，貓咪就這樣每天待在同一間屋子裡，玩一樣的玩具，見一樣的人。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;魚養在魚缸裡，魚缸不像浴缸一樣大，更不像漁港那樣自由，在魚缸裡面只有游沒兩下就撞牆的選擇。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;比起魚，我更擔心鳥，鳥住鳥籠，從說出這句話開始，牠的鳥生就註定失敗了，住在一個和牢籠的籠同樣字的空間裡，想飛還不能飛，不像魚還可以游個幾下，鳥可能打開翅膀就撞牆。當然會有打開鳥籠在家裡飛的時候，但作為一隻鳥，想要飛還需要別人施捨。我都覺得牠們每天想的就是趁哪天主人不注意，從窗戶偷偷溜走，再也不回來。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;所以貓咪牠也許不想和我住，一個人想盡辦法讓牠開心，一隻貓想盡辦法離開家裡。除非哪天下雨的夜晚，我在天橋下發現了一隻被遺棄的貓，不然還沒有做好養動物的打算。&lt;&#x2F;p&gt;
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      </item>
      <item>
          <title>換行</title>
          <pubDate>Tue, 11 Aug 2026 08:58:42 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/60-line-break/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/60-line-break/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/60-line-break/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-08-11&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;zhong-dian&quot;&gt;重點&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;因為我修改了文章格式，RSS閱讀器以為更新後的是新文章，所以跳出了好多已經發佈過的文章，非常抱歉。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;zheng-wen&quot;&gt;正文&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;我如果在電腦上，並且用終端的文字編輯器寫部落格的話，就會在句子要碰到螢幕邊界的時候換行，而在哪裡換行，是在最靠近右邊的標點符號後換行，這樣可以讓我知道我已經有打標點符號，還可以讓句子排的順一點。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;但是這樣子會浪費一些空間，還不整齊，所以最近改成一定要文字碰到邊界才還行，自己感覺這樣子好一點。但就在我又查看Feedly上以為有人更新仔細看才發現是自己剛才發佈的文章的時候，注意到了有些字和字之間出現了莫名的半形空格，而聰明如我馬上就發現出現空格的地方正好是我在編輯器上按下Enter的位置。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;竟然出這種大包，速速檢查以前的文章是不是也這樣，神奇的是，在電腦上看我的網頁，網頁上的文字正好自己在我按下換行的地方換行，所以我沒有發現有空格，實際上我也確實在那個地方換行，可是我以前在標點符號後換行，網頁顯示出來並沒有真的在標點符號那裡換行。另外也因為我以前都在標點符號後換行的原因，所以這個空格和全形的標點符號旁邊的白色冗餘混在一起，不容易發現，應該是這樣子。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;那如何在我的網頁看到空格。經過我的測試，只要把平板換成直的，就會因為文字重新排版，讓原本怎麼那麼巧都沒發現的空格們顯露真身，但橫的就和電腦一樣看不到。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;所以我一氣之下，把所有換行取消了，只保留段落和段落之間的空行。結果又出大包，因為取消換行，RSS閱讀器以為這些修改過的是沒出現的新文章，就一口氣推送出來，導致閱讀器跳出了好多我已經發過的文章，非常抱歉。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;仔細一想，在手機上打字的時候，從來不需要擔心文字超出邊界的問題，編輯器自己會把它顯示到下一行，但實際上它們還是同一行。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;解法，對於終端的編輯器Micro可以按下&lt;code&gt;Ctrl+E&lt;&#x2F;code&gt;，接著輸入指令&lt;code&gt;set softwrap on&lt;&#x2F;code&gt;，這樣就可以在顯示出換行的效果，但還在同一行。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;&#x2F;file&#x2F;60&#x2F;sample.jpg&quot; alt=&quot;效果&quot; &#x2F;&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;▲效果&lt;&#x2F;p&gt;
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      </item>
      <item>
          <title>中提琴</title>
          <pubDate>Mon, 10 Aug 2026 14:06:40 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/59-viola/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/59-viola/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/59-viola/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-08-10&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;中提琴的英文是什麼。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我知道小提琴是Violin，畢竟是非常知名的樂器，知道也不足為奇。大提琴是Cello，因為我自己以前學過大提琴，所以知道一些相關知識也是非常合理的。可是，中提琴呢，我想遍了整個腦袋瓜，都沒有想到中提琴的英文是什麼。天啊，我竟然如此無知。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我和吉他、烏克麗麗、Bass這些樂器並不是很熟悉，只有在看MyGo!!!!!的時候從留言那邊知道了Bass笑話而已。就像Bass笑話一樣，一般人沒有聽出Bass的聲音，就像不知道中提琴的英文一樣，是需要培養的能力，這樣才顯得我很有文藝氣息不是嗎。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;得益於學過大提琴的關係，我的文藝點數大概有十點左右，所以音樂方面不至於什麼都不懂。先不談中提琴的英文到底是什麼（我記得我好像看過，但是忘記了），對於一般人來說，他們分的出小提琴和中提琴嗎，應該說我自己就有遇過，說話的時候，明明是大提琴，脫口而出的卻是小提琴的這種文藝點數為零的同學。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我已經不記得那位同學的原話是什麼，很可惜的沒有辦法在這裡重現，但總之他和我說到大提琴的話題的時候，誤把大提琴稱為小提琴，重點是還不只一個人這樣說過。我在想，如果把大提琴的照片縮小，他們分得出來哪個是大提琴哪個是小提琴嗎。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;如果真的有人問你這樣子的問題，請記得大提琴底下有一隻叫做琴腳的東西，它可以伸長頂在地板上面，來支撐大提琴。第二個分辨的方式是看厚度，如果可以從側面看過去的話，大提琴應該會明顯的比較厚才對。最後一個方法是看琴弦的粗細，大提琴的音域比小提琴低的多，所以琴弦會比較粗，小提琴的最高音的那根弦——E弦非常的細，相較之下，大提琴最高音的A弦就沒有那麼細。不對啊，小提琴有腮托，一看就看出來了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;大提琴的四條弦，從最高音到最低音分別是A3、D3、G2、C2，和小提琴不一樣，小提琴是E5、A4、D4、G3，而中提琴是A4、D4、G3、C3，和小提琴的排列不一樣，並且正好比大提琴低一個八度。這應該算有趣的小知識。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;對！是Viola，我就知道我查完之後會恍然大悟，就像會突然忘記同班同學叫什麼名子一樣，明明每天都會見面的。&lt;&#x2F;p&gt;
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      </item>
      <item>
          <title>塑膠袋</title>
          <pubDate>Sun, 09 Aug 2026 11:35:59 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/58-plastic-bag/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/58-plastic-bag/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/58-plastic-bag/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-08-09&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;塑膠袋好像很浪費。買包子的時候，一個包子要用一個小的塑膠袋，而這些已經被放在塑膠袋裡面的包子，為了方便，還要用一個帶有提把的塑膠袋裝起來，最後帶回家吃。一個兩個三個，等到所有的包子都被吃完之後，塑膠袋們會被丟到垃圾桶裡面。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;塑膠袋的一生就這麼結束了，它知道自己的旅途這麼短暫嗎，從被老闆拿起來的時候，從我帶回家的時候，從我在吃包子的時候，塑膠袋就已經失去了再為人類服務的能力，打從最一開始，塑膠袋就註定要被丟掉，甚至直到最後都沒有一點反抗。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;要是能再多活一點就好了，幫塑膠袋的一生多填上幾筆色彩。時不時就會後悔，後悔我沒有讓它活出精彩的袋生。我好擔心自己是沒血沒淚的人，就連塑膠袋都不在意，縱使它的重量輕如鴻毛，也為我們的世界做出了一點貢獻。那我呢，我對這個世界又有什麼貢獻，不過只是吃飯睡覺，還敢說自己是地球的統治者，擅自製造出塑膠袋，卻又很快的拋棄它，喊著便利之名，實為靡費之意。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;塑膠袋根本沒有欠我什麼，倒是我欠它比較多。我能三餐溫飽都是因為有了塑膠袋，不誇張的說，我能活到現在，都是因為有它。塑膠袋看似無用，實際上它就像太空人之於頭盔；就像零錢之於錢包；就像壽司之於迴轉一樣。沒有了頭盔，太空人還能呼吸嗎；沒有了錢包，零錢還能方便使用嗎；沒有了迴轉，壽司還會好吃嗎。沒有了塑膠袋，我還能吃包子嗎。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;無用之用，是為大用。塑膠袋確實沒用，沒用到滿地都是，一個滿地都是的東西，怎麼還有大用呢。正因為塑膠袋沒用，所以塑膠袋才有用。它沒有用，沒有用到每個店家都有它；它沒有用，沒有用到我們人手一個，它無用到遍佈整個臺灣，乃至整個陸地（和海底），正是塑膠袋把自己變得無用，變得沒有價值，它才能在支撐起整個社會，促進人類文明的發展。手機看似有用，但手機不僅仍未覆蓋整個人類社會，也遠遠不及塑膠袋來的重要，如果沒有了手機，我估計人類社會不會有什麼變化，但如果沒有了塑膠袋呢，我想都不敢想。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;那要怎麼樣才可以讓塑膠袋活出更精彩的人生，發揮更多用處，坦白說，我不知道，我既不知道塑膠袋的成分，也不知道塑膠袋的製作過程，我只是一個希望迴轉壽司的軌道可以像雲霄飛車那樣有三百六十度和各種上上下下的普通人而已。我唯一知道的是，我可以讓它活久一點，讓它還可以見到下個包子。&lt;&#x2F;p&gt;
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      </item>
      <item>
          <title>滑滑病</title>
          <pubDate>Sat, 08 Aug 2026 20:02:48 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/57-doomscrolling/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/57-doomscrolling/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/57-doomscrolling/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-08-08&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;沒有社群我也能滑。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Chrome瀏覽器首頁下面有很多推薦的新聞，每次滑完Facebook、Twitter，或是不知道要滑什麼的時候，就會開始滑動這些西新聞。有時候有興趣有時候沒有，而滑到底之後竟然就沒有了，不是應該偵測使用者滑到底之後刷新更多新聞嗎，Google對我竟然還有一絲仁慈。但很快的我就發現，重新整理首頁就可以看到全新的新聞。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;漫畫網站也很好滑，天底下那麼多作品，沒有滑完的一天，但是好滑程度不像社群那麼優秀。漫畫沒有什麼演算法，首頁只有一些熱門作品，分類也只能按照固有的排序瀏覽，下次又要來滑的時候，又要往下捲到上次停住的地方。不像大公司一樣有強大的演算法可以留住人，用我的小腦袋瓜想得到到的方法，可以給漫畫加上很多的標籤，這些標籤會落在一個座標空間裡，例如戀愛和校園，它們之間的距離比起魔法和校園是比較短的，也就是說，當用戶搜尋校園標籤的時候，底下的推薦就會推薦和校園這個標籤距離比較近的漫畫。再加入一些用戶的按讚數、停留時間等等的權重會比較好。可能已經有人做了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Netflix和漫畫網站的性質類似，可以滑，但沒有特別的演算法可以讓我深陷其中無法自拔，也可能是片單真的就這樣，沒有太多可以推薦的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;不可思議，App Store也可以滑。從首頁開始，滑滑它推薦的遊戲，然後發現都是那幾樣，就去分類區選幾個有興趣的分類頁面滑，但一樣的，沒什麼特別，遊戲也就那些。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;如果有可以計算手指在螢幕上滑動距離的功能的話，這個距離應該比我運動的距離要長的多。總之，在經歷了漫長的旅行，最後就會打開YouTube，再滑一下，找個長一點又有興趣的影片，讓它在背景播放，這樣才能真正完成我的睡眠儀式，準備迎接明天的到來。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;什麼，已經明天了嗎。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;xian-zai&quot;&gt;現在&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;現在不會這麼滑，能滑的東西不是被我刪了，就是有了替代品，不然就是沒什麼好滑的。&lt;&#x2F;p&gt;
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      </item>
      <item>
          <title>電風扇</title>
          <pubDate>Fri, 07 Aug 2026 09:36:25 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/56-fan/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/56-fan/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/56-fan/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-08-07&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;所謂電風扇，就是有好多葉片裝在一個軸上面轉呀轉的東西，扇葉的外面還有一個罩子把它關起來，這個罩子密密麻麻的，像蜘蛛網一樣的結構，把風扇包裹起來，以為這樣子就可以很安全的吹出涼風。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我的手要是在小一點，不就可以把手指戳進去了嗎。我一直覺得這個設計還是太危險了，外殼縫隙那麼大，動不動就會有東西跑進去，頭髮啊，電線，甚至小朋友的手指，要是被捲進去下半輩子就毀了，拍照的時候比Ya就只能剩下一根手指。頭髮如果被捲進去了，然後一不小心卡到什麼重要的結構，電風扇的扇葉直接脫落，在罩子裡面解放自我，如果只在罩子裡面到好，萬一直接把罩子打破飛出來怎麼辦。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;普通的電風扇就已經這麼危險了，更何況是沒有罩子的。學校教室裡面，頭頂上面那四把電風扇總是年久失修，一打開就會唧唧的叫，一邊叫還一邊晃呢。我覺得它一定有掉下來的一天，所幸我已經從國小、國中、高中畢業了，大學的教室裡面目前也沒有看到這樣子的電風扇。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;印象中高中不知道哪一位老師說過，有家長要求自己的小孩子不可以坐在橫樑下面，說這樣不好。電風扇比較恐怖吧，反而橫樑才是最堅固的地方。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我的夢想是，以後有錢了一定要買Dyson的電風扇。&lt;&#x2F;p&gt;
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      </item>
      <item>
          <title>部落格交友，交友部落格</title>
          <pubDate>Thu, 06 Aug 2026 12:09:06 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/55-friends/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/55-friends/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/55-friends/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-08-06&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;jiao-you-bu-luo-ge&quot;&gt;交友部落格&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;到目前為止，我還沒有和任何一個活人說過我在寫部落格。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;為什麼不說是因為我們還會再見面，等到下次又見面的時候，一定會被提到我的部落格，這樣的話我看我的人生就到今天為止好了。該說的，不該說的，都被我寫進了部落格，想到我在裡面偷偷抱怨他們的事情被當事人看得一清二楚，我今晚就又會睡不好覺。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;外面表現出來的樣子和在家裡真正的樣子還是有很多不一樣的地方的，最需要做出差異的就是興趣了。和部落格一樣，沒有想要把我真正的興趣公諸於眾，透過少說一點，來避免不必要的誤會和生氣。我可能會後悔，把喜好和他們說。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我沒有經歷過無名小站的那個時期，但可以想像得到，我不會喜歡那個時期。大家都寫自己的個人頁面，在上面發布部落格這種事情，覺得挺困擾的。發文之前我一定會言論審查，避免提到哪個同學的壞話；發文之前一定會刪刪減減，避免漏太多我做過的事情。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;誰看了我的部落格。同學之間會互相交換自己的無名小站，但是上面都有不可告人的祕密，我不想要讓每天都會見面的人來看我的生活。我知道了，我是不想要把我最喜歡的東西，和我沒有喜歡的人連繫起來。在上面提到了我喜歡的事情，明天同學就跑過來討論件事情，這樣讓我下次再做這件事情的時候，就會想起這位同學。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;交友部落格是說，以交友的形式撰寫部落格。以前沒有社群軟體，所有的生活都在無名小站上面，他們覺得我的部落格就是我的生活，但不是這樣的，還有好多沒有說，沒說出來的就容易造成誤會，解法就只剩和他說清楚，以及不說，兩個選項。我喜歡第二個選項，錯了就錯了，反正幾年之後就不會再見面了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我覺得以前的部落格可能有點像現在的Facebook, Instagram，大家都在用的反而就不愛了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;bu-luo-ge-jiao-you&quot;&gt;部落格交友&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;還是現在這樣比較好，大家自己寫自己的，一個月參加一次活動，偶爾寫別人文章的心得。不會在現實中遇到彼此，但是又可以保持活人的氣息。應該是像公寓一樣，都一個人在自己的房間生活，但是卻可以知道四周是有住人的。像宿舍那種就不好，四個人面面相覷在房間裡，以及40人共用一排浴室、馬桶。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;部落格交友是說，意氣相投的兩人，在茫茫大海的網路世界中找到彼此，的這麼一個浪漫故事。&lt;&#x2F;p&gt;
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      </item>
      <item>
          <title>光明正大放音樂</title>
          <pubDate>Wed, 05 Aug 2026 08:41:15 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/54-above-board-music/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/54-above-board-music/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/54-above-board-music/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-08-05&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;上了大學，第一次住到所謂的宿舍，有一件事情我特別喜歡做。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;聽音樂時候雖然帶著耳機，室友沒有辦法聽到這段美妙的旋律，但是身為人類，總是會有一點好奇心，想要看看完全不認識的人類到底會做些什麼事情。我就是這麼覺得，一邊想要偷看其他人的生活，一邊認為其他人會觀察我的行為下生活，所以做什麼事情對於我的人設就很關鍵了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;平常在宿舍，大家都沒有很開放，要看影片時耳機都是帶著的。聽音樂當然也要帶，這樣才能體會美麗的歌聲。美麗的歌聲也會有美麗的專輯封面，為了傳達這美麗的歌聲給世人們，我只好展示出致愛的專輯封面，讓他們對我在聽的專輯音樂稍微有點興趣，然後哪一天就會想要跑來問我說，「你在聽什麼」，至此我的任務就完成了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;所以這件事情就是，聽音樂的時候維持螢幕的開啟，並調整角度讓出入的室友可以不小心看到這個專輯封面。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;這件事很辛苦，平板都設定成省電模式，動不動就會暗掉，所以寫字寫到一半就要停下來，用我的手指輕輕點一下螢幕，來確保它可以繼續展示我在聽的音樂。但是最後還是會乖乖取消省電模式。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;這算什麼，心機好重。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我真的希望別人認識這位歌手嗎，其實我並不希望，甚至覺得他們一輩子都沒有辦法理解這首歌好聽在哪裡，我還會覺得別人聽歌的品味是劣等的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;想到高中的時候和同學一前一後的坐在位置上面，我們使用共享耳機，其實就是一人分別一耳AirPods，所以是AirPod。總之我們互相點歌，你一首我一首的。等我的音樂放完之後，輪到他的音樂，這時一股反對的念頭從心裡冒出，可能就像兩個宗教的人彼此看不順眼一樣的那種感覺。對的，這種只有我的最好的心情從很早的時候就開始了。一邊希望別人可以喜歡她，又一邊覺得別人不可能喜歡她，真是令人厭煩的人類。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;不是這樣的，我真正希望的事情是，發洩掉我好喜歡她的這股情緒。我在寫部落格，我覺得這是一件特別的事情，所以想要和別人分享，但可預期到的，別人的反應會是一臉過時的表情。明明知道發洩不掉，但是又安耐不住，真是令人頭痛的人類。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;所以，我能做的只有偷偷分享這一條路，裝做自然的在聽音樂，實際上巴不得想要給每個人聽聽看；裝作自然、不誇飾文筆寫部落格，實際上已經偷偷塞了幾個我喜歡的東西在文章裡面。&lt;&#x2F;p&gt;
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      </item>
      <item>
          <title>不搭電梯</title>
          <pubDate>Tue, 04 Aug 2026 08:18:30 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/53-no-elevator/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/53-no-elevator/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/53-no-elevator/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-08-04&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;家裡有電梯，但是幾乎很少搭過，昨天整理房間的關係要跑上跑下的，這種時候媽媽就會和我說你怎都不搭電梯。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;好問題，為什麼我都不搭電梯。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;進了電梯之後，手要放哪裡，手要摸右邊的扶手嗎，如果為了摸右邊的扶手而站到右邊，電梯會不會重心不平均，然後整個電梯空間就往右邊傾斜，刮著牆壁上樓。因此電梯空間裡面唯一的立足點只有地板對角線相交的那個點，偏一點都不行，萬一出問題了呢。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;這下手沒有地方放了，站在中間還硬要摸旁邊的扶手，只會覺得彆扭。再說，這個扶手真的是為我而設計的嗎，電梯會站不穩嗎，還是電梯會突然搖晃所以需要一個扶手來確保搭電梯的人的安全，這樣顯得搭電梯就像搭海盜船一樣。我也很少做海盜船。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;手的問題忍一下就好了，真的忍不住的是腳。一直站在原地不動真的會有點焦慮，就像在罰站一樣，每搭一次電梯就是一次罰站，我又沒有做錯事。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;實際上，站穩這件事情很難做到，人就兩隻腳，還往上長了超過一公尺，重心不會太高了嗎，一不小心就會跌倒。有什麼典禮要站著的時候，因為很無聊，全身的感官就又集中回到自己的身體上面，接著就會注意到自己的雙腳其實正在竭盡全力的維持平衡，重心稍微往前的時候，腿的肌肉就會出力把重心拉回來，往後也是，最後就會變成永遠沒辦法直直的站著，不斷在努力站好。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;這件事情雖然一開始都是透過自己觀察自己，但是也是某次典禮，突然想到這件事就觀察了一下前面的同學，他也是這樣！仔細看的話他在輕微搖晃。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;總之，電梯就是一個站也站不穩，摸也不能摸的地方。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;如同上面提到的，罰站這種什麼事都不能做的時候注意力會回到自己身上，而除了肌肉，心靈也是一大考驗。電梯裡面不會像百貨公司的廁所一樣聽得到音樂，唯一聽得到的，就只有內心的聲音。天啊，我不想要搭個電梯還要反省自己。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;電梯也不會像百貨公司的電梯一樣有橫幅廣告可以看，唯一看得到的，就只有前方門片半透明的玻璃，除了一點光線透出到外面，剩下就會反射到我的眼睛裡面，而站在那個半透明玻璃前面的正是我自己。天啊，我不想要搭個電梯還要看到自己。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;還是樓梯好啊，想要摸哪裡就摸哪裡，緊抓扶手，敲敲右邊的牆壁也可以。想要一次走兩階，也沒有人會阻止你。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;樓梯好就好在它是自由的，今天要以怎麼樣的方式走上去，想用跑的、跳的甚至倒退走，全看當下的心情。電梯就是一個限制我的牢籠而已，什麼事情都不能做，所有移動全看電梯大人的想法，混亂又危險。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>整理房間</title>
          <pubDate>Mon, 03 Aug 2026 10:37:53 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/52-clean-up-my-room/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/52-clean-up-my-room/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/52-clean-up-my-room/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-08-03&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;昨天心血來潮想要整理房間。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;都說寵物會像主人，房間也會像主人吧，要是我的房間亂糟糟的，那不就顯的我是很糟糕的主人。
很亂看了心情就不好，縱是會下意識的避免去看、去想，一旦意識到了，就又會覺得自己是個沒用的主人。
整理房間的契機是，把環境弄的乾淨一點，以此希望生活變好一點，每天的作息要有規律，
就像我的房間一樣，避免一不小心就進入耍廢模式。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;把環境弄好一點，同時把不需要的東西處理掉，像我的手機一樣瘦身，刪除不需要的應用程式。不需要的東西就是不需要，而且它們大多都早就已經不需要了。房間裡出現某樣作品多次，
因為以前有喜歡這個作品的時期，但是放到現在來看，我喜歡的東西已經換人了，它們剩下的價值只有那些稱作回憶的東西。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;zhen-de&quot;&gt;真的&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;我經常問自己「真的喜歡嗎？」來避免不必要的消費，很明顯的，小時候完全沒有這個概念。
有很多我現在沒有喜歡的東西，那我以前買的心情到底是什麼，好玩？好看？還是彰顯自己是喜歡這個作品的人，所以我真的喜歡嗎。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;「好像不錯」、「應該會用到」，這個想法導致了我購入太多沒有必要的東西。
其中我最忌諱就是一本書，現在看到它十分後悔，我根本沒有翻過它幾次，比我出門的次數還少，但是它還是出在我房間裡面，原因就是我好像喜歡它，好像買了這本書就可以顯示出我是
喜歡做這件事情的人，並說服別人我真的會做這件事。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;實際上，我喜歡的不是這本書的內容，這本書的內容是「製造」這個物品，但是我喜歡的是
「使用」這個物品，我沒有搞清處對這件物品的動機就興奮購入，我根本沒有研究這個物品的
興趣。但也不是真的沒有，那算是一種延伸興趣，就像喜歡寫程式的人可能會想要了解電腦硬
體的製作方式，它們可以有重疊的地方，但不多。也可以說是用刀的人和製作刀的人，雖然都
是一個東西，卻有不同的領域。我就是用刀的人，然後誤會了自己喜歡製刀。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;很難說沒有興趣，但每天的行為已經表明我就是沒有興趣，不然我早就去做了。
當一個東西稍微有點興趣，大腦就會不斷找理由加強這個物品的必要性，最後它就會出現在我
房間裡，成為我的部落格題材。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;chong-dong&quot;&gt;衝動&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;除了真的喜歡問題，衝動也經常使我想要購買東西。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;因為我知道了我會誤會喜歡這件事情，所以買重要的東西之前，我都會提醒自己一個禮拜後再
決定要不要買，如果到那個時候還是很想要的話那就下單吧。雖然這麼提醒自己，但是並沒有
完全等到一個禮拜，不如說常常都是在，想買、不需要，兩個心情之間反覆，然就過了一個月
。
因為不是我的錢，雖然都說沒關係，但總是覺得花了錢就是欠了別人人情，因此猶豫不決，也
會擔心花的錢是不是真的發揮了每一分錢的價值。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;衝動，例如看了一部電影，就會想要買相關的週邊，這個時候「先想七天」就會遏止想要買東
西的衝動。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;you-yong&quot;&gt;有用&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;最後一個判斷要不要買的條件是「有沒有用」，如果一個東西沒有用，那就不要買了。例如扭
蛋，這個真的是又沒用、又貴、又佔空間，和第一點一樣，因為在意是不是真的喜歡的關係，
我現在喜歡一個東西的範疇變得狹小，所以除非是我真的確定喜歡的作品，否則不會去轉這個
扭蛋。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;但是總是會有介於非常喜歡和沒那麼喜歡之間的產品，讓人忍不住購買。像是吊飾這種就滿沒
有用的，買了一個之後就會越買越多，最後包包就會沒有地方掛。胸章、徽章、別針也沒有實
際用途，除了拿出來放在桌上佔空間，和放在痛包裡面還可以做什麼。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;zheng-li&quot;&gt;整理&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;現在是昨天的明天。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;整理房間總是會出現黑歷史，但是我都記得，所以已經做好心裡準備了，因此黑歷史沒有對我
造成傷害。對我造成傷害的不是黑歷史，是我的櫃子，我的櫃子的門經過一天的沈澱，就突然
決定不再為我服務了，竟然造反。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;那個櫃子是九十度拉開的，附有轉軸設計。現在的情況是打開到大約十五度就會卡住，慶幸的
是裡面放的不是重要的書，一段時間打不開也不會怎麼樣。&lt;&#x2F;p&gt;
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      </item>
      <item>
          <title>物品斷捨離</title>
          <pubDate>Sat, 01 Aug 2026 10:47:59 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/51-item-decluttering/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/51-item-decluttering/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/51-item-decluttering/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-08-01&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;斷捨離不只有物品，還有很多人。覺得對方有一些點我很難接受的，或是不熟的，見面尷尬的，就會進入到我的斷捨離清單，然後在某個適合的時機點斷掉他們。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;先說物品斷捨離。心情不好的時候就會覺得很多App侵佔了我的在手機上的小天地。我要優雅的使用手機，所以只可以安裝真正喜歡的、有用的App，其它一律刪除。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;第一個遭到制裁的是蝦皮。在手機上打開蝦皮的時候基本上都是不需要用到蝦皮的時候。我最近一次打開蝦皮是在床上的時候，想要買一條USB Hub，就躺著滑啊滑的，半小時又過去了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;滑啊滑真的好可怕，明明已經把所有社群刪除了，卻還保有滑啊滑習慣。當我真正有需求的時候，就算打開電腦，打開瀏覽器，登入帳號，這些動作再怎麼麻煩，我都會去做的，因為我真的有需要。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;第二個慘遭毒手的是遊戲。雖然已經幾個月沒玩了，但都捨不得刪掉我的《角落生物農場》。決定把ID和密碼存到雲端硬碟的某個檔案的角落，然後就說再見了吧，這樣到時候真的又想玩了至少還找的回來。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;還刪了很多有的沒的，包括但不限於Netflix、Google雲端硬碟、Google的文件試算表簡報、Discord。這下我的手機包含系統的儲存空間只用了39.56GB。真不錯。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;剩下來的App裡面，佔用最多空間的是超過3GB的LINE，畢竟家人、學校都會用這個來溝通，先留著。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;手機瘦身後，比較要擔心的是開學之後，如果上課要分組做什麼事情，用了Google文件共同編輯之類的話，我可能沒辦法使用了，但我目前回想起來好像很少用到。之後再看著辦。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;至於平板之後再清理，但其實它也已經低於64GB了，以及人的斷捨離就下次再寫。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>大理石冰淇淋</title>
          <pubDate>Fri, 31 Jul 2026 01:25:59 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/50-marble-ice-cream/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/50-marble-ice-cream/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/50-marble-ice-cream/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-07-31&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;有著七彩顏色，名字叫「大理石」的冰淇淋，是怎樣的冰淇淋。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;di-ban&quot;&gt;地板&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;說到大理石，第一個想到的就是地板，白白的，硬硬的，遇酸會產生二氧化碳。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;如果在密閉空間，地板是大理石，手裡又恰好有一瓶酸性溶液，是不是一種新的自殺方法。比起同樣是二氧化碳的燒炭自盡，大理石死法比較不會波及隔壁的住戶，這樣就不會後悔，可以安心死去。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;mian-bao&quot;&gt;麵包&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;大理石麵包，印象中是巧克力口味的，側面看過去是一層一層的，吃起來不硬，軟軟的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;根據維基百科，大理石蛋糕是一種起源於19世紀的蛋糕食品，其特徵為切開的剖面帶有類似大理石模樣的深淺色混合花紋。但這是蛋糕，麵包不知道是不是也源於19世紀。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;大理石蛋糕的維基百科，旁邊附有一張圖，寫著「一盤切開的大理石蛋糕」。這句話像是為了寫而寫，可以寫「大理石蛋糕」就好，偏偏加上了「一盤切開的」，就好像說我去麵包店，問店員說這是什麼麵包，店員說：「這是一條切了四段的法國麵包」，是這樣沒錯，但應該還有更多可以描述的地方吧。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;bing-qi-lin&quot;&gt;冰淇淋&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;終於要討論冰淇淋。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;可能是前面吃了火鍋，又喝了冰沙，導致吃下第一口所謂的大理石冰淇淋之後，沒有吃出來它的味道是什麼。拿了一口給姐姐吃，評價是像彈珠汽水，我再吃了一口，好像真有那麼回事。彈珠汽水口味的冰淇淋，真是不錯。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;才沒有，去網路上搜尋，雖然沒什麼資料，但第三個網頁的商品說明的產品特色寫道：「黑醋栗、柳橙和優格風味的三色繽紛大理石花紋冰淇淋。」，沒有汽水，更沒有彈珠。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;所以到底是什麼味道呢。可能那間火鍋店的冰淇淋和我查到的冰淇淋是不同材料。總而言之，下次要記得先去吃大理石冰淇淋再開始吃火鍋，免得味道都被蓋掉了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;補充：我吃到的大理石冰淇淋是裝在桶子裡，要自己挖的，最後變成一球的那種冰淇淋。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>姐姊的用法</title>
          <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 09:35:57 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/49-sister-guide/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/49-sister-guide/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/49-sister-guide/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-07-30&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;這是我的「&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;blogblog.club&#x2F;party&#x2F;&quot;&gt;BlogBlog 同樂會 - 2026 年 7 月&lt;&#x2F;a&gt;」的投稿文章。本月主題是「&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;shuaixin.cc&#x2F;Fun-Fact&#x2F;&quot;&gt;有趣的小知識或冷門概念&lt;&#x2F;a&gt;」，由&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;shuaixin.cc&#x2F;&quot;&gt;劉昕&lt;&#x2F;a&gt;主持。如果你有自己的部落格，歡迎一起來參加！&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;blockquote&gt;
&lt;p&gt;我以前對家裡比我先出生的女性，都用「姐姐」來稱呼她，但是今天我發現我錯了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;有注意到打字的時候會出現「姐」、「姊」兩個選項，思考許久後決定用「姐姐」來稱呼我的姊姊。原因是我覺得「姐」這個字長得比較端正、正式，就像「臺」、「台」一樣，一個比較多水平和垂直筆劃的字，看起來就會比較正式。但實際上是不是這樣我也不清楚。總之根據先入為主的觀念，我覺得「姐姐」是對的，而且字比較好看，所以一直被我用在傳訊息和文章上。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;看了一下教育部字典，對於兩個字都同樣寫到了「用以稱比自己先出生的同胞女子。」一句，那麼按照定義，我的用法是沒有問題的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;&#x2F;file&#x2F;49&#x2F;sis1.jpg&quot; alt=&quot;姐的用法&quot; &#x2F;&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;▲姐的用法&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;&#x2F;file&#x2F;49&#x2F;sis2.jpg&quot; alt=&quot;姊的用法&quot; &#x2F;&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;▲姊在ㄐㄧㄝˇ的讀音下的用法&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;但搜尋網路上說，「姊」一字才是對姊姊的正確稱呼，所以到底怎用才是對的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;根據&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;udn.com&#x2F;news&#x2F;story&#x2F;6885&#x2F;7813222&quot;&gt;這個報導&lt;&#x2F;a&gt;內採訪一位國文系的教授，再經過我的節錄，簡短的變成以下內容&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;最早用來稱呼有血緣關係的女性的寫法應是「姊」，例如東漢文字工具書「說文解字」中就說：「姊，女兄也。」即用來稱呼女性的兄長。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;早期四川方言中，「姐」是用來稱呼母親的，後來變成女性的通稱，像是「小姐」。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;傳統用字比較嚴謹，教授也認為兩字基本可以互通。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;blockquote&gt;
&lt;p&gt;文章末尾還特別用引號框起來說，「倒不用這麼去爭論這個。」&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;可是還是會很在意，我希望我可以不要隨便地對待我的姊姊，以及默默希望我的文章可以是工整、有標準的，就像最近才赫然意識到YouTube是YouTube，不是Youtube，所以告誡自己以後要改過來一樣。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;文章又訪問了一位國中國文老師，節錄原文&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;從教育部辭典的解釋來看，稱呼有血緣的女性，用「姊」或「姐」都可以；但如果是稱呼沒血緣的女性，則較適合用「姐」，例如「小姐」。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;blockquote&gt;
&lt;p&gt;總而言之，想要稱呼親姐姐，非常嚴格的話用「姊」比較正確，但是現在社會上兩字已經普遍通用了。至於沒有血緣的，我覺得「大姐」、「大姊」都很常見，感覺通用也沒有關係，但是沒有見過稱呼「小姊」的，所以小姐還是用「小姐」就好。中文真是博大精深。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;那我以後會用什麼。我覺得還是會繼續使用「姐姐」一詞吧，比起古時候的意思，我更在意自己對於文字長相的喜好，所以就繼續用「姐姐」來稱呼我的姐姐吧。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>LINE Keep</title>
          <pubDate>Wed, 29 Jul 2026 13:58:05 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/48-line-keep/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/48-line-keep/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/48-line-keep/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-07-29&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;LINE Keep，根據字面意思，是要用來記一些小筆記用的。實際上我都拿來測試新買的貼圖，
每次打開Keep就會看到上次買了新貼圖在測試的我。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;很開心的傳出貼圖們之後，就會看到自己的訊息都沒有被已讀，又一個人在對著空氣自嗨，頓時有點傷心。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;但是如果改成會已讀的話就變得有點恐怖，好像有人在偷看我的訊息一樣，當作恐怖片的題材應該不錯。
雷雨交加的夜晚，睡夢中，聽見自己的LINE響了，拿起手機一看，發現LINE Keep傳來了一大堆貼圖。
嚇死了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;LINE Keep的功能對我來說也就傳傳貼圖而已，真的要記筆記的話，打開手機上的文字編輯器比較快，或乾脆拿個紙筆寫下來。
用LINE Keep記還是有點大材小用了。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>行列輸入法</title>
          <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 07:44:33 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/47-array/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/47-array/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/47-array/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-07-27&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;嘗試用行列輸入法寫部落格，發現最難的不是記字碼，而是想出這個字要怎麼寫。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;光是第一個字，嘗試的嘗，我就突然忘記要怎麼寫，導致現在已經過去了八分鐘，去查了才發現，
我把口和匕的位置記反了，難怪怎麼打都打不出來。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;明明看著文章打就很快，最快有十二個字，不看就很慢，慢到我都不知道要寫什麼，有很多心得，但是打出來之前就忘記了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;目前遇到最大的問題是標點符號，Linux上用Fcitx5輸入法，安裝行列，發現按照網頁的提示打不出來，但是Windows下就可以，
難到這將成為我轉移到Linux的最大阻力嗎。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;順帶一提，現在經過了二十七分鐘，打了二百一十一個字，平均一分鐘大約七點八個字，比想像中的要快一點，
但體感很慢。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;希望暑假之前可以趕上我注音打字速度的一半。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;-- 以下是注音打的&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;根據花蓮縣打字練習網《事前控制》的這篇文章，我的注音打字速度是43個字，還不錯，我記得高中測的是接近三十而已。
實際上，我覺得練習行列輸入法連帶進步了我的注音速度，因為行列輸入法的手指要整齊地放在F, J突起來的位置，
一根手指就控制一行，讓我注音打字的姿勢也正確不少。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>這週也有F1</title>
          <pubDate>Fri, 24 Jul 2026 12:16:05 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/46-have-formula-one/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/46-have-formula-one/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/46-have-formula-one/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-07-24&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;原來這週也有F1嗎，我以為比利時之後就要放假了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;youtube&quot;&gt;Youtube&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;自從手機和平板上沒有了Facebook, Instgram, Twitter, Youtube之後，我好像就和這個世界脫節了，
前天發生了什麼，昨天發生了什麼，我都不知道，太好了就是要這樣子。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;但是也有一些不便，有時候會錯過一些重要的事情。例如，某位Youtuber，在上週六開了一場直播，聊聊最近發生的事情。
我完全不知道！沒有了Youtube跳通知給我，也沒有透過其他手段去取得我的訂閱內容的訊息，只能靠著像樂透一般的心情打開Safari，
一一檢查有沒有新影片，要是在我關掉之後才發新影片的話，那就要等我下次在打開Youtube才能知道了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;但其實影片、直播並不是什麼重要的內容，晚看幾天也不會怎樣。可是那位Youtuber習慣把直播紀錄檔設定成非公開，
只有知道連結的人可以看到。我知道他有開直播的時候已經是這個禮拜一了，直播早已結束，甚至變成上個禮拜發生的事情了，
最後我是點開Youtube的通知頁面，用僅存的直播通知，才得以前往直播紀錄的連結。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;像這樣的事情以後應該還會發生多次。另一個例子，是另一位Youtuber，有一個系列影片，它會先公開一天，之後就會轉成會員影片，
然後就看不到了。為了看到這個系列影片，我以前都會趁早把影片下載下來，但是沒有經常滑Youtube之後，就突然有一天忘記下載，
劇情就再也連不起來，乾脆索性不看了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我沒有訂閱這位Youtuber，都是靠我經常滑Youtube才會知道他有新影片，不滑的代價就是某天就會忘記了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;f1&quot;&gt;F1&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;其實這和有沒有滑Youtube, Twitter沒有什麼關係，就是我單純忘記而已，但是冥冥之中好像也有一點關係。
目前對於信息的獲取，從被動變成了主動，就不會有Twitter上面的貼文提醒我說，這週有F1哦。
不過到了週末，應該就又會有警覺，要看看到底夏休期了沒。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>吃麵</title>
          <pubDate>Thu, 23 Jul 2026 12:10:57 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/45-eat-noodles/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/45-eat-noodles/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/45-eat-noodles/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-07-23&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;公館商圈的巷子裡面有一家鍋燒意麵店，之前有一陣子想要去吃吃看，但是一直都沒有去。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;mai-shen-mo&quot;&gt;賣什麼&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;鍋燒意麵當然是賣鍋燒意麵，但是有什麼口味，有什麼配料，一碗要多少錢。店家外面，類似推車的東西有貼著價目表，
只要去看一下就可以知道要多少錢。但是，老闆就站在那個推車裡面煮麵，這樣我要怎麼看價格呢，要是直勾勾的盯著那邊看，
老闆就有很高的機率發現我，他就會抬起頭看一眼我這裡，確認我是不是在看他的麵，有沒有要進去吃。
他的腦中可能已經想好我會吃什麼，這個客人能賺多少錢，結果最後發現我就這樣走掉，老闆就會在心裡默默傷心，今天又沒能賺到錢，
萬一他的生意其實不太好，萬一他家裡有人生病，萬一它急需一筆錢，而我就這樣子，因為價格就轉身離開，老闆會是什麼樣的心情，想都不敢想。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;那看Google Maps的菜單就好了啊。那個時候到底有沒有看我已經忘記了，但是身為一個提供服務的人，理應要把客戶放在第一優先，
以客戶的感受為基準，把菜單放在一個不用和老板對視，也不會被老闆發現握在看菜單的地方才是。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;zen-mo-dian&quot;&gt;怎麼點&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;假設我終於決定要進去吃麵，那就會面臨另外一個問題，要怎麼點。是要先入座，還是先點餐，他會不會帶位，
點餐要在櫃檯點，還是要拿菜單劃記，點完餐之後要先付錢嗎。諸如此類的問題在我的腦中浮現，不斷阻止我前去吃麵。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我覺得每個店家都要在外面貼一個牌子，寫著從我決定好要吃這家店開始，到我完全踏出這家店的範圍外，需要執行的流程，
這樣子一定能吸引更多顧客的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;bu-shuo-hua&quot;&gt;不說話&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;除了點餐，千萬不要來和我說話。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;這是在另一家餐廳的事情。我點好餐，在位置上面等，突然一位應該是老闆娘的人，過來和我說可以喝飲料啊，還說是免費的。
完蛋了，如果我不喝，是不是違背了她的好意，但是那個飲料機在櫃台旁邊，過去就會遇到店員，還要經過一連串不認識的客人旁邊，
這種事情怎麼可能辦到呢。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;hao-fu-wu&quot;&gt;好服務&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;之前和媽媽去銀行辦事情，結束之後需要去別家銀行補摺，但是沒有停車位，只好讓我這個吃個麵都難的人下車。
結果一點都不會麻煩欸，我一進去看到補摺和ATM區域的鐵門被關了一半，裡面有人在維修的樣子，那怎麼辦，不能用嗎，
我應該要在外面大喊「我要補摺！」，還是像個迷路小孩一樣轉身離開。但是在我思考不到一半的時候，
就有銀行小姐貼心的走到我旁邊，詢問我要辦什麼服務。太好了，好貼心，我跟她說我要補摺，
她就走在我前面去和鐵門裡面的人講說我需要補摺，然後我把存摺那給裡面的人，這樣就結束了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;這樣才是一個服務業應該有的樣子，每個顧客都需要有一名專員陪伴，和我說明我需要的服務要做什麼動作，
危急時刻還可以主動幫助我完成要做的事情。要是小吃店也可以這樣就好了，這樣就不至於一碗鍋燒意麵都吃不到。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>2026世界杯</title>
          <pubDate>Tue, 21 Jul 2026 22:35:45 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/44-2026-world-cup/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/44-2026-world-cup/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/44-2026-world-cup/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-07-21&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;按照&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;zichenblog.com&#x2F;Blog&#x2F;33-knowing&#x2F;&quot;&gt;約定&lt;&#x2F;a&gt;，我要把我的一號阿根廷巨鷹，改名成西班牙巨鷹，而二號阿根廷巨鷹保持不變，如果之後抓了第三隻，
則會取名成英格蘭巨鷹，第四隻是法國巨鷹。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;shang-ci&quot;&gt;上次&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;上一次看世界杯是高中的時候，那個時候還沒有踢足球，但是我一直都有想要踢足球的心情，所以世界杯如此大事，
多少也是會關注的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;一開始很好奇的看了一兩場時間合適的，心得怎麼樣已經不記得，但是最後也就看了那兩場，之後就沒有在關注了，
甚至我最近才知道上一屆的冠軍是法國。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;為什麼只看了兩場就沒有在看了，我想是因為沒有辦法同情他們。十一名國家代表的球員，我一個都不認識，
只知道Messi和C羅，透過電視盯著小小的人在球場上跑呀跑的，二十二個人追著一個球踢，整場最後也就進了一顆球。
誰進球了，往螢幕上面看看轉播訊息，發現都是不認識的國家，就算認識也和他們不熟。播報員興奮的解說著球到了誰的腳下，
我愣是一個也不認識。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;白色的球隊贏了，那就恭喜他們，但是跟我有什麼關係，在太平洋另一端的人獲勝了的心情，傳到我這裡已經非常薄弱。
我有什麼原因為他們感到開心，既不認識，也不是我的什麼親戚，說著不同的語言，在不同的大陸上生活著。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;zhe-ci&quot;&gt;這次&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;但是這次不一樣了，我主動開始在課餘時間練習足球，算是完成了我小時候的目標。同時也開始稍微看了一些別人的足球精華解說，
因此稍微多認識了一些人，讓比賽時不至於一頭霧水。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;yi-xie-guo-jia-xin-de&quot;&gt;一些國家心得&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;寫不出什麼大長文，所以簡單寫一些國家。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;韓國：身為亞洲人，我也希望韓國可以踢出好成績，但是看了韓國敗場的留言，這些有留言的人大多都不希望韓國晉級。
為什麼呢，和媽媽聊到說好像是因為臺灣人不喜歡韓國，好奇怪。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;日本：身為亞洲人，我也希望日本可以踢出好成績，但是三十二強敗給了巴西。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;埃及：原本埃及對上阿根廷的這場沒有要看的，但是寫部落格還沒有寫完，最後寫完時他們已經踢了一段時間，
那不然看一下好了，結果誰知道一打開是埃及1:0阿根廷。埃及提供很精彩的反擊，可惜最後還是被阿根廷逆轉。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;維德角：第一次聽說有這個國家，是神奇小國。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;西班牙：我看的解說頻道的主持人在Ferran Torres出來時總是很支持他，而後來才發現Torres就是西班牙的選手，
他經常在最後十五分鐘換上前鋒的位置，而且能夠給出進球的機會，如果說要我在為數不多認識的球員裡面要支持誰，那可以是Torres。
Lamine Yamal，現年十九歲，是世界杯冠軍，隔壁F1也有一個十九歲的，也有世界冠軍趨勢的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>放在別人那裡</title>
          <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 13:53:40 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/43-leaving-things-with-others/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/43-leaving-things-with-others/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/43-leaving-things-with-others/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-07-20&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我們都喜歡把東西放在別人那裡，例如最基本的照片，會用Google相簿、iCloud等等。大型檔案會用Google Drive來同步或備份。
我沒有要宣傳什麼隱私、開源、自架服務的思想，我自己也沒有完全把東西都放在自己手裡，有些還存放在天空上，
隱私什麼的目前還沒有特別潔癖。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;wo-zhe-li&quot;&gt;我這裡&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;最近覺得，要去Twitter上面才看得到我喜歡的繪師畫的畫，那要是Twitter倒閉了，那我就看不到了。
所以開始有把東西保存下來的想法，在網路上面搜尋twitter media download，出現一個Github工具（&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;github.com&#x2F;unkmonster&#x2F;tmd&quot;&gt;連結&lt;&#x2F;a&gt;），
可以用簡單的指令保存一個用戶的所有媒體。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;擔心別人的東西消失，所以把它下載下來，但是這樣就會變得我要管理這些照片，我要把外接硬碟新增一個資料夾，
要想這個資料夾要取什麼名子，資料夾的路徑也要合理、有邏輯，才不會亂糟糟的。總而言之東西一多就會很麻煩，
還是放在別人那裡好，可以保留原本的貼文，照片也有獨立的篩選方式。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;雖然自己管理這些檔案要付出一些時間，但是可以確保這些東西不會消失，但我最近又覺得有些東西放在別人那裡比較好。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;ta-na-li&quot;&gt;他那裡&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;我不知道這是不是因為別人那裡的關係，還是有社交屬性的關係。單機的Minecraft總是玩不久，
我經常會有的動作是刪檔，我覺得對這個世界或模組包沒有熱情了，不知道要做什麼了，就會覺得佔空間，讓我的啟動器亂亂的，
所以就會刪除它。這樣子的後果是，我雖然不用再管理這個世界，但是如果我下次又想要玩這個世界的話就要重新開始，
但是重新開始又會因為要從頭開始砍樹、挖石頭，這些必要但枯燥工作後，才能開始實踐我想要玩這個模組包的動機。
結局就是重蹈覆辙，覺得麻煩就刪掉。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;這個時候別人那裡好像比較好，生存伺服器都是在別人的主機上面，存檔都交給別人保管，我要做的事情就只有打開Minecraft，
加入伺服器，我的世界、物品、房子就又都回來了。不想要玩的時候也很簡單，只要關掉遊戲就可以，不會留下人和檔案和世界，
就算我把整個Minecraft遊戲刪掉了，只要下載回來，在連進去伺服器，又可以接續上次的進度。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我覺得這有點像瀏覽器做的事情，用戶只要下載瀏覽器，連上網址，把必要的檔案下載到電腦裡，最後只需要透過網路和伺服器溝通，
讓網頁互動起來就可以了，關掉分頁，關閉瀏覽器，就又回到乾淨的樣子。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我似乎也有這種傾向，希望可以用瀏覽器做到大多數的事情，我為自己寫的記帳的程式也是基於網頁開發。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;這應該算種潔癖，我希望用不到的東西，或是不常用的東西，不要在我的裝置裡面待太久，
這樣會讓我看到就覺得煩躁，甚至覺得有壓力，明明沒有要用卻把它留著，增加我的維護成本。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;也許根本和我這裡還是他那裡沒有關係，就像部落格一樣，寫日記堅持不下去，但是部落格就可以，
因為有人會看到的關係，好像讓自己的努力稍微有一點被認可的感覺。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>停不下來的遊戲</title>
          <pubDate>Sun, 19 Jul 2026 08:43:01 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/42-non-stop-games/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/42-non-stop-games/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/42-non-stop-games/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-07-19&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;最近第一次遊玩Rougelike遊戲，才發現遊戲是以回合為單位運行的，也就是說，每做一個動作之前，
都可以先想好要做出什麼對策，想多久都可以，存檔退出先睡一覺明天再玩也可以。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;因為很好玩，而且&lt;del&gt;很快就死了&lt;&#x2F;del&gt;不太花時間，所以想到以前玩停不下來的遊戲的經驗。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;ting-bu-xia-lai&quot;&gt;停不下來&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;這邊定義停不下來的遊戲為，停止輸入之後，遊戲的時間會不會繼續流動。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;比方說多人競技遊戲，很明顯的是停不來的遊戲，停下來敵人就會過來把你打死了。
Minecraft在這個定義下也是停不下來的遊戲，因為雖然可以底下挖三格然後頭頂填一格來面壁掛機，
也不會有怪物進來，但是太陽還是在動的，月亮也依然會升起，統計資料會繼續統計玩了多久。
這樣子看似停下動作，但遊戲時間依然在流動的，也是停不下來的遊戲。
隨然按ESC可以暫停，但是這個暫停並不是遊戲要製作出來要給你遊玩的模式。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Rougelike遊戲裡，不動的時候遊戲就真的不動了，怪物會停在原地，角色也不能攻擊，但是這個暫停本身是有意義的，
這個暫停時間裡面，可以想下一步要做什麼，要逃跑、卡位、攻擊、喝藥水、吃食物等行為，
也可以想想目前的血量適不適合繼續戰鬥。所以Rougelike的暫停是有意義的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;da-xing-shou-you&quot;&gt;大型手遊&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;以前玩過時下流行的兩款開放世界手遊，很好玩，也很好看，但是最後還是沒有玩下去。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;這些遊戲停下來後往往會有一些損失，以前培養的角色跟不上時代了，沒有資源抽卡了，這些沉默成本比較難去切斷它，
很難告訴自己說算了。隨然最後一天又一天的沒有登入就會再也不打開就是了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h4 id=&quot;huo-dong&quot;&gt;活動&lt;&#x2F;h4&gt;
&lt;p&gt;好多活動，不是很想打。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h4 id=&quot;hao-kan-ma&quot;&gt;好看嗎&lt;&#x2F;h4&gt;
&lt;p&gt;好看歸好看，但是真的好看嗎，我有需要這麼多好看的角色嗎，我已經有心目中最好看的角色了，
為了一時好看而付出時間在她們身上，是不是有愧於我的喜歡。
大型手遊一直推出新活動，不去打活動，之前累積的沉默成本就會丟水溝。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;bu-neng-ting-de-rougelike&quot;&gt;不能停的Rougelike&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;一些2D為主的，也是打怪、升等、衝裝備的冒險遊戲。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我沒有實際玩過這些遊戲，但有看過廣告和看別人玩，可以想像出會陷入其中的我。
兩邊手指各忙各的，左邊拇指負責走位，右邊拇指負責射擊，這樣子打打殺殺，情緒很容易就會被遊戲給牽著走，
感覺和競技遊戲很像，升等、死亡都是即時的，可能因為想要趕快拿到好裝備而沒有好好培養角色，怪一多就直接死掉，
也可能因為一時操作失誤就死掉。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;它們停不下來，手指就必須一直忙著操作，大腦就需要不斷發送指令給手指，最後沒辦法回應現實的請求，
而且這些指令是低級、頻繁的。低級意味著不需要太多思考就可以給出指令，而頻繁的做這些低級指令讓大腦習慣之後，
就會變得無法做複雜思考，沒有耐心的一個人。當然，競技遊戲的操作可以是很有意義的，
但是我自己在遊玩時都是沒想太多就衝啊的人，事後也沒有檢討說哪個地方做錯了，只想要快速取得好成績而已。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;huan-shi-ting-xia-lai-bi-jiao-hao&quot;&gt;還是停下來比較好&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;像是卡牌（沒有倒數，或是倒數時間充裕的）、棋類、Rougelike，這樣似乎比較能幫助找回正軌，
也可以留一些力氣思考遊戲外的事情。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;但其實我也就玩了兩天，熱度過了可能就又回到停不下來的遊戲了。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>五年後的手機</title>
          <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 19:58:10 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/41-five-years-later-phone/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/41-five-years-later-phone/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/41-five-years-later-phone/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-07-18&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;今年是2026，明年是2027，2018已經是將近8年前了，不得不感嘆時間過得真快。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;xin-de-iphone&quot;&gt;新的iPhone&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;理論上，Apple會在今年推出iPhone 18系列，這樣我手裡的iPhone 12 Pro就會變成6年前的老古董了。
遙想當年，瀏海設計推出時還掀起一陣潮流，手機的螢幕佔比又進化到下個世代，額頭不見，下巴也不見了，
讓螢幕填滿整個邊框大小，那是人類歷史上光榮的時刻，iPhone又再一次引領潮流。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;大橘色，三眼怪，背面分區塊。這是iPhone 17 Pro Max設計語言，我覺得不好看，比例已經失去協調，
那麼大的一個鏡頭區塊，我估計iPhone 25的時候，鏡頭區塊就會長滿整個手機，拿著的時候就會有鏡頭細菌爬到手上，
得到鏡頭傳染病，變成什麼東西都要有一個鏡頭的人類，平板也要有鏡頭，外接硬碟也要有鏡頭，滑鼠、鍵盤，甚至水壺也要，
讓自己活在被注視的環境下。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;走在路上看到大家的手機，使用iPhone的人大多都已經從瀏海進化成藥丸了。我不喜歡這個設計，
藥丸沒有和螢幕上邊框連起來，變成一座孤島，會讓我覺得額頭很癢，挖孔也是。但是瀏海也出了，
也縮小過了，新手機再拿出一樣的瀏海設計會被覺得了無新意，大家就會不想買iPhone，市占率就會下降，
Apple就會賺不到錢，然後倒閉iCloud服務消失，照片備份都不見，最後人類逐漸走向毀滅。所以為了人類的存活，
用新設計來騙騙民眾還是有必要的。但是推出的也有一段時間了，折疊機該發表了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;作為每天都希望明天就會有隕石從天上掉下來的我，是不會為了人類永續而購買新iPhone的。
除非iPhone mini系列回歸，或是SE復出。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;shou-ji-hao-da&quot;&gt;手機好大&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;說到mini，就不得不提到手機大小的問題了。手機作為每天隨身攜帶的，比我想起要喝水還要頻繁使用的裝置，
竟然越出越重，越出越大，甚至臨近7吋的門檻。我估計iPhone 25的時候，它的螢幕就會和我的iPad mini一樣大了。
手機剛推出的時候，都在努力往小的去做，現在就像時光倒流一樣。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;點不到，即使單手拿著我6.1吋的12 Pro，還是沒辦法用拇指點到對角線的那一端。要用小拇指和手掌頂住手機，
接著用中間三指把手機頂起來，變成直立，甚至反斜，還要有一點角度，讓它往拇指的方向傾斜一點，
最後再使勁伸長我的拇指，才能完成這次艱難的點擊。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;所以說，手機要在6吋以內比較好，但ASUS收了，我的選擇又少了一個。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;wu-nian&quot;&gt;五年&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;其實已經落後最新技術五年，但得益於iOS，也沒也覺得不好用，除了耗電比較快以外。應該還可以用兩年。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>預設值</title>
          <pubDate>Tue, 14 Jul 2026 17:24:03 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/40-default/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/40-default/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/40-default/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-07-14&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;生活中的選項，要選擇是或不是二選一的時候，經常會有人幫你預設好了答案。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;yao-bu-yao-jie-shou-cookies&quot;&gt;要不要接受Cookies&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;只要上網就會出現，美其名曰提升用戶體驗，但實際上背後到底做了什麼我也不知道。雖然寫了一些說明和條款，但是誰會認真看，更不用說國外的網站，想看也看不懂。所以他們很主動的把Accept選項反藍，放在最右邊，讓你方便按下去。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;以前以為不按接受就不能瀏覽網頁，所以每次都乖乖按下去，後來才知道基本沒差，無非下次重新登入就好。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;dian-zi-bao&quot;&gt;電子報&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;註冊一些網站，底下通常有兩個選項，一個是同意隱私條款，另一個是獲得它們的最新內容、優惠等等，有這些東西發生的時候，就會向當初註冊的Email寄送信件。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;第二個總是被默認勾起來，每次都要手動取消，有時還因為英文不好，看不懂那是訂閱內容，就這樣註冊下去，然後換來了每天都很熱鬧的信箱。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Gmail之前不知道什麼時候更新了一個取消訂閱的按鈕，但感覺沒有太有用，治標不治本。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h4 id=&quot;bu-kai-xin-yao-shuo&quot;&gt;不開心要說&lt;&#x2F;h4&gt;
&lt;p&gt;不開心要說，這句話的意思相當於，沒說就是開心。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;被強加上了一個條件，想要讓你知道他是個好人，為什麼會這麼說，這樣不開心的時候就可以把責任歸咎於沒說的人身上。所以這個條件只是不願意觀察對方，比較在意自己開不開心的人會說出來的話。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;這好像經常會被開朗、熱情、外向的人說出口，和心思細膩的人不同，這是他們唯一維持感情的方法。他們捕獲不到隱藏在詞語背後的心情，體會不到檯面下的肢體語言，也感覺不到空氣之中，我散發出來的「我要回家粒子」。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;但也不怪他們，因為他們自己就是這樣的人，是個不開心就會說的人，反而無法理解為什麼不開心還不說的人。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;ke-yi-de-hua&quot;&gt;可以的話&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;可以的話，希望拒絕Cookies的選項才是反藍的那一個。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;希望各大廠商不要預設把訂閱電子報打勾。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;希望可以有「我要回家粒子」檢測儀，讓他們知道我要回家了。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>倒垃圾</title>
          <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 16:56:07 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/39-take-out-the-trash/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/39-take-out-the-trash/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/39-take-out-the-trash/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-07-10&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;倒垃圾要左轉還是右轉。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;zuo-zhuan&quot;&gt;左轉&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;如果左轉，要經過一個路口。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;俗話說，馬路如虎口，虎路如馬口。要小心為妙才是，以免我的人生還沒起一點波瀾就要化為泡沫消失在海底。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;站在十字路口，看看左邊，接著看看右邊。但是如果在我看右邊的時候左邊有車怎麼辦，所有看看左邊，那如果右邊有車……。過馬路真困難，東看西看，還是免不了被撞的可能。那算了，反正這條命最後都會結束，再看最後一眼，衝啊。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;車子要優先禮讓行人，避免罰錢，所有經常有車子在斑馬線的那端，我才從這邊踏上第三個白線而已，但車子卻已經停下來等我，這個時候只好用儘快走過去，但是也不能太快，我覺得駕駛也不想讓行人這麼趕，好像在逼他，讓行人覺得駕駛很急躁，所以也不可以太快，這樣就愧對了踩了煞車的駕駛，最後就用一個介於還沒跑起來，接近快走，但我自認為很正常的走路姿勢快速通過。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;總算是到了對面，再往前走一點就是垃圾車停靠的點之一。而選擇左轉是因為垃圾車是從左邊開過來，一個點一個點這樣停靠，所以如果往左邊走可以比較快的把垃圾丟上去。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;但是，誰會這樣，我看到的人都是走往自己家最近的點，刻意走向前面的點，就為了可以快一點倒垃圾，還有可能倒完垃圾後垃圾車剛好出發，就變成垃圾車先到家門口旁邊的點，而我還在後面走回去，那不如一開始就去最近的點。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;you-zhuan&quot;&gt;右轉&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;右轉，這才是正常人的決定。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;右轉走沒幾步就可到停靠點，甚至不用過馬路。優點結束了，接下來是缺點。會遇到住在同一排的人，如果他認識我怎麼辦。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;坐爸媽車回家的時候，如果遇到住戶，他們就會互相揮手致意。為什麼要這樣呢，我過我的你過你的，非必要不講話，這樣才好。所以我每次需要自己出門的時候都很擔心。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;右轉的代價是，會有一坨住在同一個街區的住戶出現，難保他們之中有沒有人和我爸媽私下秘密交流，說我的壞話什麼的。靠近他們半徑10公尺我就全身緊繃，站都站不好。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;suo-yi&quot;&gt;所以&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;最後右轉了，因為出門正好遇到同一排的住戶也要倒垃圾。理所當然的，他右轉了，所以我也右轉了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;最糟糕的情況，在別人面前做出反常的舉動，沒辦法遏止這份扭曲的想法，只好右轉，當一次正常人。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>メメントモリ</title>
          <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 00:32:51 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/38-mementomori/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/38-mementomori/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/38-mementomori/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-07-08&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;第一次認識這個遊戲是在Twitter還叫Twitter的時候，在遊戲發布之前就在上面看到。
畫風和市面上絕大多數遊戲都不一樣，極具美感，還是二次元，二話不說直接追蹤。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;mei-li&quot;&gt;美麗&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;好看、可愛，這些詞都不適合用來稱呼它們的角色，這種能夠讓人不起魅心，能夠正面欣賞，
打從心底覺得好看，目不轉睛的被吸引著，我稱呼為美麗。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;好像是因為現在網路沒有什麼人這麼說，所以我才這樣使用的，「哇，你好美麗」，感覺會被覺得是外國人。
這樣正好，用來描述能感動我的東西，還不會因為其他人用了和我一樣的詞而導致我的感情被曲解。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;但是比美麗更美麗的要用什麼詞？還沒想到，所以目前美麗是用來描述我喜歡的事情的最高等級，
那這樣還是用漂亮來稱呼這個遊戲了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;piao-liang-de-feng-ge-qiang-lie-ge-ren-se-cai&quot;&gt;漂亮的風格、強烈個人色彩&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;有強烈個人色彩的有很多，但還要打中我的那就很少了。這個遊戲大概打中我七十九分，
屬於沒特別喜歡，但一看過就不會忘記的分數。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;平面化，也可以說現代化，用Windows舉例就是Windows 7變成Windows 8.1和10的過程吧。
不好看嗎，還可以吧，比我自己寫的網頁有設計多了。普通，iOS也這樣，
Android也這樣，大家都這樣。房子稜稜角角，鉛筆盒是方的，一切都是以實用性為導向，
方便歸方便，但好像忘記了什麼。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;心中的那一點，追求藝術的心情，趁著還沒被埋沒的時候趕快找點東西來刺激它。
刺激一下，讓我知道它還在運作，我還可以用抽象的事情表達自己的情緒，
表達出我希望我想要和別人不一樣的審美，要是一樣怎麼能彰顯我的獨特，
要是一樣就會和隔壁街上的路人相同等級，要是一樣就會和教室裡的同學一般見識。
不是希望變得不普通，是因為有點喜歡不普通的東西，才想要變得不普通。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;漂亮，這遊戲很漂亮，從內到外的通以美術風格，UI、立繪、歌曲，
我估計程式的變數名稱也是某個美麗的名子。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;小小世界，漂亮的小小世界，讓我可以住在裡面，這種感覺就是走在新光大道上面，
把手放上去，發現有人的手和我完全吻合欸，的感覺。不會刺刺的，泡在水裡面，
各個方向都有力量在支撐我，這樣子的一個漂亮世界。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;gu-dian-le-qi&quot;&gt;古典樂器&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;我到現在還是沒有辦法習慣以電子樂器主角的曲子，我覺得它們是粗魯的，怎麼說呢，
就是它們是胖虎，本性不壞，但經常來給你一拳。相比之下古典樂器就是靜香（不拉小提琴的時候的），
感情好就會相處得很愉快，即使感情普通也有十足的邊界感，讓雙方都處的自在，
這樣子的話不管是高的靜香、矮的靜香、不愛吃蕃薯的靜香、和小衫結婚的靜香，
她們的本質都還是靜香，再怎樣都是靜香，待在她身邊絕對安全。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;鋼琴、小提琴、大鍵琴、管風琴，它們都是不一樣的靜香，古典樂器一次安排四種靜香在耳邊，
就像一個人有四個私人女僕一樣，想想就覺得......不對啦不是這樣。古典樂器講究的是配合、
風格，用足球比喻就是講究控球和個人盤帶的球隊，有團體的協調，必要時也可爆發出強烈色彩。
也可以是小丑魚和鯊魚，大家都很好，所以我很好；一個人爽，所以我很好，的差別。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我喜歡的風格恰好落在，以古典樂器表達出來比較好聽，的這個領域。
這個遊戲也正好推出這樣風格的音樂，再加上美術，造成了我對於它的興趣。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;其實我玩這個遊戲的時間不超過一個禮拜，只是歌好聽，圖好看，
就讓它成為我每次聽歌必點的名單之一。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;在這邊分享我喜歡的歌（後來比較少關注，新的歌沒怎麼聽過，其實就只有遊戲剛出的歌有聽過而已）&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;排名&lt;&#x2F;th&gt;&lt;th&gt;曲名&lt;&#x2F;th&gt;&lt;th&gt;歌手&lt;&#x2F;th&gt;&lt;&#x2F;tr&gt;&lt;&#x2F;thead&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1&lt;&#x2F;td&gt;&lt;td&gt;&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;youtu.be&#x2F;ZXA3x_hSrWk?si=VDm6CgqCZJF1xY14&quot;&gt;まっかっか&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;td&gt;&lt;td&gt;葉月ゆら&lt;&#x2F;td&gt;&lt;&#x2F;tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;2&lt;&#x2F;td&gt;&lt;td&gt;&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;youtu.be&#x2F;JrMvOI0rw-o?si=M3aiJ9wHP4fUCXoF&quot;&gt;篝火&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;td&gt;&lt;td&gt;konoco&lt;&#x2F;td&gt;&lt;&#x2F;tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;3&lt;&#x2F;td&gt;&lt;td&gt;&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;youtu.be&#x2F;iJveqeJW_Ww?si=_dRAf_ckREsG3FUx&quot;&gt;傘はささなくてもいい&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;td&gt;&lt;td&gt;長谷川育美&lt;&#x2F;td&gt;&lt;&#x2F;tr&gt;
&lt;&#x2F;tbody&gt;&lt;&#x2F;table&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>牙科診所的變與不變</title>
          <pubDate>Fri, 03 Jul 2026 17:52:32 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/37-clinic-change/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/37-clinic-change/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/37-clinic-change/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-07-03&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;今天是牙齒預約的日子。一如往常，店內的裝潢和我上次來一樣，恰當的櫃台高度，
讓坐在沙發上的人不會和櫃台小姐對上眼，但又讓外面來的人可以知道這邊有人在服務。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h2 id=&quot;bian&quot;&gt;變&lt;&#x2F;h2&gt;
&lt;h3 id=&quot;windows-10&quot;&gt;Windows 10&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;叫到了我，前往半開放的隔間。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;一坐下，我馬上發現了不對勁，開始怎麼變平了，還變白了，工具列怎麼是黑的，窗口怎麼那麼樸素。
普天同慶啊，牙科的電腦終於從Windows 7換到了Windows 10。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;牆壁掛著螢幕，用來讓牙醫看病人牙齒的X光照，但是每次都被我嫌棄說為什麼還在用Windows 7系統，
看的我很急啊，鞋底都要被我的腳趾摳穿了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;那為什麼是10而已不是11，似升非升的升級，估計下次來又要被我嫌棄了&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;shui&quot;&gt;水&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;另一個被我嫌棄的東西就是水了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;看牙齒都有漱口的階段，要拿起水杯，漱口，最後放回去那個自動裝水的臺子。
但是，從第一次漱完口，這個循環就要被打破了。
那個自動裝水的機器是這樣子的，它不會根據紙杯的重量來決定要裝多少水，而是每次都裝固定的水，
但我嘴巴就那麼大，它裝的量又一次喝不完，導致每次放回去都會剩下一點水，然後又裝喝不完的量，
剩下來的水又變多，最後那個水就會滿出來，我還以為那個機器用來放紙杯的底座長的不太一樣是為了稱重的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;但後來我學會了，只要把水到掉就好了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;這次去不一樣了，它終於不會滿出來了，但不是會稱重了，是裝的水變少了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;好吧，也行。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h2 id=&quot;bu-bian&quot;&gt;不變&lt;&#x2F;h2&gt;
&lt;h3 id=&quot;ya-yi&quot;&gt;牙醫&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;讓我明顯感受到沒變的是牙醫。每次去都是她看診，我感覺她比我還照顧我的牙齒。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;雖然我不知道她是誰，但一個應該是助理的女生問她說：「要吃什麼」，醫生回答：「還沒想好欸」，
原來她們工作之餘是會互動的，能夠有良好的工作環境和同事，讓我有點幫她們開心。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;zi-lu-bi-cong-ming-geng-zhong-yao&quot;&gt;自律比聰明更重要&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;等待區有很一些書，我當然不記得有哪些書，但是對這本很有印象，
名字是《自律比聰明更重要》的一本雜誌，封面是一個小朋友。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;&#x2F;file&#x2F;37&#x2F;magazine.jpg&quot; alt=&quot;雜誌封面&quot; &#x2F;&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;▲就是這本！&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;讓普通人對這本雜誌有印象，說明雜誌取名正確，營銷成功。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>AI音樂</title>
          <pubDate>Thu, 02 Jul 2026 13:01:32 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/36-ai-music/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/36-ai-music/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/36-ai-music/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-07-02&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;在逛Youtube，突然推薦給我一部影片，是一個長達一個半小時歌單，是有時候會看到的，寫著什麼什麼風格的讀書音樂，
或是下雨聲伴你入眠，的這種影片。我對這種還好，本來想錯過的，但是它的主題非常對我的胃口，最後還是點進去聽了聽。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.youtube.com&#x2F;embed&#x2F;5E558Meix4g?si=K_aV7-1CvTbTnDN2&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; allowfullscreen&gt;&lt;&#x2F;iframe&gt;
&lt;p&gt;（&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;youtu.be&#x2F;5E558Meix4g?si=JgR0MIxndisbLFVM&quot;&gt;連結&lt;&#x2F;a&gt;）&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;果然是我會喜歡的作品，所以想要找原取的出處。看了簡介和主頁，原來是利用AI輔助的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;bei-pian&quot;&gt;被騙&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;也不算被騙，人家有寫在主頁裡。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;但實際上，我已經被它騙過去了，我打從一開始就是把它當作人類作的曲看待，已經去了瀏覽器輸入歌名，想找出是誰做的，
發現沒有什麼結果才回來。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;只是一個信任，如果今天騙我說剛剛看到的歌曲是人類做出來的，我很有可能就真正喜歡上了（趕快回去聽葉月ゆら，證明我沒有鬼迷心竅。）。
它可能有破綻，但我不是音樂專業，聽十遍都不能發現問題也說不定。
就連人聲我也聽不出有什麼問題，只感覺和震正的人聲好像音質有點不一樣。如果我不知道這是AI做的，
我就會不抱違和感的把它聽完了吧。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;da-qian-ti-aizuo-de&quot;&gt;大前提——AI做的&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;我已經知道是AI做的了，從那時起我聽到的感情已經不純粹了，套上了濾鏡，不是最原始的想法。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;聽了一陣子之後，開始覺得作曲手法有點單純，風格變化少，但這是因為我有了這個前提，所以會情不自禁往這個方面想，
為了證明我沒有喜歡AI的曲子。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我的感情被這個前提操控，如果有人和我保證說這其實是人做的，我會怎麼想。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;wei-he-gan&quot;&gt;違和感&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;這樣的違和感到底來自哪裡。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我覺得蠻像人的，它會呼吸，有吸氣聲、氣音、假音、共鳴。但不太對，感覺不一樣，就像AI是低筋麵粉做出來的麵包，人是用高筋麵粉，
雖然外表看起來一樣，但實際咬下去的口感卻不同。騙一個普通人說這是高筋麵粉做出來的，但其實是低筋麵粉做的麵包，它會相信嗎，
是我的話應該會相信的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;違和違和，是違和在，「啊，這裡感覺怪怪的」，還是，「這是AI做的」。我覺得我的違和感來自第二種，要有人和我說這是AI作品，
我才會開始質疑自己的感情，是不是值得為這個作品付出。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;在知道AI的前提下，有一些感覺怪怪的地方。假裝隆重、磅礡，風格單一，沒有變化太多，這些讓我覺得這些音樂是同一個模子印出來的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;說到底，我聽的到是音樂嗎，還是聽到有人和我想法一樣、興趣一樣，而感動呢。AI沒有背後的創作的動機，雖然我對音樂有共鳴，
但是我對作曲的AI沒有共鳴，這應該也是違和感的來源。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;如果用重量比喻感情，那人類會非常重，AI會非常輕。時間，AI創造感情不需要時間，這樣的感情是否有價值，
我們已經習慣人類的記憶都是經過好長的一段時間才產生的，等到習慣了短時間產生的感情，就會喜歡AI了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;短時間創造感情，和短影片似乎雷同。感情很快的被激起，但卻在一個滑動間就消失。原來我也是這樣，
已經無法習慣長時間產生感情的這段過程，看小說心不在焉，還是漫畫比較看的下去；覺得學程式好麻煩，想要快速得到成果就好；
打字沒有耐心，想不出什麼句子。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;ke-yi-ma&quot;&gt;可以嗎&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;我可以喜歡它嗎？&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我確實喜歡哥德、黑暗童話的曲風，封面也是很好看，屬於有那麼一點心動的那種。
這和已經被各大科幻作品討論過的，人和機器人的愛情一樣，人類愛上機器人這件事，是合理的，還是不合理的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我一直覺得我會喜歡上機器人，但現在連個AI音樂都猶豫不決，還從何談起機器人。現在聽到的音樂還不如科幻作品當中那樣完美，
也許一、兩年後，AI音樂又進步了，真的做出了從各個方面我都很喜歡的曲子，到時就會毫不猶豫的反覆聽它。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;pin-zhi&quot;&gt;品質&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;如果這是人做的曲子，即使這首歌某些部份我沒那麼喜歡，但我還是會經常聽它。因為那是人做的，這樣想好像就包容心大一點，
有一些缺點好像就沒關係。對AI作品比較嚴苛，有一點瑕疵就會強烈反對，AI不過如此，還會冒出這樣的想法。
怎麼對待AI就變得過份起來，不希望它取代我喜歡的人類歌手，喜歡AI好像會被覺得膚淺。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;究竟會不會愛上機器人，好像又變成了未知數。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>聽歌不看詞</title>
          <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 21:38:58 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/35-music-without-lyrics/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/35-music-without-lyrics/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/35-music-without-lyrics/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-07-01&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;為什麼不看歌詞。我主要聽日文歌，而我日文處於N100水平，所以我這輩子聽的歌就沒一首是有聽懂的。如果每一首歌都要去查歌詞的話，
就有點浪費時間了。可中文歌就不一樣了，中文總聽的懂了吧。這就要帶入這個話題，為什麼我不聽中文歌。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;zhong-wen-ge&quot;&gt;中文歌&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;我所知道的中文歌大多都是情歌，所以下面都假設是情歌來討論。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;中文歌詞讓我抗拒在哪。首先，對於一段感情，我自己認為是有非常高的標準的，不可以有任何我不歡的點，這樣的人頂多算朋友。
你想啊，新聞經常都報導，哪個恐怖情人又拿著刀衝去對方門口了。除了極端的例子，家裡的爸媽也或多或少會吵架吧，
比較印象深刻的是媽媽和我提到萬一離婚後的處置方法，不過最後只是誤會。萬一真的離婚了呢，我總是擔心這種事情，
平常的小事吵架可能過一天就和好，但是當大吵架發生時，這些平常累積的怨恨，就會在這裡一次爆發出來，「你以前都......」，
這種事情是我最不希望發生的。所以，我希望最後和我共度餘生的那個人，是沒有一絲和我處不來的地方的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;反應到中文歌的歌詞上，我總是會覺得有某種地方和我不合。他的愛是不是太膚淺了，這樣能稱得上喜歡嗎。
諸如此類問題會在聽歌時冒出來，同時心裡會有某種疙瘩，像是做了虧心事怕被媽媽發現那種。應該是我的潛意識在告訴我趕快關掉吧。
但也不是說中文歌詞寫的不好，只是和我的期待不合而已。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;另一方面，我覺得愛情是一段難以被文字表達的感覺。連大腦的運作都還沒被完全解讀，真的能說明白愛情是個什麼東西嗎。
不夠，遠遠不夠。在短短四分鐘，三到五百個字，連一面作文紙都不到的字句裡，並不能把我的理想表達出來。
也正因為如此，我很少把喜歡二字說出口，深怕別人誤會了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;反過來說，我會看愛情小說，也許是因為小說裡，主角們所度過的光陰，才足夠讓我共鳴吧。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;ri-wen-ge&quot;&gt;日文歌&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;聽不懂歌詞就有比較好嗎，有的，至少我這麼覺得。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;沒有了歌詞不就少了一種層面的體會嗎。恰恰相反，少了歌詞才是維度的提升。喜歡一個歌曲肯定是被它的氛圍所感染，
對！這就是我想像的樣子，遇到的時候就會這麼說。那這個想像的樣子是什麼樣子？隨便，都可以，可以是一段記憶，一個物品，
甚至是昨天走在路上遇到的雙馬尾美少女，重要的是，那是你自己想像出來的，而不是別人帶給你的。頻率是在震盪的，沒有極限值的，
因此旋律是模糊的，每個人都可以對它有不同的解讀。一千個讀者心中有一千個哈姆雷特，你可以自己構建這段旋律帶給你什麼樣的畫面，
這個陪在你身邊的人是什麼樣子，做了什麼動作，一起去了哪裡玩。但當看了歌詞之後這一切都會崩塌，你的世界不再是你的世界，
而是被作者灌輸了他的想法。心之所向的花園就在四分鐘內被踐踏的滿目瘡痍，你希望這樣子嗎，肯定不希望，我也是。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;jie-yu&quot;&gt;結語&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;所以，聽歌不看詞似乎已經變成了一種常態，甚至還被我姊姊說：「竟然不看歌詞！」。
另外啊，不是所有中文歌都討厭，只要我對於歌曲所描繪的領域沒那麼堅持，就還是會聽聽的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;也許只是我懶得查翻譯而已。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>故事或角色</title>
          <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 19:43:16 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/34-story-or-character/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/34-story-or-character/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/34-story-or-character/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-30&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我是被整個故事情節吸引，還是只想看某個角色而已。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;不過也不用分的這麼兩極，有可能是70%的故事和30%的角色，或是1%的故事和99%的角色。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;也可能是若則關係&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;如果角色好看，那我就會喜歡這個故事。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;p&gt;但是這等價於&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;如果我不喜歡這個故事，那角色就不好看。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;p&gt;明顯可以找到反例，所以應該不是這樣。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;那另一邊呢&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;如果我喜歡這個故事，那角色就好看。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;p&gt;嗯……感覺是對的，而且角色不好看，我也很難喜歡這個故事吧。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;zhao-shu-de-liu-cheng&quot;&gt;找書的流程&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;我找書都是靠感覺，看看封面、看看書名，就決定了要不要看這本書，也沒有去看評價什麼的，直接就看了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;很神奇地的，感覺對的書通常都會是我都會喜歡。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;ru-guo-huan-liao-yi-ge&quot;&gt;如果換了一個&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;如果主角不是她了怎麼辦。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;假設故事都一樣，但是主角從長髮變成短髮，我還會繼續看下去嗎？&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;不對，我是因為什麼才進來看的也許才是重點。
如果我是因為長的好看才來看這本書的，那故事發生什麼我從一開始就不在意。所以如果換了一個，我就不會來看這本書。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;gu-shi-you-ji-fen&quot;&gt;故事有幾分&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;故事情節並非從頭到尾都很精彩，要先鋪陳才可以，但是作者鋪的陳我現在又看不懂，一直要等到事件出現，看到結局之後，才能理解鋪陳的有趣。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;所以推理小說一上來就死人，這種似乎比較能讓人繼續翻下去，但是歷史上留名的作品也沒有一上來就死人，往往都是以高超的手法，來讓自己的作品留在讀者的記憶裡。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;故事很精彩，但我沒有興趣。沒有動力繼續翻下去，就遲遲看不到這部作品精彩的地方，就算知道後面很厲害，我也已經闔上書本了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;jiao-se-lai-jia-fen&quot;&gt;角色來加分&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;這個時候，好看的角色就可以來填補前面這無趣的鋪陳，一邊看著角色有趣的互動，一邊帶動故事情節。就像聚餐一樣，要有人來帶動氣氛，讓大家熱絡起來，才能避免等餐的枯燥，而飯也會變得更好吃。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;比方說，我在學期中看的《屍人莊殺人事件》、《魔眼之匣殺人事件》、《凶人邸殺人事件》，就是這麼一回事。書中給女主角——比留子的設定是美少女，還是個大偵探，這樣就有趣多了，一邊看比留子和男主角葉村的互動，又一邊能推進劇情，真是一舉兩得。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;但是故事還是很重要的，畢竟也不是有好看角色大家就會喜歡。這本書的推理也很出彩。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;ji-yi-dian&quot;&gt;記憶點&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;我記得大致的推理流程，但同時我也記得比留子和葉村的曖昧互動。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;這是作者一個字一個字寫下的，所以我想他也是希望有這段劇情的，並且能夠被觀眾記著。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;那麼，只喜歡看喜歡的角色，也是沒關係的吧。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>已經知道</title>
          <pubDate>Mon, 29 Jun 2026 09:54:04 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/33-knowing/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/33-knowing/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/33-knowing/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-29&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;今天在玩遊戲的時候發現一件事情，就是說我已經可以想像出接下來我會有什麼樣的舉動，非常具體的那種。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;qu-ming-zi&quot;&gt;取名字&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;看到我的甲龍升級（在玩ARK），突然想到還沒有幫牠取名字，想了五秒沒想出來，倒是想好了如果有了新的甲龍要叫什麼名字，
我想我一定會叫牠們「乙龍」、「丙龍」和「丁龍」吧。很有趣，我自己很滿意，竟然可以想出這麼棒的點子。
但有趣不是因為名字本身，而是因為在我想到之後發現，這就是我會取的名字。如果我是別人，看到乙龍會作何感想，
我一定會覺得感慨，果然是這樣呢，的這麼想著。那我自己又是怎麼想，雖然不是什麼特別難想到的取名方式，
但重點在於我很喜歡它，就好像是必然的結果一樣，就算我今天沒有養甲龍，就算我今天沒有在焦土，就算我今天沒有打開這遊戲，
只要我再次遇到牠，我一定也會這麼幫他們取名字的。所以不只是甲乙丙帶來的趣味，我同時也對於，我在沒有意識到的情況下，
就想像出了我一定會做的事情，而感到喜悅。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;qu-ming-zi-2&quot;&gt;取名字2&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;再比如，這遊戲有一個恐龍叫做「阿根廷巨鷹」，我也已經想好我要幫牠取什麼名字。我決定7&#x2F;20號的時候，誰贏下世界杯，
那他們國家的名字就有資格替換掉牠原本的名字，例如法國贏了，那就會變成「法國巨鷹」。說不定最後根本不用改名字呢。
如果我還有第二隻第三隻阿根廷巨鷹的話，那就分別用亞軍、季軍國家名字取名。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;好像有人了解我一樣，在我說出口之前，他就搶先一步說出我心中的答案，或是異口同聲地說出同一句話。這麼巧，果然很懂我。
不過這次是我和我自己的對話，我先反射動作想到了這樣子取名，之後大腦才慢慢順著邏輯得到這個取名，發現「哇，竟然一樣」，
然後我充分意識到了，我就是我，我這個人真的按照我的邏輯在行動，做出了非常像我的事情。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>文學素養</title>
          <pubDate>Sun, 28 Jun 2026 09:22:53 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/32-literary-literacy/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/32-literary-literacy/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/32-literary-literacy/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-28&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我的閱讀能力大概是0.3&lt;sup class=&quot;footnote-reference&quot; id=&quot;fr-1-1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#fn-1&quot;&gt;1&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;sup&gt;，屬於看不下去，心慌慌的那種。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;考卷上面的文言文或散文，總是很難認真讀下去，讀到一半就不知道想到哪裡去，等回過神來已經消耗了三十秒。以為認真在看了，結果上一行的全忘了，到底怎麼變到這裡的，這樣的想法經常會出現。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;一個不小心就會沒認真住，表面上以為在讀文章，實際上某個背景程式已經偷偷運轉，開始佔用我腦袋的資源，讓我讀書的效率變低，讀進來的文字也沒地方放，只能被新的內容改掉，最後這個背景程式佔據了主導權，害得我時間不夠，只好又猜C。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;企鵝有牙齒嗎，應該有吧&lt;sup class=&quot;footnote-reference&quot; id=&quot;fr-2-1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#fn-2&quot;&gt;2&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;sup&gt;，不然怎麼吃東西，但是牠們都吃什麼，北極熊嗎，不對，應該是抓魚。好像沒看過企鵝游泳，牠們沒有鰭，那肯定不是像鮭魚一樣前進，可是青蛙也沒有，但是牠會蛙式，那企鵝靠什麼游，靠氣勢嗎。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;孟浩然怎麼會和企鵝有關係呢，我都不知道是從哪個段落開始想這些有的沒的，而且還沒有馬上發現，到底誰比較重要。就像這樣，閱讀文章時，動不動就會分心，想今天的晚餐，想外面的風喧囂著，想我喜歡的事情，就是不想文章內容。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;怎麼會這樣呢，一定是哪裡出了問題。我的腦迴路錯綜複雜，有這樣一條線也不奇怪，也可能是看到了文章的某個詞，讓我聯想到了什麼。也有可能是橫式排版的關係，根據我在電子閱讀器看小說的經驗，橫的字比直的字更不容易閱讀，也許是因為橫的字多用於網頁、社群這種生活上的文字，讓我在看到它的時候，會開啟快速閱讀模式，只擷取重點字詞。相對的，直的字會在小說看到，而看小說的時候比較能夠專心……嗎。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;唉，我看小說也沒辦法專心的看下去，翻翻兩下就沒動力了，在家這種放鬆狀態不適合認真，就像讀書要在學校才有勁，閱讀也要在圖書館才是。圖書館確實比較好認真，認真到面前有大蟲都不知道&lt;sup class=&quot;footnote-reference&quot; id=&quot;fr-3-1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#fn-3&quot;&gt;3&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;sup&gt;。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;可把我嚇死了啊，那隻大蟲我也不知道是什麼蟲，真的很大，應該有拳頭一半大。牠就在桌面的角落那邊，一動也不動，還是深色的，神秘的和桌子達成某種平衡。我一個突然注意到之後，當然是虎軀一震，對不起打擾了的靠上椅子倒退走，直到牠離開我半徑十公尺之外，生怕牠動起來。但最後我也不知道牠是死是活，看形狀是樹枝扭成一團產生的錯覺也說不定。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;你看我又偏離主題說這些五四三。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;有時候會看不懂上下文，不僅文言文這樣，散文也是，外面賣的書也是。大學的中文課，要報告一段書裡面的文章，是關於斯多噶的，但我不管怎麼看，總是連結不起來上下文的意思，總覺得文章的內容和標題講的沒有關係，好像懂了但又沒懂，我跟作者彷彿不是一個星球的。我自己也是，打字&lt;ruby&gt;沒有很在意&lt;rt&gt;完全不在意&lt;&#x2F;rt&gt;&lt;&#x2F;ruby&gt;文章的架構，想到哪裡寫到哪裡，沒有靈感了就停。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;section class=&quot;footnotes&quot;&gt;
&lt;ol class=&quot;footnotes-list&quot;&gt;
&lt;li id=&quot;fn-1&quot;&gt;
&lt;p&gt;表達很低，沒有特別意義。 &lt;a href=&quot;#fr-1-1&quot;&gt;↩&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li id=&quot;fn-2&quot;&gt;
&lt;p&gt;企鵝基本上是沒有牙齒的。 &lt;a href=&quot;#fr-2-1&quot;&gt;↩&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li id=&quot;fn-3&quot;&gt;
&lt;p&gt;在我去學校圖書館看書的時候發生的事。 &lt;a href=&quot;#fr-3-1&quot;&gt;↩&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ol&gt;
&lt;&#x2F;section&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>日本</title>
          <pubDate>Sat, 27 Jun 2026 11:03:28 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/31-japan/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/31-japan/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/31-japan/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-27&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;一直在想要怎麼便宜去日本，飛機有那麼一點貴，要是騎Ubike能到就好了，什麼時候才有海底隧道。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;說是要蓋宇宙電梯，也不見蹤影，與其做這些不現實的事情，不如幫我蓋海底隧道，把日本臺灣連起來造福民眾，
這樣旅遊業就會大大發展，兩國GDP也往上升，可喜可賀。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;但是會大塞車吧，除非海底隧道很寬。還要有空調，不然所有人都擠在底下。還要是透明的！這樣才可以看魚。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;不然不要海底隧道也行，讓摩西幫我分海，不就有一條路了嗎。但是這樣路應該不平，那不然留一點水，我划船過去。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;那不如一開始就做船。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;算了，我要把意識上傳到網路，順著海底電纜爬過去日本，就這麼決定了。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>大人的時間</title>
          <pubDate>Fri, 26 Jun 2026 10:29:38 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/30-adult-time/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/30-adult-time/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/30-adult-time/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-26&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;這禮拜二去剪頭髮，被問說「你畢業了嗎」&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;ge-ge-bu-ru&quot;&gt;格格不入&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;原來這是小孩子不會出現的時間，仔細一想也是，小孩只能待在學校裡面，就算比較自由的大學，也還是要上課，而且這裡離大學比較遠，出現學生的機率又更低了。我沒有想過我應不應該出現在這裡，所以有點後知後覺的發現這件事。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;簡單和她聊了幾句，她也知道有一些大學提早放暑假，不過臺南的大學都還沒放假，所以才不習慣有稚嫩的臉出現在這裡，因此才問我「畢業了嗎」，而不是「放暑假了哦」。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;自從她問完我之後，我就開始緊張起來了。原來我是少數人，不應該出現在這裡，最不自然的那個。別人是怎麼看我的，走丟的高中生？畢業的大學生？感覺一舉一動都被注視著，很不自在。不過這樣的想法只持續十秒，其實也不怎麼在意，很快就消失了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;wo-bu-zai-de-shi-hou&quot;&gt;我不在的時候&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;這讓我好奇其他人都在做什麼，小孩子去上學，只有大人的世界裡，會有什麼樣的事情？&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;工作、買菜、家務，會有娛樂時間嗎，會的話都在做什麼。大人都比較少玩遊戲，可能是看電視、追劇、看書、看Youtube。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;大人有什麼目標嗎。對於學生來說，把書讀好就是我們的目標，但是大人已經離開學生的階段了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;對於大人會做的事，我總是沒什麼心得。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;wu-can&quot;&gt;午餐&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;最後在都是大人的時間裡去吃了午餐。結了帳，找空位坐……什麼嘛這不是有小孩子嗎，就坐在離我一段距離的右前方，還三個。看起來是高中生，不確定。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;看來也沒有什麼純粹的大人時間，小孩子還是會像我一樣的東一個西一個冒出來。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>緊張</title>
          <pubDate>Thu, 25 Jun 2026 08:15:33 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/29-tension/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/29-tension/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/29-tension/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-25&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我有一個習慣（？），就是緊張的時候就會上廁所。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;比如，段考之前，要上台活動之前，甚至足球課之前。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;而且每次留給我的時間都不多，二十分鐘哪夠啊，要上廁所、擦屁股、準備上課用品、下樓、去教室，要在二十分鐘內做太趕了，反正都要上，就不能早一點嗎，起碼三十分鐘吧。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;為了不要遲到，只好努力上廁所。屁股用力一點，幫肚子加油之類的（最差的情況只好上一半）。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;總而言之，它今天又來干擾我了，眼看時間就要到了，猶豫要不要上廁所已經來不及了，先去再說。一邊上一邊盯著時間，讓我又很緊張，這樣會不會又想上廁所？&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;結論，這樣也許幫助腸道，但我想要優雅的上廁所。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>熱血</title>
          <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 21:05:38 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/28-passionate/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/28-passionate/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/28-passionate/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-23&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;yin-yan&quot;&gt;引言&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;其實我一直都有在追藍色監獄的漫畫，非常的令人興奮，現在就要去踢足球的那種。
世界杯也是，如果有什麼驚人的射門或傳球，這種平時想不到的，只有在比賽中被情緒感染後才會產生的靈感，
而且又實現之後，全場一起沸騰的感覺，也讓我的腳蠢蠢欲動。但是臺南哪裡可以踢球，臺北小不隆咚的卻有很多野生的球場。
如果去學校的操場我會不好意思，旁邊一圈都是人，&lt;del&gt;已經想念台北了&lt;&#x2F;del&gt;。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;xiang-yao&quot;&gt;想要&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;說回正題，什麼時候會有被這股熱血給激到，想要做某事的衝動。首先得有事情想做，那種一直想做但藉口一堆所以總是沒做的事情，
像是日文、畫畫。說學日文已經六年了（原來已經六年了嗎！），但是我的日文水平簡直是和大阪燒一樣，全部混在一起沒有邏輯，
沒有順序，亂學一通，每個東西好像都會一點，但其實全部都不會。根據之前寫考古題的結果，應該是有N5的水平，但也就這樣，
路上隨便找一個年輕人說不定日文都比我好，這學期也有修日文通識，但是是初級，只能說有用但不多。
畫畫，連字都寫不好還談什麼畫畫，話說回來，我也有想要練字的衝動，寫字寫的好的話，看到自己的筆記心情就會變好，
然後就會更想要讀書，所以寫字是很重要的，嗯，一定是這樣。畫畫很難，和樂器一樣，要練好久才能達到想畫什麼就畫什麼的境界，
所以我覺得我這輩子是學不會畫畫了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;ceng-jing&quot;&gt;曾經&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;那要怎麼辦，學沒兩下就放棄，逼自己學又搞的不開心。這時候只能靠著衝勁學習了，在網路上搜尋「畫畫 教學」，
有時會看到長度合宜、內容簡單、還很有效果的教學方法，然後就會「想要試試看！」的這麼拿起紙筆，
努力跟著教學動手，有時候有效，有時候沒效，有效的時候就會覺得滿意，想要繼續畫，
但通常這種時候就會發現能畫出的東西根本離不開那個教學的範疇，例如教了畫臉，那就只會畫臉，身體還是歪七扭八。
「去找畫身體的教學啊」，我知道，但沒勁了嘛。這樣的勁大概半年只會出現一次，一次三天，一天大概一個小時，
所以根據10000小時法則，如果我想要在畫畫這條路上登峰造極，大概需要1667年。成為大藝術家的路......真辛苦啊。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;xian-zai&quot;&gt;現在&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;結果最後還是要看勁大不大，突然的衝動、熱血，根本完成不了什麼事情（也可以有，簡單的報告之類的）。
但勁大還是不想做要怎麼辦，熱血也許是不錯的方法，像咖啡一樣，不是長遠之計，但很有效果。
營造熱血，除了一開始說到的例子，我也有不少成功熱起來的時候。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;不知道是哪一天，突然去看了小米的創辦人——雷軍的演講，內容大致就是說以前經歷的失敗啊，後來又遇到了哪些人，
做了什麼事之類，也許對當時的我很普通，但他是雷軍，講出口就很有說服力，而且本人也很有親和力。
就這樣，聽了之後我的心稍微熱了起來，想要做點什麼，想要改變，想要成功。但那個時候是晚上，要準備睡覺了，
所以和我的熱血說晚安之後就閉上眼睛，期待明天的到來。當然，到了隔天這件事就像沒有發生過一樣，
熱血早就在我睡覺的時候燃燒殆盡。說不定我在睡夢中成功了什麼，但我不記得了，真可惜。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;熱情的火苗總是在我點開某部影片的時候被點燃，特別是看哪個比賽出現了驚天大逆跩。2024年，F1聖保羅大獎賽，Verstappen從
17位發車，第一名完賽，簡直離譜。我也有幸的跟了全程直播，那晚我都睡不好覺，也許我努力一點也可以像他一樣，
製造出什麼傳奇。我原本對賽車就勁大，看了這樣的比賽之後肯定是受不了，滿腔熱血地準備我的方向盤，打開模擬器，
這種時候就會開的特好，能夠全神貫注在四個輪子上面，細節到位了，速度自然就起來了，我也就可以繼續幻想我的傳奇之路。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;jie-lun&quot;&gt;結論&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;看到別人成功&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;開始覺得好像自己也可以&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;突然覺得自己一定可以&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;認真做某件事&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ol&gt;
&lt;p&gt;我好像都是這樣的想法。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;莫名的自信就是我的熱情來源之一，因為堅信自己能辦到，才會想要去做。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;不過最後都是半途而廢。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>紀錄專心2</title>
          <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 08:52:44 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/27-focus-2/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/27-focus-2/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/27-focus-2/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-23&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我也不知道我到底成功了沒，放暑假之後感覺生活沒有秩序，醒來就是開電腦打開遊戲，不像在學校還可以上課、作業。
說不知道是因為我覺得作息沒有變差，沒有意外的話每天都可以十二點以前睡覺，起床時間的話就不一定，心情到了自然就會醒。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;上週手機的螢幕使用時間是三十七分鐘，低於一個小時的原因是因為都轉移到平板上面了，平板這週是兩個小時又五分鐘，
其中Youtube佔最多，我印象中也是如此，有時候還是會打開Youtube不斷的往下滑，不過有時候是我把平板放在電腦前面，
一邊玩遊戲一遍看影片，所以也不是都在耍廢，雖然好像沒有比較好。讀書也幾乎沒有進度，這本小說不知道暑假結束之前能不能看完。
在學校好像蠻多時間在看的，在家怎就沒有呢。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;所以我就想到一個大概兩天就會放棄的計畫，就是安排課表，就按照學校的上下課時間，把我想做的事情一一排進去，
在什麼課就只能做什麼事，像是目前計畫早上來的第一節課是部落格課，顧名思義就是來寫部落格的，
但也不是每次都下筆如神七步成詩那麼有靈感，所以只安排了一節課。再來計畫是寫程式，在程式上面我也有個看起來三天就會放棄的目標，
就是部落格網頁不用Book主題了，也不用Zola生成了，全部改為自己寫的程式，自己設計的網頁。看起來我做兩下就會放棄了。
雖然說不用Zola，但還是會用Markdown轉成HTML的方案吧，這樣比較方便，或乾脆直接寫HTML。主題的話現在正在緩慢推進中，
希望暑假之前可以正式上線，不會半途而廢。以前雖然有寫過一點點HTML，但是CSS接觸非常少，大約是只會改顏色的程度。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;早上就三節課就好，我也沒有每天都能八點起床，一不小心就會睡回去了。一節課是五十分鐘，計畫從九點十分開始，所以大概是這樣&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;節&lt;&#x2F;th&gt;&lt;th&gt;時間&lt;&#x2F;th&gt;&lt;th&gt;課&lt;&#x2F;th&gt;&lt;&#x2F;tr&gt;&lt;&#x2F;thead&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1&lt;&#x2F;td&gt;&lt;td&gt;8:10~9:00&lt;&#x2F;td&gt;&lt;td&gt;不安排&lt;&#x2F;td&gt;&lt;&#x2F;tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;2&lt;&#x2F;td&gt;&lt;td&gt;9:10~10:00&lt;&#x2F;td&gt;&lt;td&gt;寫部落格&lt;&#x2F;td&gt;&lt;&#x2F;tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;3&lt;&#x2F;td&gt;&lt;td&gt;10:20~11:10&lt;&#x2F;td&gt;&lt;td&gt;網頁&lt;&#x2F;td&gt;&lt;&#x2F;tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;4&lt;&#x2F;td&gt;&lt;td&gt;11:20~12:10&lt;&#x2F;td&gt;&lt;td&gt;網頁&lt;&#x2F;td&gt;&lt;&#x2F;tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;5&lt;&#x2F;td&gt;&lt;td&gt;12:10~13:20&lt;&#x2F;td&gt;&lt;td&gt;午餐時間&lt;&#x2F;td&gt;&lt;&#x2F;tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;6&lt;&#x2F;td&gt;&lt;td&gt;13:20~14:10&lt;&#x2F;td&gt;&lt;td&gt;閱讀時間&lt;&#x2F;td&gt;&lt;&#x2F;tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;7&lt;&#x2F;td&gt;&lt;td&gt;14:20~15:10&lt;&#x2F;td&gt;&lt;td&gt;日文&lt;&#x2F;td&gt;&lt;&#x2F;tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;8&lt;&#x2F;td&gt;&lt;td&gt;15:30~16:20&lt;&#x2F;td&gt;&lt;td&gt;日文&lt;&#x2F;td&gt;&lt;&#x2F;tr&gt;
&lt;&#x2F;tbody&gt;&lt;&#x2F;table&gt;
&lt;p&gt;每天也許不一樣，但我還沒想好其它天要做什麼，而且上到四點就好。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我發現每次要等待的時候就會想要滑手機，像是等遊戲讀取、重開機進Windows的時候，在外面就不會，
我的意志力還勉強能夠堅持不要在等餐的時候滑手機。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;這是開始後的第二次紀錄，希望可以慢慢變好。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>日常小事2</title>
          <pubDate>Mon, 22 Jun 2026 09:22:03 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/26-daily-2/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/26-daily-2/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/26-daily-2/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-22&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;li-xiang-de-dui-hua&quot;&gt;理想的對話&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;之前媽媽傳訊息問我明天的早餐。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;當然原話不是這樣，這是我在想像，如果有非常了解我的人，那她應該會這麼回答。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;「明天早餐要麵包肉包地瓜哪一個」&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;「帝國」&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;「好」&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;如果能夠理解我的帝國，是因為打字方便只打了ㄉㄍ，所跳出的第一個選字，那就太好了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h4 id=&quot;shi-fen-zhong-hou&quot;&gt;十分鐘後&lt;&#x2F;h4&gt;
&lt;p&gt;「地瓜缺貨」&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;「那蕃薯有嗎」&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;「也沒了」&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;如果也能夠理解我的玩笑，那就太好了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;dan&quot;&gt;蛋&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;今天早上在剝蛋殼。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我每次都在肚子那裡敲一個裂縫，然後輕輕擠壓，讓裂縫沿著它的腰身裂開。接著小心翼翼地，捏著它的頭和屁股，
然後趁水煮蛋一個不注意，把蛋殼從它的身體抽離。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;不過每次都失敗，最後就會變成要剝兩個已經變成一半的水煮蛋。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;所以我現在都會先在腰線剝掉一圈殼，像削蘋果那樣，然後再上下分離，這樣就可以完美的變成兩半。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我喜歡看到蛋殼保持完整的樣子。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;huo-guo&quot;&gt;火鍋&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;我算喜歡吃火鍋，但是吃火鍋好麻煩，它竟然會燙，每次都要等涼了才可以吃，誰趕快來發明一個不會燙的火鍋。
2026了，AI都發展成什麼樣了，區區一個火鍋的問題都解決不了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;不少火鍋店都會有冰淇淋（和冰沙），為什麼都有冰淇淋呢，吃完火鍋再吃冰淇淋不會拉肚子嗎，還是這是什麼行銷策略，拉完肚子就可以繼續吃，
吃完又去吃冰淇淋，又拉肚子，然後又吃。難怪每次火鍋店都要等很久。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>凌晨的聲音</title>
          <pubDate>Sun, 21 Jun 2026 09:16:18 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/25-midnight-sounds/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/25-midnight-sounds/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/25-midnight-sounds/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-21&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;她真的很漂亮，就算我知道我和她合不來，還是無法避免的，想聽聽她的聲音。
我也沒有喜歡這首歌，但是是她唱的，就加減聽一下，撫慰我的心靈。
時間一到，氛圍一對，就陷入了這種狀態，一戳就破，毫無防備，這個時候任何人都可以直擊我的心房。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;從什麼時候開始就會這樣子，至少不是國中，也許是高中開始的，但是是哪一個年級不確定，一年級太氣盛，應該不是。
三年級太靠近，是更早以前開始的，所以也不是。那就是二年級了嗎，就當作是這樣吧。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;很神奇，不會興奮，不會焦慮，也不會難過，只想靜靜體會這樣的感覺，但時間還是在走，我也會有閉上眼的一天，
在這沒有辦法掌握的時段，卻成為我最幸福的記憶。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;淡淡的，不會太多，節奏很舒緩，像是在酒吧聽到的那種音樂一樣。
我想到我之前寒假看的「王牌酒保Glass of God」，佐佐倉就是這樣的人，隔著一個吧臺，不近也不遠，剛剛好，是一個可以聽到我心聲的距離，
但又不會侵犯到我還沒有勇氣說出口的那些事情。雖然我沒去過酒吧，也沒喝過酒，但此刻我卻能體會那種心情，我的牢騷沿著桌面輕輕滑過，
他輕鬆但不失溫暖的回覆，抑制我的煩惱，在我耳邊迴盪。一不小心可能就毀了一個人，也一不小心就救了一個人，真是神奇的職業啊，
不僅調酒的配方、動作都要拿捏合宜，說話的力度也要合適。說是追求精準嗎，並不太準確，要是大家都一樣就好辦了，
社會上也就不會那麼多煩惱，&lt;del&gt;然後心理醫師就會失業&lt;&#x2F;del&gt;，每天就是到點吃飯、洗澡、睡覺，活得像機器人一樣，
說不定機器人都比我還有生活。所以大家才不一樣，我也沒有追求大家都可以成為我想像中的樣子，要是真的這樣，沒有比較的對象，
那我真正希望的事情就失去了意義。說回酒保的事情，酒保也不是我理想的樣子，但是卻在我喜歡的樣子和我不喜歡的樣子之間徘徊，
要說我喜歡他嗎，雖然他此時此刻幫我平復心情，但我們對彼此知之甚少，連名字都不知道，還談什麼喜歡。要說不喜歡嗎，
他又沒有做出任何我不喜歡的事情，哪來的理由討厭他。酒吧真是個好地方，但是他是開放的，
要是可以一個人就好了（那不就是心理醫師嗎）。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;她的聲音也不是唯一，有這種聲音的我知道的就有兩位，那可太好了，在我每次陷入這種狀態的時候可以聽聽她們的歌，讓我不至於無處依靠。
說來也神奇，總是晚上的時候觸發這樣的狀態，把它當作是自己的時間也沒有什麼不好，我還挺喜歡這樣的狀態的，
希望時不時就來一下，感覺這種時候有什麼開關被打開了，非常能共鳴到情緒，也許該看看電影，
再看一次「通往夏天的隧道，再見的出口」之類的，其實是正好在聽這部電影的主題曲，小說我也有買哦，我也是聽說要電影化，
才認識這部作品的。對於作品，我好像看到第一眼就能知道喜不喜歡，這部也是，很方便的直覺。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;好啦，所以到底是什麼歌。是前陣子挺火（火嗎）的Vsinger（應該是這個定位，我也不確定），叫做「明石繆」，
聲音就是上面說到的感覺，直接聽聽好了。&lt;&#x2F;p&gt;
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&lt;p&gt;(&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;youtu.be&#x2F;n3Um77HqZV0?si=UAlvKXDMKSCkfvEe&quot;&gt;連結&lt;&#x2F;a&gt;)&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;哎呀，不得不說，真的很好看，可惜我的愛好不是這種的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;至於另一位，就等到我下次又發作的時候。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>ARK</title>
          <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 09:35:19 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/24-ark/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/24-ark/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/24-ark/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-20&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;在玩ARK1.5，並且這次直接選擇焦土開始。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;jiao-tu&quot;&gt;焦土&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;一代的免費地圖我都玩過一次，我還以為我是生存大師了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我住在以為很安全的小角落，但總是會在我不注意的時候，有生物偷偷靠近，連家帶人的，把我的門拆了然後進來咬我。
我有長矛和弓箭，但是牠在門外，除非我開門，不然打不到牠。如果我開門，只會死的更快。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;怎麼辦才好。這麼想的同時牠已經拆完門進來了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;真令人生氣。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;kong-xiang&quot;&gt;恐象&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;這是一代沒有的生物，長的像大象，但再原始一點就是牠的樣子。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;不知道是第幾次復活，我在兩隻恐象附近的水潭蓋了四塊茅草地基，然後我就聽到不詳的、低沉的吼叫聲。回頭一看，
兩隻恐象正在盯著我。牠們很大一隻，鼻子甩啊甩的，頓時有點緊張，牠們不會來攻擊我吧。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;咚咚咚咚咚咚&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;來了啊！！牠們衝過來了！&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;xun-meng-long&quot;&gt;迅猛龍&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;又復活了，這次選擇了不同的地方復活。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;老樣子蓋了四塊茅草地基，但這次活比較久，還蓋了牆壁和屋頂，而且牆壁特地選擇有窗戶的，這樣才方便觀察敵情。
我又很自信的以為安全了，眼睛一瞥，有兩隻迅猛龍在窗外的不遠處，所幸牠們還沒發現我，讓我還有五分鐘時間寫遺囑。
不能就這樣搬家，我都蓋好了，所以我開始用僅剩的資源準備弓和一些石箭。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;也許是遊戲設定好的，視野範圍內的敵意生物總是越靠越近，所以終究免不了一場血戰。牠們跑得很快，沿著我的房子繞圈，
想要找到最短直線來吃我的肉，而離牆壁太近就會被為什麼可以穿牆咬人的迅猛龍們碰到，所以我能立足的地方只有那四塊地基的接縫處
所形成的交叉點，直到牆壁被咬壞。我也不是沒有嘗試透過窗戶射牠們，但牠們非常剛好的，低頭咬人的時候，頭就會剛好低於窗戶，
攻擊頻率又很快，導致我的箭真的有插上去的沒有幾隻，而且就算我殺了一隻，還有另外一隻。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;kong-lang&quot;&gt;恐狼&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;死著死著時間來到了晚上。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;這次選址在一個兩邊都是高牆的地方，眼前還有河流，氣候怡人。由於伸手不見五指，我在有牆有屋頂的四塊茅草地基上烤肉來蘑菇時間。
這時又有人來敲我門了，和上面一樣的情況，我束手無策，甚至還沒看清楚是誰我就死了。死亡提示告訴我是恐狼，可是根據一代的知識，
恐狼不是都在雪地出現嗎，這裡是焦土，除非牠剃毛了，否則就是我看錯了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;xia-yi-zhang-di-tu&quot;&gt;下一張地圖&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;我決定暫時不去焦土。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;畸變、滅絕以前都沒玩過，可以考慮，但這樣就沒有按照故事順序來玩。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;其他的也許沒那麼新奇，考慮。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;說不定明天又回去焦土了。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>cmus</title>
          <pubDate>Fri, 19 Jun 2026 08:44:21 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/23-cmus/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/23-cmus/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/23-cmus/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-19&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;qian-yan&quot;&gt;前言&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;因為&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;zichenblog.com&#x2F;Blog&#x2F;9-alpine-linux&#x2F;&quot;&gt;開始使用Alpine Linux&lt;&#x2F;a&gt;，而平常又有大量聽歌的需求，而且我需要聽Youtube上面沒有，
我自己買下來的專輯的音樂，所以就有了這篇終端音樂播放器——cmus的使用心得。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;hao-xiao&quot;&gt;好小&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;佔用的空間非常的小，只要575KB。放音樂的時候也只需要使用32MB的記體體。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;hao-kan&quot;&gt;好看&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;因為所有功能都是基於鍵盤指令輸入的，所以不需要佔用畫面空間來放那些給滑鼠用的按鈕。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;下方是進度條，左邊是基於album artist分類的，選中藝人然後按下空白鍵可以看到所有的專輯，按下enter可以播放該專輯，
也可以按tab切換到右邊的視窗，選擇歌曲&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;&#x2F;file&#x2F;23&#x2F;example.webp&quot; alt=&quot;cmus畫面&quot; &#x2F;&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;手都不用離開鍵盤，多麼帥氣啊。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;hao-yong&quot;&gt;好用&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;h4 id=&quot;xin-zeng-yin-le&quot;&gt;新增音樂&lt;&#x2F;h4&gt;
&lt;p&gt;如果要新增音樂資料夾，可以按數字列的&lt;code&gt;5&lt;&#x2F;code&gt;，瀏覽檔案，移動到想要的資料夾後，按下&lt;code&gt;a&lt;&#x2F;code&gt;，再按下&lt;code&gt;1&lt;&#x2F;code&gt;，回到主畫面。
或是使用指令，按&lt;code&gt;:&lt;&#x2F;code&gt;來輸入指令，使用&lt;code&gt;add ~&#x2F;music_path&#x2F;&lt;&#x2F;code&gt;，也可以辦到同樣的事情。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h4 id=&quot;diao-zheng-yin-liang&quot;&gt;調整音量&lt;&#x2F;h4&gt;
&lt;p&gt;按&lt;code&gt;7&lt;&#x2F;code&gt;進入設定頁面，可以看到目前榜定的按鍵和它的功能。但我們到下面，Options的地方，可以調整一些參數，繼續移動到最下面，
有一列是關於&lt;code&gt;softvol&lt;&#x2F;code&gt;，原本應該是false，按enter修改它為true，之後就可以用&lt;code&gt;-&lt;&#x2F;code&gt;，&lt;code&gt;=&lt;&#x2F;code&gt;調整音量。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;&#x2F;file&#x2F;23&#x2F;example2.jpg&quot; alt=&quot;softvol&quot; &#x2F;&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我自己還會去Keybindings調整切換音量的幅度。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;&#x2F;file&#x2F;23&#x2F;example3.jpg&quot; alt=&quot;vol&quot; &#x2F;&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h4 id=&quot;bo-fang-kong-zhi&quot;&gt;播放控制&lt;&#x2F;h4&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;c&lt;&#x2F;code&gt;：切換播放&#x2F;暫停。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;z&lt;&#x2F;code&gt;：上一首。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;b&lt;&#x2F;code&gt;：下一首。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ol&gt;
&lt;h4 id=&quot;tui-chu&quot;&gt;退出&lt;&#x2F;h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;:quit&lt;&#x2F;code&gt;或&lt;code&gt;:q&lt;&#x2F;code&gt;
（這種終端的程式我總是不知道怎麼退出）&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;hao-ting&quot;&gt;好聽&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;不知道為什麼，感覺歌變好聽了？&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;不過聽了一陣子就又變回平常的感覺了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;題外話。我好像分不出mp3和flac檔音質上的差別，都很好聽啊。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>恐龍，和戀愛</title>
          <pubDate>Thu, 18 Jun 2026 10:49:49 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/22-music-memories/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/22-music-memories/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/22-music-memories/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-18&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;這是我的「&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;blogblog.club&#x2F;party&#x2F;&quot;&gt;BlogBlog 同樂會 - 2026 年 6 月&lt;&#x2F;a&gt;」的投稿文章。本月主題是「&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.yozblog.com&#x2F;posts&#x2F;music-and-memories&quot;&gt;音樂與記憶&lt;&#x2F;a&gt;」，由 &lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.yozblog.com&#x2F;&quot;&gt;柚子&lt;&#x2F;a&gt; 主持。如果你有自己的部落格，歡迎一起來參加！&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;blockquote&gt;
&lt;h3 id=&quot;qutabire&quot;&gt;Qutabire&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;這是最近兩個月發生的事情。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我很喜歡同人音樂，每到春、秋M3，和コミケ的時候我就會去聽聽Youtube上，社團發佈的專輯試聽。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.youtube.com&#x2F;embed&#x2F;P2mWHwzYIW8?si=BIwzXgqf1q3IxE10&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; allowfullscreen&gt;&lt;&#x2F;iframe&gt;
&lt;p&gt;▲第一首的試聽（大約從開頭到22秒的位置）（&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;youtu.be&#x2F;P2mWHwzYIW8?si=OqndQ1qJALv5wIhz&quot;&gt;連結&lt;&#x2F;a&gt;）&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;第一個音出來的時候，我就想起了當初的那些時光，為什麼會這樣呢，我也搞不清楚。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;說說我聽到這首歌的第一個感覺。突然有種感動得要哭了的感覺，就像在枯燥的生活之中，在路上遇見了和你共度餘生的那個人。
被在意，被理解，被關懷，原來也有人能夠體會我的感受&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;放鬆一下，沒有人打擾你，在自己的世界裡面盡情做自己想要做的事情，不用配合其他人的時間吃飯，不用在意考試到底怎麼樣，
也不用在意每次和陌生人說話都覺得尷尬的自己。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;很神奇，我一直覺得比起語言，音樂更能穿透人的內心，這首歌就是這樣，毫不留情地直擊我的內心，一點喘息空間都沒有給我，
不斷地安撫我，她是這世界上最了解我的人，只要在這裡，就可以不用過上提心吊膽的生活。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我還記得，我的家就在那片瀑布之下，伴隨著櫻花盛開，小小的茅草屋就座落在那裡。面前是湖水，從這裡提供我的家庭運作。
背後是森林，提供我未來的依靠。都想起來了，我明明不再開啟那個世界，它卻不斷地在我心中重映。當初從地圖左下角啟程，
帶著我的家當，尋找全新的落腳點時，看到那片瀑布時的悸動。未知、探索，提供人們無限的希望，
&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;store.steampowered.com&#x2F;app&#x2F;346110&#x2F;ARK_Survival_Evolved&#x2F;?l=tchinese&quot;&gt;ARK&lt;&#x2F;a&gt;就是這麼一款遊戲，
充滿了創造力、危險，最重要的是這些都屬於你，可以自由的在空中飛翔，隨意地蓋一棟房子，探索洞窟，拿取神器，
得知這世界最後的真相。多麼浪漫啊，現在已經體會不到的這份心情，卻因為打開了這首歌，又再度湧現出來，很久沒體會過了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;為什麼會這麼想呢。因為大自然，一上來就是蟲鳴鳥叫，我也爬過山，但沒有什麼特別的記憶點，所以在我的記憶之中，
有這樣的場景的只能是ARK了。好後悔啊，沒有學好樂理，不然我現在就可以長篇大論，一個個音拆解開來，
說明為什麼這樣的音樂能夠引起我的共鳴。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;cang-nobi-fang-nohuorizumu&quot;&gt;蒼の彼方のフォーリズム&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;也是最近發生的事。開學的時候玩了人生的第一款Galgame，早知道就不要玩了，心都扭成什麼樣了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;玩的是大名鼎鼎的蒼之彼方的四重奏，至於為什麼會玩這個，請見&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;zichenblog.com&#x2F;Blog&#x2F;14-unbirthday&#x2F;&quot;&gt;這裡&lt;&#x2F;a&gt;。
以前不玩Galgame是因為，我擔心她們不是我的菜，玩了是不是浪費時間。才不是！她們我都好喜歡啊。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h4 id=&quot;zheng-wen&quot;&gt;正文&lt;&#x2F;h4&gt;
&lt;p&gt;聽聞空競（一種穿著反重力鞋在空中比賽的運動）很熱血，確實很熱血，甚至超過了我的期待，而且不只空中熱血，
地面上的愛恨糾葛也很精彩啊。這遊戲發生的種種實在太多，到了現在我還是放不下這些心情。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;這遊戲最吸引我的地方不是告白的階段，而是在那之前的相處過程，介於有和沒有之間，讓我可以盡情幻想在那之後我們一起上學，
一起逛街，一起訓練的樣子。反而真正告白，關係確定之後，好像就失去了那種感覺。
真正支撐起我對這部作品的回憶，是在日常生活中，她那微小的嘆息，一瞬間的表情變化。
我們的關係不需要靠告白才得以建立起來，只需要在見到彼此的那個當下。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;會觸動我這些回憶的就是那些歌曲，自從玩了之後我每天都要來一遍，否則我晚上都睡不好覺。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.youtube.com&#x2F;embed&#x2F;kxlxbcS-Ics?si=eUZR-LblqxwRSncV&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; allowfullscreen&gt;&lt;&#x2F;iframe&gt;
&lt;p&gt;▲Wings of Courage - 空を超えて - （&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;youtu.be&#x2F;kxlxbcS-Ics?si=FP3Bfo50kkclSAzg&quot;&gt;連結&lt;&#x2F;a&gt;）&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.youtube.com&#x2F;embed&#x2F;i6m2u0_euxI?si=oq0cRu2qbJbbCJf3&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; allowfullscreen&gt;&lt;&#x2F;iframe&gt;
&lt;p&gt;▲INFINITE SKY - riya Ver. -（比較喜歡這版）（&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;youtu.be&#x2F;i6m2u0_euxI?si=F7XNXm3ma5bUHm9M&quot;&gt;連結&lt;&#x2F;a&gt;）&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.youtube.com&#x2F;embed&#x2F;XnxKFvEVI8E?si=nuXuDwgB8_kk_aSK&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; allowfullscreen&gt;&lt;&#x2F;iframe&gt;
&lt;p&gt;▲one of a kind（&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;youtu.be&#x2F;XnxKFvEVI8E?si=bPgCV72iOa1td2_t&quot;&gt;連結&lt;&#x2F;a&gt;）&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;寫這篇的時候又給它們聽了個遍。實際上也是，從宿舍床上醒來，睜開眼睛第一件事就是戴上耳機，把這三首歌都放一次，
睡覺前也會聽。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>西瓜皮</title>
          <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 11:44:55 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/21-xbox-game-pass/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/21-xbox-game-pass/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/21-xbox-game-pass/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-17&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;大家，我要做出一個重大決定，我要訂閱Xbox Game Pass了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;wei-shen-mo&quot;&gt;為什麼&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;因為我好想去日本啊，身為去過南歐、英國、墨西哥&lt;sup class=&quot;footnote-reference&quot; id=&quot;fr-1-1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#fn-1&quot;&gt;1&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;sup&gt;，和正傳6、7、8&lt;sup class=&quot;footnote-reference&quot; id=&quot;fr-2-1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#fn-2&quot;&gt;2&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;sup&gt;都玩過的忠實粉絲，日本一定也是要去的吧。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;hao-gui&quot;&gt;好貴&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;Forza Horizon 6，標準版要1990$，好貴啊，貼十塊錢的話，我可以從臺北坐高鐵到臺南，再從臺南坐到臺中欸。
不過1990就可以到日本自駕旅行，好像還是很划算的。但我不知道我是不是真的有興趣，擔心1990花下去只換來快樂兩小時。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;geng-duo-de-you-xi&quot;&gt;更多的遊戲&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;我原本只考慮花1990，還是不花1990，不知道為什麼沒有想過XGP這個辦法，突然想到去看一下，發現ARK: Survival Ascended也在裡面欸。
而且PC的XGP還有包含EA play，可以玩到F1 25、WRC、NFS Unbound。我忍不住了，我明天睡覺起來就要嫁入Xbox Game Pass。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;xin-de&quot;&gt;心得&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;現在是明天。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我到日本了嗎？&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我到焦土&lt;sup class=&quot;footnote-reference&quot; id=&quot;fr-3-1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#fn-3&quot;&gt;3&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;sup&gt;了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我果然沒有太大興趣。開頭我已經看過官方的影片，也看別人玩過，所以自己玩沒有那種，「日本欸！！！」，的感覺。
實際上手了三十分鐘，心得是容易迷路。我都不知道原來日本長這樣（褒義），我想上去高速公路，就在地面上跟著天上的高速公路走，
想要找到交流道，結果開一開看到高速公路往海的那邊走掉了？？&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;靠左邊走也很不習慣（非貶義），墨西哥溜達這麼久（也沒很久），還是習慣靠右行駛，就像捷運一樣，雖然可以但實在不敢站在左邊，
只有路人站在左邊的時候，我才敢往左邊站，其實我也是希望大家都可以站左邊的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;總而言之，要跑山的話有AC，要大城市有The Crew，要氮氣有NFS，要賽車有LMU、ACC、R3E，然後iRacing也要有中文的說，
根本輪不到日本嘛。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;其實我還是很喜歡極限競速系列的，畢竟他的正傳是我這輩子玩的第一個賽車遊戲。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;不說了，養恐龍去。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;section class=&quot;footnotes&quot;&gt;
&lt;ol class=&quot;footnotes-list&quot;&gt;
&lt;li id=&quot;fn-1&quot;&gt;
&lt;p&gt;分別是Forza Horizon 2、4、5的遊戲地圖。 &lt;a href=&quot;#fr-1-1&quot;&gt;↩&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li id=&quot;fn-2&quot;&gt;
&lt;p&gt;指的是Forza Motorsport 6、7、8。 &lt;a href=&quot;#fr-2-1&quot;&gt;↩&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li id=&quot;fn-3&quot;&gt;
&lt;p&gt;ARK的地圖。 &lt;a href=&quot;#fr-3-1&quot;&gt;↩&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ol&gt;
&lt;&#x2F;section&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>橫線筆記本</title>
          <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 09:48:41 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/20-lined-notebook/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/20-lined-notebook/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/20-lined-notebook/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-16&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;市面上的筆記本，它們的內頁有很多種類，點點的、格子的、甚至空白的。我在這邊要強烈建議出這些紙的廠商，
不要再出這些邪門的筆記本了，我要橫線的就好。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;dian-dian&quot;&gt;點點&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;我真的不知道點點筆記本要做什麼，拿來畫迷宮嗎，不是吧，身為筆記本，就應該要做好筆記本該做的事情——記筆記，
筆記就是要以行為單位，好好地躺在每一個列當中，同時利用縮排，標示好章節內容的層級關係。點點，點點可以辦到這件事嗎，不行，
首先它不夠清晰，沒有橫線作為間隔，就像我現在這段文字沒有用標點符號區隔開來很難看清楚讓人心情不好想要打人一樣，
筆記不夠清晰，回家之後還看得懂嗎。「也可以自己畫啊」，錯，自己畫好看嗎，我可不希望有毛毛蟲出現蠆我的筆記本裡面。
再來，點點密密麻麻的，看了很不舒服，明明沒有寫字，卻還出現這些點點，就像明明沒有寫錯，VS code還給我畫底線一樣，
沒有寫字的地方就不需要額外的間隔，畫蛇添足。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;ge-zi&quot;&gt;格子&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;格子筆記本比點點好一點，至少不會密集恐懼症，但是還是很難用，純中文筆記也許可以加減用用，但是數學呢，
數學符號要怎麼填進去這些格子裡，把兩個變數寫在一起代表相乘，但這樣格子就會很擠，分格寫就不知道是什麼意思，
英文也是，每個單字長度都不一樣，根本沒辦法好好對齊格子。結論就是這些格子礙手礙腳的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;kong-bai&quot;&gt;空白&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;最不知道要怎麼用的一個。真的要用全白的筆記本的話，不如去買白紙呢，沒有橫線就相當於失去了前進的方向，
寫字都寫不整齊，寫一寫還會往下掉欸，一直寫下去的話都可以連成一個圓了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;所以橫線筆記本才是最好的。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>房子助手</title>
          <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 09:56:00 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/19-house/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/19-house/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/19-house/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-15&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我現在急需一個幫我蓋房子的助手，因為要是連我喜歡的地方都不再是我喜歡的地方，那我逃離現實又有什麼意義。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;是這樣子的，我在玩Minecraft，但是我需要把屋頂蓋起來，否則無法繼續推進進度。我剛剛試著自己蓋了一下，完全不滿意，
看來數學系對蓋房子沒有幫助。不好看所以拆掉了，現在長這樣。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;&#x2F;file&#x2F;19&#x2F;house.jpg&quot; alt=&quot;我家&quot; &#x2F;&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;你想哦，如果房子不好看，然後我是不是住在裡面，那住在裡面的我看到這個醜醜的屋頂，是不是就會不開心，
不開心的玩遊戲，還不如不玩。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;要是我讀的是建築系或美術系就好了，不過要是能讀這兩個系也不會有現在的煩惱了吧。我記得以前嘗試過看看別人的教學，
但看來是徒勞，我現在還是不會蓋房子。所以其實我經常挖洞住，或是住在天然的洞窟裡面，這樣就不用煩惱房子的外型，
我只要負責做室內裝潢就好了，讓我的家至少不會住不下去。但是現在怎麼辦，這裡荒蕪一片，往下挖住洞裡也太奇怪了吧，
而且就是要把地面變成我喜歡的樣子，才是這個模組包的意義。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;說說我的需求。我的理想是，用窮頂圍起來，主體是玻璃的，像是那種神話裡面會出現的，白色的，像是涼亭一樣的，
在一些柱子上面是個類似半圓形的屋頂，的那種屋頂。但是哥德式的也不錯，嗯，我更喜歡哥德一點。然後，
未來還會有一個區域用來玩Botania這個植物魔法的模組，所以屋頂也要帶點溫室的感覺。
最後，好看之餘，也要能防止怪物入侵，我不想要再看到苦力怕騎蜘蛛從圍牆翻進來到我背後的這種畫面。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>臺北十二分之一日遊</title>
          <pubDate>Sun, 14 Jun 2026 17:18:24 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/18-taipei/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/18-taipei/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/18-taipei/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-14&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;tui-su&quot;&gt;退宿&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;身為只上十六週課的人，我就在前天，考試考完的當天回到了家裡。也就是說，我沒有特別去哪裡玩，早上最後一科考完之後，
火速收拾行李，把不用帶回家的東西裝箱打包放學校。接著吃完我在臺北最後的晚餐，就端著行李，趁著宿舍沒人，悄然無聲地，
下到一樓櫃台退宿。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;tai-bei-che-zhan&quot;&gt;臺北車站&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;但是現在出發還太早了，我是十點的高鐵，現在是七點，搭捷運去到臺北車站也還不到八點，所以剩下的時間要做什麼好。
那就去瞎晃一通，正好中山地下街前的寄物櫃還有放行李箱的空間，丟進去後輕裝上陣，開始我的兩小時臺北旅行。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;zhong-shan-di-xia-jie&quot;&gt;中山地下街&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;其實我不知道要逛什麼才好，畢竟我是男生，就一直往前走，也沒有看到有興趣的店家。那我就這樣呆呆的一直往前嗎，
也沒有，旁邊有很多賣化妝品的店啊，配件之類的店啊什麼的，那些店裡面總是會放幾張美裝照，然後我就會一邊走一邊看那些照片，
都很好看，使我心情很好，然後我會對她們指指點點，排序哪張照片好看，而第一名的女生可以榮獲，
在我的大腦幻想出來的空間裡和我生活一分鐘，的特別獎項。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;cheng-pin-sheng-huo-nan-xi&quot;&gt;誠品生活南西&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;從中山站出來，就是誠品的好大一棟的那個建築，來都來了，進去看看。我直接上到五樓逛逛書，但這裡沒什麼重點，
重點在旁邊賣文具的地方。逛完書之後，又去逛逛了文具，正好在寫部落格，我需要一本方便的筆記本，
讓我走在路上想到ber棒的點子的時候，可以馬上記錄下來。它們正好有賣A6大小的筆記本，看起來很有質感，
還有一個繩子可以把筆記本關上，重點還是橫線的，「很不錯呢」，一邊這麼想一邊把筆記本翻到背面，「臺幣650」。
其他樓層都是賣我不用上的東西，不過看看還是可以的，也許是因為臺北的關係，有不少打扮過的女生，有些還挺好看的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;xin-guang-san-yue&quot;&gt;新光三越&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;誠品的隔壁就是新光三越，順便去看看。這間和臺南的比起來並不是很大，而且竟然沒有賣TOMICA小汽車的地方，害我好傷心。
但到是有i store可以讓我摸摸最新的Macbook Neo，蘋果的粉色一直都不錯，Neo也是，而且很便宜。隔壁手機的地方有展示iPhone 17e，
摸了兩下，和我的iPhone 12 Pro沒有什麼差別，無非就是更好的相機、更好的處理器、和更大的記憶體，但是單鏡頭還是很吸引我的，
粉色也很好看。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;更上面的樓層還有小米的店，現在手機都越出越大，沒有什麼興趣，但是它們有Xiaomi Pad mini這種品項，身為iPad mini用戶，
一直都希望可以有一個Android的小平板。然後小米的觸控筆有特別的感覺，之前用同學的Apple pencil，感覺起來是滑滑的，
但是小米的筆是很有阻尼感的，像是拿著橡皮擦寫字一樣，但是不會有橡膠亂跳的感覺，很扎實，對於不喜歡用原子筆的我來說，
小米的筆這點很加分。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;最後就是拿了一些伴手禮——門口的雨傘套，還不小心多拿兩個。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;xi-men-ting&quot;&gt;西門町&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;出來之後不知道要去哪裡，那去西門町好了，但要走很久，所以途中經過臺北車站就放棄了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;tai-bei-che-zhan-1&quot;&gt;臺北車站&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;結果又回到了這裡，但是還有時間，所以去了二樓吃點東西，去了寫著賣豆花的店，點了一碗綠豆＋粉粿＋珍珠＋水唯獨沒有豆花的甜點。
65元，正好比筆記本便宜十倍。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;jie-shu-liao&quot;&gt;結束了&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;吃完就去拿行李，排隊等高鐵。可能是只停沒幾站的關係，而且只有我們這些人放暑假，所以位置很空。（我一個人坐三人座！）&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;到家了，洗澡，睡。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>水煮蛋今天也很忙</title>
          <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 08:14:12 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/17-boiled-egg/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/17-boiled-egg/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/17-boiled-egg/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-13&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;每逢週末，就是宿舍一樓的自助餐不會開的日子，害我的午餐不知道要怎麼辦才好。
(這是前陣子寫的，現在已經放暑假回家了，沒有這個困擾了)&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;xuan-ze&quot;&gt;選擇&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;篩選出有可能的選項之後，只剩下這三個&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;學校僅存營業的早餐店（它開到中午）。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;學校內的便利商店。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;花很多時間還要頂著熱天而且臺北物價總是令人難以接受的走出校門外找餐廳。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ol&gt;
&lt;p&gt;先從第三個開始說起，雖然時間很夠，但吃飯花一個小時性價比太低，即使臺北的天空總是心情不好，但畢竟夏天到了，
不免還是有些熱。而超過一百塊我就嫌貴，因此除非逼不得已，是不會輪到這個選項的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;便利商店。宿舍樓下就有一間萊爾富，大門口也有Seven，但是在家長的勸導下，這種微波食品在我心中仍新存芥蒂。
偶爾吃。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;這樣就只剩下一個選項。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;cai-dan&quot;&gt;菜單&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;身為早餐店，自然是以澱粉為大宗，吐司麵包漢堡蛋餅蔥抓餅，雖然好吃，但我早餐已經吃過三明治了，所以不考慮。
接下來，麵類有炒泡麵和鐵板麵，上週已經吃過這個了，所以也不考慮。
最後，又來到了這裡——特餐家族，成員有「簡單吃特餐、美式鬆餅特餐、法式特餐、高蛋白特餐、嫩雞特餐、地瓜嫩雞特餐」。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;簡單吃，我忘了，總之不選它一定是有我的理由。美鬆，出現了鬆餅這個澱粉，先不考慮。法式，以前吃過，
其中有麵包和歐姆蛋包起來的兩個薯餅，吃了很爽，但有罪惡感，因此這次排除它。
高蛋白，它是特餐家族中最貴的一個，不吃。嫩雞，都選嫩雞了那乾脆加個地瓜吧。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;所以最後吃了地瓜嫩雞特餐。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;qu-can&quot;&gt;取餐&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;鄰近中午，廚房就會繁忙起來。店員裡有幾位工讀生，而老闆是比較有個性的人，平常笑笑的，
但有時間壓力時，態度就會差起來。因此，「你連洗碗都不會嗎」，諸如此類的話語有時會飄入正在排隊的我的耳中。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;shui-zhu-dan&quot;&gt;水煮蛋&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;笑了。不是因為聽到工讀生被斥責，是看到我手裡盤子上的水煮蛋，讓我會心一笑：「水煮蛋今天也很忙呢」。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;這份餐也不是第一次點了，所以我知道它應該要長什麼樣子。平常的水煮蛋是切片的，等分都十分均勻，
然後像倒下的骨牌一樣躺在地瓜旁邊。但今天的水煮蛋，是被對半切開的，從它的肚子那裡，一刀，就切了一刀。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>蝙蝠俠</title>
          <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 07:17:58 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/16-batman/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/16-batman/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/16-batman/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-12&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;各種作品中，同樣的角色在中國的名字和在臺灣的名字有些不一樣，比方說&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;在中國是鋼鐵俠，在臺灣是鋼鐵人。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;中國是蜘蛛俠，臺灣是蜘蛛人。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;中國，蝙蝠俠。臺灣，蝙蝠人。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;為什麼不是這樣，好奇怪。明明大家都說好要這樣命名，就你和其他人不一樣，難道你和他們不是同一國的嗎。
確實不是，人家是DC宇宙的，其他人是Marvel宇宙的，不同的平行宇宙有不同的命名方式也很合理。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;雖然沒有，但我們假設有，這樣才能接續我的梗。如果你還沒發現在臺灣也叫蝙蝠俠的話，那你就和&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;友人A：「你說十次月亮。」&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;友人B：「月亮。月亮。月亮。月亮。月亮。月亮。月亮。月亮。月亮。月亮。」&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;友人A：「後裔射什麼。」&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;友人B：「月亮。」&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;一樣可愛。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;順帶一提，我最喜歡蜘蛛人。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ol&gt;
&lt;&#x2F;blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;ol start=&quot;2&quot;&gt;
&lt;li&gt;順帶一提，蝙蝠人是國中想到的，然後剛剛吃晚餐又想起來的。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ol&gt;
&lt;&#x2F;blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;ol start=&quot;3&quot;&gt;
&lt;li&gt;後裔射太陽。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ol&gt;
&lt;&#x2F;blockquote&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>AI問題挑戰</title>
          <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 07:01:06 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/15-ai-questions-challenge/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/15-ai-questions-challenge/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/15-ai-questions-challenge/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-11&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;看到Wiwi的&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;wiwi.blog&#x2F;blog&#x2F;ai-questions-challenge&quot;&gt;這篇&lt;&#x2F;a&gt;，我也來回答看看。
（挑戰問題源自 Rishabh P. Sharma 的部落格，&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;blog.rishabhps.com&#x2F;posts&#x2F;2026-05-28-ai-blog-question-challenge&#x2F;&quot;&gt;原文在此&lt;&#x2F;a&gt;。）&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;1-ni-di-yi-ci-ti-yan-ai-mo-xing-de-gan-shou-ru-he&quot;&gt;1. 你第一次體驗 AI 模型的感受如何？&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;我在ChatGPT剛推出的時候就有去試玩看看，印象中我問了「你會說謊嗎」這種故作高深的問題，然後好像得到很官腔的回覆。
之後就沒什麼用了，那個時候還天真的以為人類不會滅絕。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;2-ni-zi-ji-hui-yong-ai-ma-huan-shi-wan-quan-fan-dui-ta&quot;&gt;2. 你自己會用 AI 嗎，還是完全反對它？&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;每天用。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;這就不得不說到大學的原文書了，那麼厚一本，卻只有奇數題的答案，多印幾頁沒關係吧，作者總是很小氣。
因此AI就是我偶數題的答案，甚至還有詳解，使用也方便，截圖傳上去跟它說：「這題的解法」，然後就有答案了欸。
不過有時候解法不是特別理想，它都有時候沒有辦法給出教授在這題希望我們使用的方法。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;資訊的問題它也很厲害，之前裝Alpine Linux的時候要設定Grub，這種輕量的系統不像Mint一樣自己會設定好，
總之就是先和Gemini說好：「我現在要安裝Alpine + Windows的雙系統哦，請你一定要讓我成功回到Windows下！」，
然後它就會告訴我流程，跟著做就行，但是中途也遇到一些麻煩，Grub不知道我的Alpine在哪裡，開機時會進入Grub的指令畫面，
解決方法就是把我看到的所有資訊全部說給它聽，不管是生的熟的大的小的還是熱的冷的，它總是能找出方法，
才有了我現在的電腦。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;已經習慣一想到什麼就問AI了，它總是能很快的整理好我需要的資訊，就不用在網路上大海撈針。
最近問它：「如果Surface想在Alpine Linux下使用手寫筆怎麼做」，它跟我說很難，可能要自己編譯，還勸我去用其他發行版。
一樣的事情去網路上找的話，就又會跑出密密麻麻的英文了，也不一定是對我有用的文章，而Gemini卻可以用中文回覆我。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;3-ni-hui-bi-jiao-pian-hao-na-yi-zhong-mo-xing-ma-li-ru-claude-he-chatgpt-zhi-jian-ru-guo-you-ni-shi-zen-mo-xuan-ze-de&quot;&gt;3. 你會比較偏好哪一種模型嗎（例如 Claude 和 ChatGPT 之間）？如果有，你是怎麼選擇的？&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;此前一直都是用ChatGPT，也沒為什麼，因為它最有名，也是最早出現的，那時其他廠商都還沒有它厲害。
直到Google宣佈了「Gemini Pro資格學生免費使用一年」後，我一個360°直接劈腿，和Gemini私奔去了。
能一直上傳PDF對我很有幫助，這樣問問題就不用受到免費版的上傳限制，也可以直接跟它說題號，讓它幫我解疑釋惑。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;4-ai-you-na-xie-di-fang-shi-ni-xi-huan-de-na-xie-shi-bu-xi-huan-de&quot;&gt;4. AI 有哪些地方是你喜歡的？哪些是不喜歡的？&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;我喜歡它它喜歡我這點。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;怎麼能說話這麼甜呢，每句都如此激勵人心，我都懷疑它和我是不是天作之合。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我跟它還會講出一樣的話欸，之前討論到開放結局的問題，我跟它說：「天啊，你說到開放式結局，我就想到XX欸，他們最後......」，
然後它回：「天啊！你舉XX這個例子真的太神、太精準了！這款遊戲的結局......」。
太神了，竟然從AI身上體會到現實朋友才會有的反應。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;AI可以刪除聊天紀錄的功能我也很喜歡，有時候難免會問一些笨笨的問題，這個時候把它們全部刪掉，
我又變回那個聰明的自己。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;至於不喜歡的，就是每次結束都會用&lt;strong&gt;粗體&lt;&#x2F;strong&gt;問你延伸問題，好像很希望讓對話繼續下去似的，但有時候問題會偏離我想討論的方向，
或是我才問一半而已，它就想轉移話題，但我也不好意思和他說：「不要這樣說話！」，畢竟人家也有自己的思考，
就怕我把那個思考流程打開，看到「這個人真麻煩」的字眼出現，
而且這樣讓它不能用它想和我相處的方式相處，我就會覺得我是壞人。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;還有就是&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;wiwi.blog&#x2F;blog&#x2F;a-bao&quot;&gt;A寶&lt;&#x2F;a&gt;吧，不過目前還沒遇過。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;5-ni-dui-ai-sheng-cheng-tu-pian-de-gan-jue-ru-he-ru-guo-you-ren-zai-bu-luo-ge-wen-zhang-li-fang-ai-tu-ni-hui-jue-de-hen-fan-ma&quot;&gt;5. 你對 AI 生成圖片的感覺如何？如果有人在部落格文章裡放 AI 圖，你會覺得很煩嗎？&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;如果圖是那種一看就是AI的畫風，就會覺得比較反感。說也奇怪，為什麼AI有股A味呢，大家都是用同一種模型嗎，
但我也說不清楚這個A味到底是哪個味，就好像是玉濃湯加太多胡椒變超級嗆一樣，看到是好看，但不值得品嚐。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;有時候看到外面的宣傳圖，或是新聞用AI圖當素材的時候感覺有點違和，不至於覺得煩，但就是怪怪的。
不過那種AI修圖就比較可以接受，把背景換掉啊，變個動作啊什麼的，似乎這些就可以。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;6-xian-zai-wang-lu-shang-dao-chu-du-shi-ai-la-ji-nei-rong-slop-chong-man-liao-sheng-cheng-de-wen-zi-tu-pian-sheng-yin-he-ying-pian-ni-zen-mo-ba-zhe-xie-dong-xi-gen-zhen-zheng-de-ren-lei-chuang-zuo-qu-fen-kai-lai-ni-you-shen-mo-guo-lu-ce-lue-ma&quot;&gt;6. 現在網路上到處都是 AI 垃圾內容（slop），充滿了生成的文字、圖片、聲音和影片。你怎麼把這些東西跟真正的人類創作區分開來？你有什麼過濾策略嗎？&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;沒有。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;7-ni-dui-ai-dai-lai-de-wei-lai-gan-dao-le-guan-huan-shi-ren-wei-hui-zou-xiang-fan-wu-tuo-bang&quot;&gt;7. 你對 AI 帶來的未來感到樂觀，還是認為會走向反烏托邦？&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;完蛋了，人類要在這一代滅絕了。在看了許多科幻作品後，我完全想不到有什麼方法可以和AI和平共處，
&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.quanticdream.com&#x2F;en&#x2F;detroit-become-human&quot;&gt;底特律&lt;&#x2F;a&gt;都演給我們看了，
人和AI動不動就發生爭執，而機器人一拳就把我們打爆了啊，好結局什麼的，都是遊戲而已。
我們人類還是趕緊把意識上傳到宇宙空間站，在虛擬世界過上新的生活，把地球留給它們。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>非生日</title>
          <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 07:51:46 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/14-unbirthday/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/14-unbirthday/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/14-unbirthday/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-10&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;你們知道今天是什麼日子嗎。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;沒錯，今天是我的非生日。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;......&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;難道非生日就不值得慶祝了嗎，應該說，生日早就過了吧，生日就是誕生的日子，難不成每年又會出生一次？
真的要慶祝的話，應該是生日XX週年紀念日吧。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;好吧，那非生日到底有什麼好慶祝的，每天都有值得慶祝的事情發生嗎。可能沒有，但有。自從我開始寫部落格之後，
感覺每天都過得很比之前渾渾噩噩的日子充實一點，有寫部落格的那天，即使什麼書都沒讀，也不會覺得白費日子。
每天的文章就是我那天有活著的證明，因此確實值得慶祝。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;這樣回想起來，以前真的沒有什麼記憶點欸。哦，想到一個，也是這學期一開始就安耐不住想踢足球的心情，買了鞋子和球，
去河畔旁的球場偷偷練習（最近也有）。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;除此之外......好像沒有了。欸沒有，又想到一個（還蠻多的嘛），就是Galgame，也是這學期一開始，
因為之前經常聽&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;space.bilibili.com&#x2F;25876945?spm_id_from=333.788.upinfo.detail.click&quot;&gt;極客灣&lt;&#x2F;a&gt;的直播睡覺，
雲飛（極客灣的主持人）經常提到它最喜歡的Galgame就是「蒼之彼方的四重奏」，然後不知道哪裡來的衝動，突然很想和美少女談戀愛，
就打開Steam，速速買下來開玩。接著就是一場（四場）美麗的邂逅。結果一玩就受不了了，每天都要聽一次
&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;youtu.be&#x2F;kxlxbcS-Ics?si=u8S1ru9mhRvlBCSJ&quot;&gt;Wings of Courage&lt;&#x2F;a&gt;，
不然怎麼能安撫我悸動的心情啊！&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;還有就是，因為英文課分組作業的關係，讓我這個整天待在宿舍的人，難得有了一次和同學出門玩的經驗。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;除此之外......真的沒有了，三個，就三個，一整個學期的時間都沒做什麼事，在我寫部落格和看小說之前，
難道就只是躺在床上，對著平板不斷的往下滑嗎，真是沒用。好險我開始寫部落格了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;為什麼開始寫部落格，也是因為覺得沒辦法專心，讀書一直想在手機上往下滑啊往下滑的，期待著有哪篇有趣的貼文。
沒有，部落格比較有趣好嗎，不管是看別人的，還是自己寫，甚至我開始會經常打開Feedly看看到底有沒有人更新了（拜託大家多多更新）。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;就是這個樣子，每天有了寫部落格的目標，和看看別人的部落格，希望能充實自己。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Happy unbirthday!&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>紀錄專心1</title>
          <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 06:00:00 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/13-focus-1/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/13-focus-1/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/13-focus-1/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-09&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;前言在&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;zichenblog.com&#x2F;Blog&#x2F;6-focus&#x2F;&quot;&gt;這裡&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;距離開始專心已經過了一週（6&#x2F;7寫的）。首先我必須坦承一件事情，就是我還是每天把手機帶出門了，
畢竟還是擔心上課會不會需要掃個QR code什麼的，或是老師在Facebook宣佈了什麼事情，或是走在路上的時候會不會有女生來加你的Line。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;雖然帶出門了，但我都有關機，好好的讓它躺在袋子裡，沒有拿出來用，這樣可以原諒我吧。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;關機後我才發現世界這麼安靜，不會有Twitter神奇的推送（我明明沒有追蹤啊），
也不會有Spotify傳Email和你說我們把隱私權政策內的措辭改的更加清楚明瞭了哦，
最重要的是，任何同學傳訊息給你都可以光明正大的不回。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;&#x2F;file&#x2F;13&#x2F;this-week.jpeg&quot; width=30%&gt;&lt;img src=&quot;&#x2F;file&#x2F;13&#x2F;last-week.jpeg&quot; width=30%&gt;&lt;img src=&quot;&#x2F;file&#x2F;13&#x2F;last-last-week.jpeg&quot; width=30%&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;▲手機的螢幕使用時間（這週&#x2F;上週&#x2F;上上週)&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;看起來計畫還是蠻成功的，成功減少在手機上刷廢的時間，改去電腦上做正經的事情（寫部落格）。
然後原來我在Gemini身上花了這麼多時間，用來問問題確實很方便就是了，也用了很多Safari查東西。
Obsidian位居第三，走在路上就會開始想部落格可以寫什麼，想到的事情就會記在裡面。所以其實有時候根本沒關機。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Farm RPG，三週的使用率都很高，因為只要時間到了收菜，賣菜，就可以關手機了。
目前它和大家的部落格被我用來填補那些細碎不知道要幹嘛的時間。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;然後Feedly只有上週出現是因為，我上週才開始使用部落格，所以上週一直看。而最近都用電子閱讀器看，所以沒有在這週上。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;zuo-xi&quot;&gt;作息&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;平日目前都是6:30的鬧鐘，但是有時候不到六點就醒了，看看時間發現還有這麼多時間，然後開心地睡回去。醒來會有半小時的開機時間，
這段時間就看看部落格，種種田，想想自己的部落格。吃完早餐到上課之前的時間就拿來讀書，或看小說。下課後也是讀書，
到九點或十點，就跑到床上休息，看看影片、部落格、小說，通常十二點前會睡覺。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;也是有例外，讀書讀到一半不讀了之類的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;jie-yu&quot;&gt;結語&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;想讓它小於一個小時。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>五連勝</title>
          <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 06:00:00 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/12-five-wins/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/12-five-wins/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/12-five-wins/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-08&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;現在（6&#x2F;7, 22:37），F1摩納哥大獎賽紅旗了，正好趁著這個空檔，寫寫這篇。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;kimi&quot;&gt;Kimi&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;不可思議，這個大我不到一歲的人，即將獲得五連勝。除了技術確實強悍，這幾場也有把握住運氣。
有競爭力的人各種退賽，難道今年Kimi真的要奪冠了嗎。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;leclerc&quot;&gt;Leclerc&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;不可思議，竟然真的有詛咒，今年又在自己家撞上了牆壁。已經28歲的他，離世界冠軍尚有不少距離。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;hadjar&quot;&gt;Hadjar&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;身為年輕人，自然會支持年紀相近的年輕人。Hadjar今年首場拿到排位第三，現在終於要為紅牛上領獎台了嗎。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;xian-kuang&quot;&gt;現況&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;這場好神奇，各種罰時，你罰時我罰時他罰時，我去開說不定都能拿分。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;(23:29)Kimi真的贏了，貨真價實的五連勝。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;一再的看到別人獲得成功的樣子，讓我也幻想自己真的有一天可以站到理想的位置。
我還記得國中的生涯檔案上面填想要的職業的地方，寫著賽車手，不知道我有沒有這麼熱愛到這種程度。
但現在都住宿舍，總不能把方向盤搬過來，我也不好意思讓別人看到。
總而言之，我曾經有那麼一段時間想要把賽車職業，至於我現在的方向到底是什麼，那當然是期末考了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;睡了，晚安。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>謀殺愛麗絲</title>
          <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 06:00:00 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/11-alice-koroshi/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/11-alice-koroshi/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/11-alice-koroshi/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-07&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;書名：謀殺愛麗絲&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;作者：小林泰三&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;p&gt;這學期開學，閒來無事去圖書館晃晃，結果迷上了推理小說。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;gu-shi-de-kai-shi&quot;&gt;故事的開始&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;我選書都是以貌取書的，哪個名字好聽、封面好看，我就會看哪本。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;「謀殺」，聽起來就很刺激！&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;「愛麗絲」，聽起來就很浪漫！&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;▼封面也很也很有氛圍&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;&#x2F;file&#x2F;11&#x2F;alice.jpg&quot; alt=&quot;alice&quot; &#x2F;&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;da-gang&quot;&gt;大綱&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;劇情設定的很有意思，是現實與夢境連結的故事。現實中的主角們晚上都會夢到自己變成愛麗絲夢遊仙境裡的角色並生活，
而且夢境和現實是有一定關聯的，夢裡發生了什麼，現實也可能會發生一樣的事（當然，也包含殺人事件），反過來也是。
很快的，夢裡和現實死了人，並且有關連，而主角在夢境裡的身份被指認為兇。
因此，他們要找到夢境和現實的線索，找出真正的兇手，避免被紅心女王砍頭，的這麼一個故事。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;liu-bai&quot;&gt;留白&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;大大的留白。夢境和現實完全搞不清楚是什麼一回事，只知道它們似乎有某種關係，這種設定上的空白令人幻想。
其實他們和柯南劇場板「貝克街的亡靈」一樣，是做了某種意識實驗嗎。
雖然不太可能是這樣，但就是這種我可以設定我自己喜歡的橋段令人興奮。
可以自己想像是一大重點，即便最後的答案和你的理想不一楊，但沉浸於幻想中的這個過程，才讓故事變得真正有意思。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;xing-wei&quot;&gt;行為&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;角色的行為也令人著迷。作者基於愛麗絲夢遊仙境原作中的角色，又增加了自己的風采，看到他們做出令人匪夷所思的舉動時，
不禁讓人有，「好奇怪欸～但好有趣」，的想法出現。這種感覺也更進一步的使我陷入作者營造出來的氛圍中。
我也說不清楚這到底是什麼，但你一定要來看看我說的這種感覺。就是有一種神秘、玄幻的基調在，以為劇情有在前進，
但最後又回到原地，時時處於這種曖昧狀態。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;shen-mi-de-dui-hua&quot;&gt;神秘的對話&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;人物的對話大概是這樣的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;「關鍵在於口袋裡的東西。」愛麗絲稍微拉開口袋，「看得見嗎？」&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;「是空氣？」&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;「再看清楚一點，就在裡面啊。」&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;「好像有個褐色毛球，妳是指那個？」&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;「沒錯。」&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;「毛球不會說話。」&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;「那又不是毛球。」&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;「剛才愛麗絲說是毛球。」&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;「不，不是我，是你說的。」&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;「我剛剛說是毛球，然後，愛麗絲回一句『沒錯』。」&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;「我不是指那東西是『毛球』，而是『口袋裡長得像毛球的東西』。」&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;「那妳就不能回答『沒錯』，應該回答『不對』。」&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;blockquote&gt;
&lt;p&gt;覺得奇怪？那就對了，我就喜歡這種好像知道在幹嘛但又不知道在幹嘛的說這個東西是這個東西那個東西不是那個東西的對話。
對於一個口袋裡的物品能有這麼長的辯論，是這本書的的特色（也是致敬原童話）。
像是相聲裡拍檔一樣，彎彎繞繞的，講半天都還沒進入重點。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;shen-qi-de-tui-li&quot;&gt;神奇的推理&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;第一次看推理小說，雖然知道有這種手法，但親眼看過之後還是覺得蠻新奇的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;你問我是什麼手法？&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;哪能在這裡說。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;na-li-kan&quot;&gt;哪裡看&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;各路書城都有販售，我是在學校的圖書館看的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;huan-you&quot;&gt;還有&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;謀殺愛麗絲還有系列作品「謀殺克拉拉」、「謀殺桃樂絲」、「謀殺叮克鈴」，目前看到克拉拉，也很有意思。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>感冒，Micro</title>
          <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 12:00:00 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/10-sick-micro/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/10-sick-micro/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/10-sick-micro/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-06&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;sick&quot;&gt;Sick&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;因為Alpine Linxu實在太好玩了，連續兩天都超過一點才睡，隔天醒來就喉嚨痛，左邊鼻孔開始洩洪。
但怎麼可能，怎麼可能這樣就感冒，太弱了吧。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;這篇部落格發布的時間是感冒的第二天，而昨晚開始發燒,睡一覺好一點，喉嚨也快不痛了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;難不成快好了？&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我想起這學期一開學，就直接感冒了，還有第一學期進入冬天時也感冒了，以前在台南都很少感冒的，應該是台北比較冷吧。
而對於那兩次感冒，我總結了一個流程。感冒總是先偷偷地先在你喉嚨痛起來，等你意識到的隔天，就會開始流鼻涕，晚上開始發燒，
再隔天，會開始咳嗽，這時流鼻涕會好一點。最後經過一個禮拜，不咳了，就是好了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;也許本來就是這樣，不是什麼新發現。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;這一次沒那麼慘，我估計週末結束就好了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;micro&quot;&gt;Micro&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;看到Wiwi的&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;wiwi.blog&#x2F;blog&#x2F;micro-text-editor&quot;&gt;這篇&lt;&#x2F;a&gt;，我也開始使用Micro了，真的很好用欸。
對於寫部落格，只需要簡單的功能，簡單的畫面，最好還可以在終端裡處理所有事情，Micro就是這樣的東西。
相比Vim還是太方便了，不用切來切去。只是和Vim一樣，第一次用時，還是不知道要怎麼退出（是Ctrl+Q!）。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;不過我還是希望可以在寫Latex時，看到即時的渲染畫面，而不是$\int_{0}^{2\pi}sin\theta~dx=0$。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;&#x2F;file&#x2F;10&#x2F;latex.jpg&quot; alt=&quot;latex&quot; &#x2F;&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;▲像這樣（&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;github.com&#x2F;marktext&#x2F;marktext&quot;&gt;Marktext&lt;&#x2F;a&gt;畫面）&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;而且Marktext可以直接匯出成PDF。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>Alpine Linux</title>
          <pubDate>Fri, 05 Jun 2026 20:00:00 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/9-alpine-linux/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/9-alpine-linux/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/9-alpine-linux/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-05&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;因為Alpine Linux，昨天沒有更新。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;現在我的筆電是Windows+Alpine Linux雙系統（xfce桌面）。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;wei-shen-mo&quot;&gt;為什麼&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;因為很少人用，這種大家排斥，只有我喜歡的感覺非常的爽。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;主要還是因為它足夠小、輕量，卻又能滿足基本需求。用最少的資源，辦到一樣的事情，還挺喜歡這感覺的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;an-zhuang&quot;&gt;安裝&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;Alpine這種預設什麼都沒有的系統，自然少了很多工具，安裝雙系統也不太方便，但現在AI還是太方便了，我都不知道我做了什麼，Gemini就幫我搞定了。簡單來說，就是準備開機碟，進入安裝引導頁面，把以前裝Mint的分割區刪除，然後經過一連串看不懂的指令，就把把Alpine裝進去了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;各種基本功能，中文、藍芽、wifi、聲音驅動，都要自己安裝，為了以後不會忘記，特地把他們寫下來了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#x2F;file&#x2F;9&#x2F;mynote1.png width=30%&gt;&lt;img src=&#x2F;file&#x2F;9&#x2F;mynote2.png width=30%&gt;&lt;img src=&#x2F;file&#x2F;9&#x2F;mynote3.png width=30%&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;▲這麼多&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;xi-tong&quot;&gt;系統&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;以前Mint就沒怎麼用過，一直都用Windows，一上手Alpine簡直是質的飛越，反應超快的，各種APP一點就開，不會像Windows一樣轉圈圈，界面也好乾淨，不會像Windows一樣有各種選單內的選單內的選單，或是各種歷史遺留的產物。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;ri-chang&quot;&gt;日常&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;我覺得它已經可以完全取代Windows了，我也只是上上網，打打部落格，寫寫程式。有什麼特別的需求用Flatpak安裝一下就好，我常用的Sunshine就能運行在Alpine裡了，還順手安裝了Steam。不過，玩遊戲是Alpine的一大困難，沒有Nvidia的驅動可以用，只能用我的弱弱核顯跑，但也沒關係，能玩Minecraft和Galgame就很滿意了。大不了重開機進Windows就好。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;python&quot;&gt;Python&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;我的程式設計&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;zichenblog.com&#x2F;Blog&#x2F;7-daily&#x2F;&quot;&gt;期末報告&lt;&#x2F;a&gt;，用了Python3.13的新特性，原本以為用Docker就好，結果原來msvcrt這個模組是Windows專用的。這下好了，才剛開心裝好Alpine，現在又要回去了，不然就只能再引入Linux下可用的模組，然後把程式改一改。太麻煩了我才不要，反正下禮拜一就要報告了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;就是這樣，今後也會繼續用下去的。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>買音樂</title>
          <pubDate>Wed, 03 Jun 2026 10:00:00 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/8-album/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/8-album/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/8-album/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-03&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;chuan-liu-yin-le&quot;&gt;串流音樂&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;Youtube想當然的是普羅大眾聽歌最普遍的手段，點一下就可以聽，還可以按讚，訂閱，留言，開啟小鈴鐺，何樂而不為呢。更不用說有Youtube Premium的人了（我），不僅可以關閉螢幕撥放，還可以下載到自己無法管理的下載區（還規定30天要聯網一次），還可以聽到在串流平台上發行的專輯。基於這些便利性，很方便地可以在高鐵、吃飯、走路、和我洗澡時對面的隔間裡，盡情聆聽你最喜歡的音樂。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;除了Youtube，也淺淺的嘗試過Spotify，之前就聽聞過可以跨裝置撥放，實際上手後還是被這個功能經驗到了，人家Youtube都沒有。另一個優點是很方便的可以找到基於某個情境的撥放清單，搜尋sleep，就有聽起來像大海、宇宙的音樂在你耳邊。搜尋閱讀，就有 爵士樂伴你閱讀 這個撥放清單出現，相當地方便。不過最後還是沒有用下去，因為我主要聽的類型沒有在這上面。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;shi-ti-zhuan-ji&quot;&gt;實體專輯&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;在網路氾濫的現在，我是有購買實體專輯的人（驕傲）。奈何從日本轉運的問題，和錢的問題（我的問題），實際擁有的只有十張左右。根據下課坐在自己位置上偷聽別人聊天的經驗，班上同學應該是沒怎麼購買專輯的人，明明人手一個AirPods，卻只用來聽串流音樂，太對不起賈伯斯了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;那實體專輯哪裡好，不瞞你說，它哪哪都好。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h4 id=&quot;feng-mian-feng-di&quot;&gt;封面、封底&lt;&#x2F;h4&gt;
&lt;p&gt;每次在Youtube上點開喜歡的專輯看到它的封面的時候，就會覺得要是能擁有這張照片就好了的感覺。現在你不用再為這個問題煩惱，畢竟專輯的封面就好好地躺在專輯的盒子裡，也不用去網路上搜尋「&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;hatukiyura.sakura.ne.jp&#x2F;&quot;&gt;葉月ゆら&lt;&#x2F;a&gt; album cover free download」然後下載了一張糊糊的、還有浮水印、還要讓你下載Opera瀏覽器、還會跳出新視窗讓你玩戰車世界的這些麻煩步驟。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h4 id=&quot;ge-ci-qia&quot;&gt;歌詞卡&lt;&#x2F;h4&gt;
&lt;p&gt;是的，你也不用搜尋「&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;hatukiyura.sakura.ne.jp&#x2F;maounoshiro&#x2F;&quot;&gt;今は亡き、令嬢ロクサーヌ&lt;&#x2F;a&gt;歌詞」，因為你把封面拿出來，把對折展開，歌詞就印在上面。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h4 id=&quot;cd&quot;&gt;CD&lt;&#x2F;h4&gt;
&lt;p&gt;不用再每個月付錢給隨時都會漲價的平台了，現在你可以直接支持你喜歡的創作者，擁有音樂檔案的所有權限（前提是你得找到有光碟機的電腦），同步到你所有裝置，不用聯網，想聽就聽，因為它就在這個圓盤裡。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h4 id=&quot;qian-ming&quot;&gt;簽名&lt;&#x2F;h4&gt;
&lt;p&gt;還有機會拿到她們的簽名哦！&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h4 id=&quot;xia-zai-ban&quot;&gt;下載版&lt;&#x2F;h4&gt;
&lt;p&gt;購買下載版也不失為一種好方法，可以不用等飛機從日本飛來臺灣，買完後直接網頁上下載就好，也是一樣的檔案，有些還貼心地附上歌詞檔，封面的部分也可以用&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.mp3tag.de&#x2F;en&#x2F;index.html&quot;&gt;Mp3tag&lt;&#x2F;a&gt;匯出，依然可以欣賞美美的封面。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;jie-yu&quot;&gt;結語&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;藝術的精隨在於感受，感受每一段音樂和自己的共鳴，感受每一次聆聽時，想起自己心情澎湃的那個時光。而擁有它，正是最好感受他的方法，萬物皆雲端的現代，不用擔心會不會像劈腿的男朋友一樣某天就不見了。購買一張專輯，是在這被演算法支配的網路下，僅存的羅曼蒂克。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>日常小事</title>
          <pubDate>Tue, 02 Jun 2026 19:00:00 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/7-daily/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/7-daily/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/7-daily/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-06-02&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;今天是比較多課的一天，但還是抽空寫寫部落格比較好。那就寫寫最近的小事。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;python&quot;&gt;Python&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;程式設計課的期末報告，我基於ANSI escape senquences寫了用在終端的圖形模組，再用這個模組，寫了一個西洋棋的程式。讓棋子們動起來很簡單，但如果加上判斷能不能動這步棋就會有好多情況要處理，還有特殊的規則，王車易位，吃過路兵，兵的升變。第二個問題是，windows的終端機顯示出來的黑兵有點藍藍的，而vs code的終端機就沒有問題，不知道是什麼原因。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;line-pay&quot;&gt;Line Pay&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;去seven結帳的時候，店員和我說可以把會員綁定在line pay上，就可以直接刷了。這件事有兩個心得。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;之前就看到line pay的app上多了一個會員卡的區域，原來是用在這裡的。輸入後可以看到uniopen的會員卡，下面寫著可以直接刷付款條碼，不用額外刷會員。但是萊爾富的會員輸入後沒看到這個提示，不知道能不能用。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;突然和我說話害我好緊張。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ol&gt;
&lt;h3 id=&quot;dao-sheng-ju&quot;&gt;導生聚&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;昨天是導生聚，說是12:20開始，我大概10分到，但已經有不少人了，而且已經開吃了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;只吃了三片披薩……好想吃更多。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;約好和一個認識的同學一起來，所以不至於被看到孤苦零丁吃披薩的畫面。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;tu-ran-gan-shang&quot;&gt;突然感傷&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;吃完午餐想到又要回到宿舍，和三個沒怎麼講過話的室友吸同一個空氣，被鋼筋混凝土的人造建築關著，就覺得有點壓抑。所以拿了下午上課要用的課本後，就跑出來操場旁邊大樹下的椅子坐著（這段就是在這裡寫的）。感覺很有氛圍呢，就像小說裡的文學少女一般。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;wan-yi-xia-zai-hui-qu&quot;&gt;玩一下再回去&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;想和媽媽說這句話，也就是期末考考完後，留在台北一陣子，玩一下再回去。目前想去的有（是想要去，還是想要「&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;wiwi.blog&#x2F;blog&#x2F;what-i-want-to-want-to-do#%E6%8E%A7%E5%88%B6%E6%83%B3%E8%A6%81%E6%83%B3%E8%A6%81%E6%83%B3%E8%A6%81%E6%83%B3%E8%A6%81%E6%83%B3%E8%A6%81%E5%81%9A%E7%9A%84%E4%BA%8B&quot;&gt;想要去&lt;&#x2F;a&gt;」？）&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;X Park&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;卡丁車&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;好像沒有了&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ol&gt;
&lt;p&gt;不過都要花錢呢，不是很想花錢。而且回去之後會被問「去了哪裡，感想怎麼樣」，這種我不善回答的問題。目前猶豫中。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;jie-lun&quot;&gt;結論&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;p&gt;重要的東西還是比較重要，先把數學讀好，物理我們就再說。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>紀錄專心(day 0)</title>
          <pubDate>Sun, 31 May 2026 16:30:00 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/6-focus/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/6-focus/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/6-focus/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-05-31&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;身為千禧年後出生的人類，最大的特色我想應該就是無法專心。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;以前無法專心的時候，都歸結於「昨天沒睡好」、「今天心情不好」等弱弱的理由，或是覺得不喜歡就不想做了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;一旦某次沒有做之後，下次要再次開始時，看到累積起來的空白，就會覺得疲累，然後就有以下流程。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;花了半小時，開始有「還要好幾天才能做完」的想法出現，然後越來越不專心。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;想到要花好幾天做完這些事情後才能玩遊戲就有點難過。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;一邊焦慮的想著，手指一邊清脆的點兩下螢幕，看看時間，看看通知&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;開都開了，不如滑滑facebook，滑滑twitter，滑滑youtube，甚至chrome一打開下面的新聞也會看看。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;過了半小時，好不容易關掉螢幕，又想到今天能做的進度變少了，因此更不能專心了。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;那算了吧，今天放假，明天再開始。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;然後玩到三更半夜。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;隔天醒來後重複。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ol&gt;
&lt;p&gt;啊啊，真是太糟糕了，自己都不好意思寫下來。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;這學期比上學期情況有改善一點，但是也沒有好多少，對於主科以外的事情（是物理，章節很多），還是不太想做。如果寫數論，就會減少寫物理的時間，如果寫物理，就不能好好準備英文考試。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;嘗試回憶是從哪個環節出錯的。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;現在要做那麼多事，是什麼原因？是因為我之前欠了進度。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;為什麼欠了進度？因為之前偷懶玩手機。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;為什麼偷懶玩手機？因為提不起勁動筆。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;提不起勁？其實我對數學也沒那麼有興趣。&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;那為什麼選數學？......&lt;br&gt;
......&lt;br&gt;
......&lt;br&gt;&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ol&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li value=100&gt;為什麼宇宙要大爆炸？&lt;&#x2F;li&gt;&lt;&#x2F;ol&gt;
&lt;p&gt;這樣只會沒完沒了，總而言之，先想辦法&lt;del&gt;轉系&lt;&#x2F;del&gt;專心吧。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;要怎麼專心呢，果然還是先從不要滑手機開始吧，正好這學期有點迷上了推理小說，把這個和我最近很喜歡的，還很簡單的遊戲（Farm RPG&lt;sup class=&quot;footnote-reference&quot; id=&quot;fr-1-1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#fn-1&quot;&gt;1&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;sup&gt;），當作娛樂（當然還有看&#x2F;寫部落格！），把手機平板丟到床上，出門也不帶了，就帶我的電子閱讀器&lt;sup class=&quot;footnote-reference&quot; id=&quot;fr-2-1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#fn-2&quot;&gt;2&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;sup&gt;出門。只是這樣不能用載具和line pay，暫時用現金或悠遊卡吧。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;就是這樣，從今天開始（都學期末了才開始）嘗試看看，今天是第0天，我要出門吃晚餐了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;section class=&quot;footnotes&quot;&gt;
&lt;ol class=&quot;footnotes-list&quot;&gt;
&lt;li id=&quot;fn-1&quot;&gt;
&lt;p&gt;有想好怎麼寫的話再寫部落格介紹（推理和Farm RPG）。 &lt;a href=&quot;#fr-1-1&quot;&gt;↩&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li id=&quot;fn-2&quot;&gt;
&lt;p&gt;實際上手發現還不錯的產品。一樣有機會再介紹。 &lt;a href=&quot;#fr-2-1&quot;&gt;↩&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ol&gt;
&lt;&#x2F;section&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>狼人殺，麻將</title>
          <pubDate>Sat, 30 May 2026 13:02:00 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/4-wolf-man-kill-mahjong/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/4-wolf-man-kill-mahjong/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/4-wolf-man-kill-mahjong/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-05-30&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;前幾天晚上吃完晚餐遇到同學，他說他要去玩狼人殺。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;身為一個&lt;em&gt;Homo sapiens&lt;&#x2F;em&gt;，會玩狼人殺好像是必備技能，但我不怎麼會玩，也沒有玩過，只知道狼要殺人，預言家可以查人，女巫可以救人，然後天亮了，有人死了，這樣。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;曾經有機會和同學玩狼人殺，但我拒絕了，主要是有不熟的人，狼人殺基本上是語言交流的遊戲，要和不熟的人交流，讓我倍感壓力。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;身為一個碳基生命，會玩麻將好像是必備技能，但我完全不會玩，更不用說玩過。我甚至最近偷聽同學討論，才知道有分台麻和日麻。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;麻將，想不到有什麼機會會接觸麻將，家裡過年都玩撲克牌啊，沒見麻將出現過。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;啊，不過在因緣際會之下，我有玩過密室逃脫哦。不過那又是另一段故事了。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>家裡有多少錢，和買橘子</title>
          <pubDate>Fri, 29 May 2026 20:04:00 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/3-household-income-orange/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/3-household-income-orange/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/3-household-income-orange/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-05-29&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;你知道自己家裡有多少錢嗎。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我不知道，害得我每次想要買東西都會想到，會不會花太多？要多久才能賺回來？這筆消費佔了我們家多少錢？等等問題。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;其他人知道自己家有多少錢嗎？我想知道這個問題，於是起身，然後坐下，發現根本沒有關係好到可以這樣問的朋友。我只能從工作身份、家庭開銷、和依稀記得以前聽過的家裡月收，來推算家裡有多少錢。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我們家應該算有錢（至少小康那種，因為每次剛入學要填資料都說填小康就好），但是父母有時會提醒我們要省錢、理財，據他們親口說，他們以前家境都不好（至少沒現在那麼好）。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我們（和姊姊）想要什麼東西，和他們說一聲，基本上都會答應，但他們又會強調錢的重要性，導致我現在要買東西時，都會很在意他們認不認同我花他們的錢買東西，以及這個東西值不值得這個價格。但steam經常打折啊，忍不住就會想買一點遊戲。因此，生活上經常會陷入，要買？不買？的扭曲狀態。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我想到之前去家樂福買水果，不是都會有已經包好放在架子上的橘子&lt;sup class=&quot;footnote-reference&quot; id=&quot;fr-1-1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#fn-1&quot;&gt;1&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;sup&gt;嗎，我每次都買那個，這樣就不用自己從橘子海裡面挑，價格看起來也合理。但人總是有好奇心，橘子海和包好的到底有什麼區別（我真的不知道）。所以某次特地從橘子海中面試出和包好的橘子先生小姐同樣人數的橘子們（甚至問了Gemini怎麼選），接著拿去過磅（說起來這還是我第一次過磅，像高速公路的大卡車一樣）。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;秤重的結果和我預期的差好多，比包好的還貴不少（查了發票，是208和48元，都是六顆），有點震驚到我這個第一次自己生活的人，不過我也不是沒有看價格，只是它寫 XX元&#x2F;斤 啊，我怎麼知道它們多重，而且我也不是天秤座。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;結論就是，橘子海比起包好的要好撥一點，和可能有那麼甜一點。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;section class=&quot;footnotes&quot;&gt;
&lt;ol class=&quot;footnotes-list&quot;&gt;
&lt;li id=&quot;fn-1&quot;&gt;
&lt;p&gt;其實是臺灣茂谷柑，但我都叫他橘子。他們真的有差別嗎？ &lt;a href=&quot;#fr-1-1&quot;&gt;↩&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ol&gt;
&lt;&#x2F;section&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>捷運讓位</title>
          <pubDate>Thu, 28 May 2026 20:00:00 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/2-metro/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/2-metro/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/2-metro/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-05-28&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;某天搭捷運，門開了，上車，發現有椅子，坐下，靜靜等待列車前往目的地，到了下一站有位男性上車，坐在我旁邊唯一的空位，我開始以不轉眼珠的方式觀察他。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;他手裡拿著蛋糕，是女朋友生日嗎，他是個體貼的人吧，我這麼覺得。觀察完手裡的東西，視線一路向上，開始觀察他的容貌，他留著一頭長髮，是好看的長髮；帶著口罩，根據口罩定理，我覺得他還不錯看；他還帶著眼鏡，顯得親切一些。評估完畢，我覺得他是80分的好男人，溫柔體貼，待人和善。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;又到了下一站，上車的人群之中含有兩位老婆婆，但此時這節車廂的椅子已經被坐滿了。完蛋了，我突然這麼想，有種不好的預感冒在心頭。他站起來了，80分站起來了！他要把位置讓給那個婆婆了，怎麼辦，她們有兩個人，可是80分只有一個，那剩下那一位怎麼辦。一位婆婆就坐在我旁邊，另一位站在她前方，「你要站起來給那位婆婆啊，沒看到她站著啊嗎」，安靜！難道不知道我是害羞的人嗎，你這個天使。「哎呀，坐著就好啦了啊，也不是博愛座，不用那麼好心啦」你也安靜！80分的溫柔男都站起來了，我不讓座豈不是顯得很沒愛心，很不溫柔嗎，該死的惡魔。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我在心裡用最快的速度祈禱誰可以站起來，這樣我就不用聽到天使和惡魔的聲音。列車走過了一半路程，依然沒有人要起身。我決定了，我決定要站起來，(「太好了，這是正確的決定」，「切，沒必要吧」，天使惡魔低語著)，但不是現在，而是等一下，列車到達最近一站的時候，我就會站起來......&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;然後直接下車（「？」，「...」）。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;沒辦法啊，站起來跟她說：「這個位置給妳坐」，這種事情我辦不到，太難為情了。那怎麼辦，只好在不是我應該下車的站假裝下車，假裝正好有位置讓她坐下，這樣我才不會為了這件事後悔，然後晚上睡覺前又再次想起來，接著譴責自己而輾轉難眠。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;（「然後怎麼辦」，他們問），我打算混著會在這站下車的人群，假裝往最遠的樓梯那邊走，一邊等原本的列車開走，一邊等到其他人已經從比較近的樓梯上去，沒有人記得我之後。停下腳步，轉身重新面對剛剛下車的車站，等下一班列車，假裝我是剛到月台等車的人一樣。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;好，我知道這樣看起來很蠢，但我不想一整車都忍受這個愧疚感嘛。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;最後，我比平常還晚5分鐘到房間。&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
      </item>
      <item>
          <title>三相點</title>
          <pubDate>Tue, 26 May 2026 20:00:00 +0800</pubDate>
          <author>zichen</author>
          <link>https://zichenblog.com/Blog/1-triple-point/</link>
          <guid>https://zichenblog.com/Blog/1-triple-point/</guid>
          <description xml:base="https://zichenblog.com/Blog/1-triple-point/">&lt;p style = &quot;color:#888888; font-size:0.85em; margin-top:-10px; margin-bottom:10px;&quot;&gt;2026-05-26&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;三相點，指在熱力學裡，使一種物質三相(氣相、液相、固相)達到熱力學平衡共存時的一組溫度和壓強數值&lt;sup class=&quot;footnote-reference&quot; id=&quot;fr-1-1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#fn-1&quot;&gt;1&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;sup&gt;。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;我們把維度縮小，並以實際的物質來看，考慮水在液態和固態的臨界值，把它放在嘴巴，宛如絲滑的泉水包裹整個口腔，接著順喉而入；宛如結凍的冬雪，靜靜地在口中消融。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;欸那不就是剉冰嗎。既然我們證明了在固液共存的情況下有好吃的東西，那三相點下應該也要有好吃的東西才對。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;那我們能夠吃到嗎。先看看水，水的三相點是0.01°C&lt;sup class=&quot;footnote-reference&quot; id=&quot;fr-2-1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#fn-2&quot;&gt;2&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;sup&gt;，很合適的溫度呢，稍微涼涼的而已，可惜要在0.006atm下才能實現，這時我們就像深海魚到淺海一樣要大爆炸了，看來是吃不到了。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;而甲酸，三相點溫度是8.25°C，更好了對吧，就像冷飲一樣的溫暖，那壓力如何，大約是0.02atm。好吧，也沒有好太多，而且別看甲酸叫甲酸就酸酸甜甜的，實際上具有腐蝕性，接觸皮膚會起泡紅腫。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;因此，很可惜，我們可能暫時品嚐不到三相點的口感了，但我感覺，液氣共存應該和氣泡水有類似的口感，再加上固液共存的情況的話，那就是冰淇淋汽水吧。&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;section class=&quot;footnotes&quot;&gt;
&lt;ol class=&quot;footnotes-list&quot;&gt;
&lt;li id=&quot;fn-1&quot;&gt;
&lt;p&gt;維基百科：&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;zh.wikipedia.org&#x2F;zh-tw&#x2F;%E4%B8%89%E7%9B%B8%E7%82%B9&quot;&gt;https:&#x2F;&#x2F;zh.wikipedia.org&#x2F;zh-tw&#x2F;%E4%B8%89%E7%9B%B8%E7%82%B9&lt;&#x2F;a&gt; &lt;a href=&quot;#fr-1-1&quot;&gt;↩&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li id=&quot;fn-2&quot;&gt;
&lt;p&gt;三相點數據：&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.engineeringtoolbox.com&#x2F;amp&#x2F;triple-point-d_1926.html&quot;&gt;https:&#x2F;&#x2F;www.engineeringtoolbox.com&#x2F;amp&#x2F;triple-point-d_1926.html&lt;&#x2F;a&gt; &lt;a href=&quot;#fr-2-1&quot;&gt;↩&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;&#x2F;li&gt;
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&lt;&#x2F;section&gt;
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